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九尾天狐
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2022-08-05更新
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九尾天狐 |
品质 | 赤金 |
资质 | 29 |
居于青丘之国,四足九尾,其面如狐,其音如婴儿,能食人。九尾狐一族精擅各种幻变法术,昔年在青丘国中有着绝对地位,没有任何种族敢轻视他们。性情高傲,极少与外族来往。 |
九天妖狐 |
图鉴属性 |
全体攻击
:96500 |
技能
- 以下技能数据均为满星神兽
技能效果
状态说明
技能类型:神兽技能
第二回合开始时召唤九尾狐出场,我方武将首次阵亡时召唤九尾狐出场。九尾狐出场时,对敌方全体造成8378%的神兽伤害,使我方全体回复相当于自身血量最大值400%的护盾。使敌方前排武将护盾最大值降低50%,降低的部分平均提高给我方前排武将。使敌方后排武将受到当前护盾最大值50%的伤害,最大不超过我方武将平均血量最大值300%。为我方全体武将平均回复伤害等量的血量。使我方随机2人无消耗释放怒气技能。为敌方前排施加【缠骨毒火】,持续3回合。为敌方后排施加【噬盾灵火】,持续3回合。不可清除不可抵抗。为我方全体施加【元素感应·暗】,持续3回合。为敌方全体施加【暗影侵蚀】,持续3回合。
第二回合开始时召唤九尾狐出场,我方武将首次阵亡时召唤九尾狐出场。九尾狐出场时,对敌方全体造成8378%的神兽伤害,使我方全体回复相当于自身血量最大值400%的护盾。使敌方前排武将护盾最大值降低50%,降低的部分平均提高给我方前排武将。使敌方后排武将受到当前护盾最大值50%的伤害,最大不超过我方武将平均血量最大值300%。为我方全体武将平均回复伤害等量的血量。使我方随机2人无消耗释放怒气技能。为敌方前排施加【缠骨毒火】,持续3回合。为敌方后排施加【噬盾灵火】,持续3回合。不可清除不可抵抗。为我方全体施加【元素感应·暗】,持续3回合。为敌方全体施加【暗影侵蚀】,持续3回合。
【缠骨毒火】:每回合受到自身最大生命值30%的伤害,每回合提高10%,最大护盾值30%的伤害,每回合提高10%。受到的伤害不超过敌方平均生命最大值100%,每回合提高50%。每次受到【缠骨毒火】伤害时,降低我方全体100%的防御力,提高敌方全体100%的攻击力,持续3回合。
【噬盾灵火】:每回合自身护盾上限降低相当于敌方平均血量最大值的200%。每次受到【噬盾灵火】效果时,降低我方全体80%的防御力,提高敌方全体80%的防御力,持续3回合。
【元素感应·暗】:护盾受到的伤害降低80%,对护盾造成的伤害提高100%。出手前清除自身5个伤害限制效果。造成元素伤害时,使攻击目标的护盾上限降低造成伤害的200%,并转移自身最多6个异常状态类效果,平均分配于敌方全体,偷取敌方随机1人2个增益,随机平分给我方单位并延长1回合。
【暗影侵蚀】:提高80%的行动时受伤,下一次主动出手附带的效果失效,自身每有一个减益,降低5%的输出伤害,最多降低100%。
【噬盾灵火】:每回合自身护盾上限降低相当于敌方平均血量最大值的200%。每次受到【噬盾灵火】效果时,降低我方全体80%的防御力,提高敌方全体80%的防御力,持续3回合。
【元素感应·暗】:护盾受到的伤害降低80%,对护盾造成的伤害提高100%。出手前清除自身5个伤害限制效果。造成元素伤害时,使攻击目标的护盾上限降低造成伤害的200%,并转移自身最多6个异常状态类效果,平均分配于敌方全体,偷取敌方随机1人2个增益,随机平分给我方单位并延长1回合。
【暗影侵蚀】:提高80%的行动时受伤,下一次主动出手附带的效果失效,自身每有一个减益,降低5%的输出伤害,最多降低100%。
技能类型:护佑技能
战斗开始时为我方全体施加【灵火环身】,持续整场。同时为敌方攻击最高1人施加【妖火之源】,持续3回合。提高我方全体40%的伤害加成和伤害减免,持续2回合。本场战斗中,敌方受到的所有异常状态类效果伤害增加80%。
战斗开始时为我方全体施加【灵火环身】,持续整场。同时为敌方攻击最高1人施加【妖火之源】,持续3回合。提高我方全体40%的伤害加成和伤害减免,持续2回合。本场战斗中,敌方受到的所有异常状态类效果伤害增加80%。
【灵火环身】:受到异常状态类效果伤害时,将受到伤害的40%转化为治疗,此治疗效果无法被降低,每回合受到的总治疗不超过自身最大生命值的1000%。受到主动攻击时,对敌方全体武将施加相当于自身200%攻击力的【灼烧】,持续1回合,不可清除,同时清除敌方全体每人1个增益效果,清除我方全体每人1个减益效果,清除我方全体每人1个伤害限制类效果,每回合最多触发6次。出手时,额外转移自身最多6个异常状态类效果,平均施加于敌方全体。并对敌方全体造成自身最大生命值20%的至尊伤害。提高80%的至尊抵御概率,触发时免疫敌方出手伤害(包括至尊伤害)。受到的所有伤害降低40%,拥有护盾时效果翻倍,自身受到的伤害限制类效果概率降低60%。
【妖火之源】:受击时,使友方随机1人获得【妖火】,持续3回合。优先选择没有获得【妖火】的队友,每回合最多触发24次。此效果不可被抵御,不可被清除,拥有者阵亡时会传递给阵容中存活武将攻击最高1人。降低自身120%的攻击力和防御力。
【妖火】:出手前受到敌方全体平均血量最大值20%和敌方护盾平均最大值的20%的伤害。同时降低受到伤害200%的护盾上限。当拥有【妖火】时再次被施加【妖火】,则额外提高出手前受到的血量最大值伤害20%,最高80%。护盾最大值伤害20%,最高80%。并延长1回合持续时间。降低自身120%的攻击力和防御力
【妖火之源】:受击时,使友方随机1人获得【妖火】,持续3回合。优先选择没有获得【妖火】的队友,每回合最多触发24次。此效果不可被抵御,不可被清除,拥有者阵亡时会传递给阵容中存活武将攻击最高1人。降低自身120%的攻击力和防御力。
【妖火】:出手前受到敌方全体平均血量最大值20%和敌方护盾平均最大值的20%的伤害。同时降低受到伤害200%的护盾上限。当拥有【妖火】时再次被施加【妖火】,则额外提高出手前受到的血量最大值伤害20%,最高80%。护盾最大值伤害20%,最高80%。并延长1回合持续时间。降低自身120%的攻击力和防御力
神兽图鉴