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帝皇之御

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2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-3512.png

名称 帝皇之御
外号
简介
瀚宇星皇的传奇伙伴,拥有着极强的防御力,守护着万物众生。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3513 哈恩特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3511 安妮薇...更多结果]]

基础信息

名称 帝皇之御 属性 战斗自然系
战斗自然系
性别 雌 序号 3512
身高 180cm 体重 60kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
瀚宇星皇的传奇伙伴,拥有着极强的防御力,守护着万物众生。

补充信息

序号
3512
属性
战斗自然系 战斗自然系
性别
雌
身高
180cm
体重
60kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
104
特攻
125
特防
103
速度
126
体力
171
总能力值
699

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-795.png

魂印效果

PVE
 
辅助
 
免疫异常

首次登场后前2回合免疫异常状态且自身先制+2,首次登场后前2回合受到致命伤害时残留1点体力,同时将受到的攻击伤害反弹给对手;自身死亡时,使己方下只出场精灵出场后2回合内受到的攻击伤害和固定伤害减少50%(免疫异常和残留体力效果BOSS有效,其余效果BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

首次登场后前2回合免疫异常状态且自身先制+2,首次登场后前2回合受到致命伤害时残留1点体力,同时将受到的攻击伤害反弹给对手;自身死亡时,使己方下只出场精灵出场后2回合内受到的攻击伤害和固定伤害减少50%(免疫异常和残留体力效果BOSS有效,其余效果BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
帝皇之御专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,特攻3/28,防御2/23,特防2/23,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20168
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20168    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10538
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10538    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
逆袭  
11393
(学习等级:17)
先制:0    威力:65    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11393    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







战斗自然系.png
31502
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31502    效果ID:12191219995995
先制免伤恢复消强消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







属性.png
21528
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21528    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
10467
(学习等级:29)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10467    效果ID:







属性.png
24184
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24184    效果ID:81818989
必中
下3回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;2回合内每次造成伤害的1/3会恢复自己的HP







战斗自然系.png
31503
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31503    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
25860
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25860    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗自然系.png
31504
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31504    效果ID:697697
无视伤害限制效果







属性.png
25861
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25861    效果ID:11171117753753
先制效果无效
若自身体力低于最大体力的1/2则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;消耗自身全部体力,使对手5回合内使用属性技能失效(延续到对手所有精灵)







战斗自然系.png
31505
(学习等级:53)
先制:2    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31505    效果ID:12751275
先制致命一击
消耗自身全部体力,使下只出场精灵前2次出手必定先手必定暴击







属性.png
25862
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25862    效果ID:946946191191843843
先制免疫异常强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗自然系.png
31506
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31506    效果ID:1187118712761276
施加异常消除回合附加伤害
100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/2等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







战斗自然系.png
神谕涤罪曲(第五)
31507
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31507    效果ID:12771277
施加异常
若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成350-550点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手等同于消耗量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型并使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换2回合,若对手受到致命伤害时残留1点体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
念动力
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
原力光线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 35 45 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
逆袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 17 30 65 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
华光洗礼
战斗自然系.png战斗自然系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
防护屏障
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
气功弹
战斗系.png战斗系 特殊攻击 29 20 85 0 100% 1/16
绝影夕阳
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 下3回合自身攻击技能必定命中;2回合内每次造成伤害的1/3会恢复自己的HP
纯净轻触
战斗自然系.png战斗自然系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
万物意志
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
漫天光羽
战斗自然系.png战斗自然系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 无视伤害限制效果
生命永恒
属性.png属性 属性攻击 49 1 0 0 必中(100%) -- 若自身体力低于最大体力的1/2则先制+2;消耗自身全部体力,使对手5回合内使用属性技能失效(延续到对手所有精灵)
守御八方
战斗自然系.png战斗自然系 物理攻击 53 1 0 2 必中(100%) 1/16 消耗自身全部体力,使下只出场精灵前2次出手必定先手必定暴击
寰宇圣护
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2
救赎之羽
战斗自然系.png战斗自然系 特殊攻击 61 1 0 0 必中(100%) 1/16 100%令对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果;消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/2等量的百分比伤害
神谕涤罪曲
战斗自然系.png战斗自然系 特殊攻击 76 1 0 0 必中(100%) 1/16 若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成350-550点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手等同于消耗量的固定伤害并使对手瘫痪2回合,若对手受到致命伤害时残留1点体力

进化链

立绘-3512.png
帝皇之御
(高级形态)
3512帝皇之御

相关形态

帝皇之御

相关皮肤

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盛夏谧语·帝皇之御
罪恶镜像·帝皇之御

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立绘-3512.png 立绘-1400358.png立绘-1400740.png立绘-1400417.png 形象/3512