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2023-05-29更新

    

最新编辑:大槻唯otsuku

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更新日期:2023-05-29

  

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大槻唯Ootsuki

战斗系统的讲解

战斗模式

游戏采取3v3的竞技模式,玩家通过不同的行动,击败自己的对手。

玩家可以选择四名角色进行编队,进入战斗后,首发三名角色登场,第四位角色作为后备角色(sub位),当首发三位角色减员时,后备角色于下一轮自己的回合登场。

战斗的先后手的判定

战斗系统1.1.2.jpg


由整体队伍的斗级决定,斗级高的一方先手。

行动次数以及手卡数量

战斗系统1.1.3.jpg


战斗中的行动次数:在自己回合内,由场上登场的角色数量决定,最多可行动三次(移卡也记作一次行动)。

与行动次数不同,手上的卡牌数量是和队伍存活角色数量相关(包括后备角色)

四人存活时,每次发牌会把手牌量补至七张(必杀卡也算在内),每减一员,手牌上限减一,最少时为四张卡牌。


技能类型以及效果

可根据技能的类型选择自己每回合的行动 不同的技能类型:

不同类型技能分类
技能图标 类型 效果描述
攻击技能.png 攻击技能 包含单体、群体攻击
Debuff攻击技能.png Debuff攻击技能 攻击并造成伤害时为对象附上减益效果,包括属性的下降、控制等
Debuff技能.png Debuff技能 为对象附上减益效果,包括属性的下降、控制等
Buff技能.png Buff技能 为己方附上效果,包括属性的提升、debuff效果的免疫等
架势技能.png 架势技能 可使角色附带上嘲讽、反击等效果
恢复技能.png 恢复技能 包含单体、群体恢复,个别回复技能附带异常状态解除
Boss固有技能.png BOSS固有技能 个别BOSS的专属技能


合聚变的创新玩法

两张相同的技能如果星级相同可进行合并,产生更高星级的技能,同时为能量槽冲能。

高星级技能的伤害,效果以及持续时间都会提升,部分技能升星后还会附带额外效果。

为了获取高星级的技能,除了合并卡牌,还可以通过角色技能直接升级指定角色或全体角色的技能。

例如游戏内的热门辅助高瑟(该角色将在游戏内以签到礼物的形式送给玩家)


角色必杀技

游戏内每个角色都有自己的专属必杀技,必杀技需要角色的能量达到满格,于本回合结束后的发牌阶段加入手牌。

能量的获取只能通过使用技能卡,合并技能卡(发牌的合并也算在内),移动手卡来获取,且满能量后不会再获取。

使用角色的必杀技卡后,角色的能量清空,可进行下一轮的能量填充。

属性相克关系以及效果

战斗系统1.1.6.png


战斗中我们可以选中敌方单位,针对特定单位进行输出,这个时候属性克制的重要性就体现出来了。