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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 115 70 115 125 175 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~3次攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升,消除成功3回合内免疫异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
100%几率令对手在5回合内,每回合受到100点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
恢复当前受损体力值1/2的体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手造成的伤害低于300则免疫该伤害;使自身获得1个300点的护罩,护罩消失时使对手1回合攻击技能无效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
10%概率攻击3次。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后附加对手上回合造成伤害数值100%的固定伤害,若后出手则附加数值额外提升50%;接下来5回合使用体力药剂变成降低相应的体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/2的固定伤害;附加自身最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%。 |