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玩法介绍
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2023-05-29更新
最新编辑:大槻唯otsuku
阅读:
更新日期:2023-05-29
最新编辑:大槻唯otsuku
战斗系统的讲解
战斗模式
游戏采取3v3的竞技模式,玩家通过不同的行动,击败自己的对手。
玩家可以选择四名角色进行编队,进入战斗后,首发三名角色登场,第四位角色作为后备角色(sub位),当首发三位角色减员时,后备角色于下一轮自己的回合登场。
战斗的先后手的判定
由整体队伍的斗级决定,斗级高的一方先手。
行动次数以及手卡数量
战斗中的行动次数:在自己回合内,由场上登场的角色数量决定,最多可行动三次(移卡也记作一次行动)。
与行动次数不同,手上的卡牌数量是和队伍存活角色数量相关(包括后备角色)
四人存活时,每次发牌会把手牌量补至七张(必杀卡也算在内),每减一员,手牌上限减一,最少时为四张卡牌。
技能类型以及效果
可根据技能的类型选择自己每回合的行动 不同的技能类型:
合聚变的创新玩法
两张相同的技能如果星级相同可进行合并,产生更高星级的技能,同时为能量槽冲能。
高星级技能的伤害,效果以及持续时间都会提升,部分技能升星后还会附带额外效果。
为了获取高星级的技能,除了合并卡牌,还可以通过角色技能直接升级指定角色或全体角色的技能。
例如游戏内的热门辅助高瑟(该角色将在游戏内以签到礼物的形式送给玩家)
角色必杀技
游戏内每个角色都有自己的专属必杀技,必杀技需要角色的能量达到满格,于本回合结束后的发牌阶段加入手牌。
能量的获取只能通过使用技能卡,合并技能卡(发牌的合并也算在内),移动手卡来获取,且满能量后不会再获取。
使用角色的必杀技卡后,角色的能量清空,可进行下一轮的能量填充。
属性相克关系以及效果
战斗中我们可以选中敌方单位,针对特定单位进行输出,这个时候属性克制的重要性就体现出来了。