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帝皇之御
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 帝皇之御 | 属性 | 战斗自然系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3512 | |
| 身高 | 180cm | 体重 | 60kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 瀚宇星皇的传奇伙伴,拥有着极强的防御力,守护着万物众生。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11393 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31502 效果ID:1219、995 | ||
| 先制免伤恢复消强消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21528 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10467 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24184 效果ID:81、89 | ||
| 必中 | ||
| 下3回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;2回合内每次造成伤害的1/3会恢复自己的HP | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:31503 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25860 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31504 效果ID:697 | ||
| 无视伤害限制效果 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25861 效果ID:1117、753 | ||
| 先制效果无效 | ||
| 若自身体力低于最大体力的1/2则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;消耗自身全部体力,使对手5回合内使用属性技能失效(延续到对手所有精灵) | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:2 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:31505 效果ID:1275 | ||
| 先制致命一击 | ||
| 消耗自身全部体力,使下只出场精灵前2次出手必定先手必定暴击 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25862 效果ID:946、191、843 | ||
| 先制免疫异常强化 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31506 效果ID:1187、1276 | ||
| 施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/2等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
神谕涤罪曲(第五)
|
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| 先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31507 效果ID:1277 | ||
| 施加异常 | ||
| 若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成350-550点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手等同于消耗量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型并使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换2回合,若对手受到致命伤害时残留1点体力 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象











沪公网安备 31011002002714 号