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技能词条

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2023-05-29更新

    

最新编辑:大槻唯otsuku

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更新日期:2023-05-29

  

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大槻唯Ootsuki

技能词条

按照技能类型来分类:攻击技能、debuff攻击技能、debuff技能、buff技能、回复技能、架势技能。

攻击技能

攻击技能的词条类型
名称 效果说明
突进 无视对象防御力。
破碎 无视对象忍耐率。
破裂 对带有增益效果的对象造成2倍伤害。
贯穿 贯穿率提高3倍。
弱点 对中了任何减益效果的对象造成3倍伤害。
截断 暴击率提高2倍。
钉刺 暴击伤害增加2倍。
破灭 对象身上每有1个减益效果,则增加30%伤害,并解除对象的减益效果。
引爆 对象每拥有1个奥义能量槽,造成20%的额外伤害。
强击 根据对象的忍耐率,造成额外伤害。
放出 根据触电、流逝、裂伤减益效果的剩余伤害,造成额外伤害。
共灭 对象每拥1个减益效果,造成的伤害增加。
增幅 按自身受到的增益效果数量增加伤害,每有1个增益效果就增加30%。
崩溃 对摆出架势的对象造成2倍伤害。
火炎 对象每拥有一个烧灼效果,造成的伤害增加25%。
绝望 发生暴击的时回复一定比例的已损HP。
秘技 释放技能时,手上持有该角色的技能卡牌,每有一张就增加60%伤害。

小技巧:在释放技能时,当技能处于1号位(最左)时,若2、3号位也是该角色的技能卡牌,一样会计入秘技效果中。

杀到 自身每剩余1%的HP,就造成0.8%的追加伤害。
切削 追加(暴击伤害-100%)*75%的追加伤害。
粉碎 自己每拥有1个奥义能量,造成的伤害增加20%
吸血 回复造成伤害的一定量
能量增加

能量生成

行动过后必杀技能量额外增加
波动 场上每有1位敌人,造成的伤害减少一定量
解除增益效果 解除目标的增益效果
架势解除 解除目标的架势效果
削除 消除对象奥义之外的技能卡牌,若没有可削除的技能卡牌时,将削除奥义。

减益技能

减益技能的词条类型
名称 效果说明
裂伤(出血) 对象每回合结束时,造成施加伤害值80%的额外伤害。
流逝(中毒) 对象每回合结束时,造成施加伤害值60%的额外伤害。
强夺 减少对象指定的能力值,并将减少的能力值以1:1的数值增加自身能力值;

指定的能力值会在技能描述中说明。

点火 使点火对象受到的伤害增加10%(可叠加点火的减益)
感染 阻断回复相关能力。
触电 对象每回合结束时,造成施加伤害值45%的额外伤害。
爆发 在一定回合后造成施加伤害值100%的额外伤害。
腐蚀 对象每回合结束时,根据对象剩余HP/最大HP进行百分比额外伤害;

百分比不统一,具体百分比会在技能中描述。

吸气 减少对象的最大HP,自身回复该减少量同等HP。
石化 使对象无法行动,再次攻击此对象时解除。
冻结 使对象无法行动,再次攻击此对象时解除。
晕厥 使对象无法展开任何行动。
降星 对象手牌中若持有2星或3星技能卡牌时,将其下降1星。

举例:当对象技能卡牌3星时,降为2星。

能量减少 减少终结技能量槽
能量槽封印 锁定终结技能量槽,无法增加
阻断 包括必杀技在内的所有技能效果全部禁用(必杀和攻击技能只有基础伤害)
属性降低 包括攻击、防御、HP等属性的各种降低减益
技能封禁 包括攻击、减益、增益、治疗、架势和必杀封禁的各类技能的一种封禁减益
酸化 回合结束时,角色的技能降级,每一个等级下降的技能给予最大HP一定百分比的伤害

增益技能

增益效果的词条类型
名称 效果说明
HP上升 HP增加:仅增加HP的数值

HP关联增加:HP、再生率、回复率、HP吸血率全部提升

攻击上升 攻击力增加:仅增加攻击力的数值

攻击关联增加:攻击力、贯通率、暴击率、暴击伤害全部提升

防御上升 防御力增加:仅增加防御力的数值

防御关联增加:防御力力、忍耐率、暴击抗性、暴击防御全部提升

护盾/保护罩 受到攻击时,吸收一部分的伤害
硬化 3回合期间忍耐率增加30%(可叠加)。

一般绑定解除减益效果,并根据解除的减益效果数量再增加1次忍耐率。

反射 将所受伤害值的一部分反射给攻击者,返还的比例会在技能描述中说明。

反射的过程是自己先受到伤害,再根据比例将自己所受的伤害返还给对象;

若在受伤过程中因扛不住伤害而离场,则不会反射伤害。

挑衅 将所有单体攻击和单体减益引向自己。
躲避 回避攻击技能和Debuff攻击技能
升星 目标对象的所有技能卡升级
晕厥免疫 免疫晕厥的减益效果
石化免疫 免疫石化的减益效果
免疫 免疫所有的减益效果

回复技能

治疗是一种恢复友军生命值或解除减益效果的技能。 如果您处于受感染状态,您的恢复技能都将无法回复HP。

回复技能的词条效果
名称 效果说明
治愈 每回合开始时根据已回复HP的量追加回复60%
减益解除 解除掉目标对象的减益效果

架势技能

架势技能主要分为两类:防御架势和反击架势

防御架势主要目的是吸引对方的攻击和减少自身受到的伤害

反击架势主要作为一种反制手段,在受到攻击后触发

架势技能的词条效果
名称 效果说明
挑衅 将所有单体攻击和单体减益引向自己。
躲避 回避攻击技能和Debuff攻击技能
反击 受到攻击后对对手进行一定伤害的反击