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神君白虎
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2022-08-05更新
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神君白虎 |
品质 | 赤金 |
资质 | 29 |
神君白虎乃西陆之神,代表杀伐与征战。鸿蒙初开之时,五行之气从阴阳分判而出,落于神州。其中金之力在西昆仑瑶池孕育万年,终于幻化成圣。形貌为虎,毛发色白,身有双翼,行之如风,双翼抖展蔽日遮天,咆哮之响震撼九州。天帝在殷商伐纣时命神君白虎以神魂附于旌旗之上,以壮军威,从此白虎更被奉为斗战之神。 |
西陆神相 |
图鉴属性 |
全体生命
:183万 |
技能
- 以下技能数据均为满星神兽
技能效果
状态说明
技能类型:神兽技能
第一回合开始时召唤白虎出场,敌方第一次有武将阵亡时第二次召唤白虎出场。白虎出场时对敌方攻击最高3人和血量最低1人造成5027%神兽伤害,额外造成我方所有武将攻击力之和300%的伤害,此次攻击带有50%的额外暴击率和暴击强度。为我方全体施加【元素感应·风】,持续3回合,为我方全体施加【啸风之怒】,持续2回合。对敌方全体施加【无相诛戮】,持续3回合。
第一回合开始时召唤白虎出场,敌方第一次有武将阵亡时第二次召唤白虎出场。白虎出场时对敌方攻击最高3人和血量最低1人造成5027%神兽伤害,额外造成我方所有武将攻击力之和300%的伤害,此次攻击带有50%的额外暴击率和暴击强度。为我方全体施加【元素感应·风】,持续3回合,为我方全体施加【啸风之怒】,持续2回合。对敌方全体施加【无相诛戮】,持续3回合。
【元素感应·风】:造成元素伤害时,追加一次相当于我方全体武将攻击之和300%的伤害于敌方全体。此追加伤害可以重复触发,每次触发概率降低40%。
【啸风之怒】:提高自身30%攻击力,暴击率和破击率。出手时,对敌方全体施加【流血】,每回合造成相当于生命最大值30%的伤害,持续2回合。
【无相诛戮】:提高行动时受伤10%,每次受击时,再提高10%,每回合最多提高6次,最高100%。出手前受到相当于敌方武将攻击力之和100%的伤害,每次受击时,再提高100%,每回合最多提高6次,最高提高800%。每回合首次行动时,降低自身30%的攻击力和防御力,持续2回合。受到拥有【白虎戏朝】状态武将攻击时,承受伤害增加100%。
【啸风之怒】:提高自身30%攻击力,暴击率和破击率。出手时,对敌方全体施加【流血】,每回合造成相当于生命最大值30%的伤害,持续2回合。
【无相诛戮】:提高行动时受伤10%,每次受击时,再提高10%,每回合最多提高6次,最高100%。出手前受到相当于敌方武将攻击力之和100%的伤害,每次受击时,再提高100%,每回合最多提高6次,最高提高800%。每回合首次行动时,降低自身30%的攻击力和防御力,持续2回合。受到拥有【白虎戏朝】状态武将攻击时,承受伤害增加100%。
技能类型:护佑技能
战斗开始时为我方攻击最高1人施加【白虎戏朝】,持续整场。同时为我方全体施加【风兴】,持续3回合。降低敌方全体武将35%的伤害加成和伤害减免,持续2回合。本场战斗中,敌方受到的所有神兽伤害增加40%。
战斗开始时为我方攻击最高1人施加【白虎戏朝】,持续整场。同时为我方全体施加【风兴】,持续3回合。降低敌方全体武将35%的伤害加成和伤害减免,持续2回合。本场战斗中,敌方受到的所有神兽伤害增加40%。
【白虎戏朝】:出手时,为敌方全体施加【圣痕撕裂】,持续1回合。任意友方出手时,为自身施加1层【晨鸣】,每回合最多添加6层,持续整场。
【圣痕撕裂】:出手前受到相当于敌方全体武将攻击力之和300%的伤害,受到拥有【白虎戏朝】状态武将攻击时,承受伤害增加100%。
【晨鸣】:每层提高自身10%的攻击力,到达5层时,清除所有层数,并清除自身2个伤害限制类效果,获得1次额外出手机会,同时使自身及周围武将的攻击力,防御力提高100%,持续1回合。
【风兴】:每次受到武将攻击时,吸取攻击方5%的攻击力,持续2回合,每回合最多触发6次。同时受击时,按照自身攻击力300%降低受到的伤害,降低的部分附加于下一次自己出手。每回合第一次出手时,提高我方全体武将20%的攻击力和防御力,持续2回合。
【圣痕撕裂】:出手前受到相当于敌方全体武将攻击力之和300%的伤害,受到拥有【白虎戏朝】状态武将攻击时,承受伤害增加100%。
【晨鸣】:每层提高自身10%的攻击力,到达5层时,清除所有层数,并清除自身2个伤害限制类效果,获得1次额外出手机会,同时使自身及周围武将的攻击力,防御力提高100%,持续1回合。
【风兴】:每次受到武将攻击时,吸取攻击方5%的攻击力,持续2回合,每回合最多触发6次。同时受击时,按照自身攻击力300%降低受到的伤害,降低的部分附加于下一次自己出手。每回合第一次出手时,提高我方全体武将20%的攻击力和防御力,持续2回合。
神兽图鉴