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天煞混沌
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2023-04-11更新
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天煞混沌 |
品质 | 天金 |
资质 | 33 |
混沌,上古凶兽之一,盘古开天辟地之时,有部分混沌太初之力存于世间,于此力中诞生一兽,名曰混沌。 此兽外形如犬,长毛四足。有目不见,有耳不闻,无善恶是非之念。一念间可将所遇事物归于混沌之态。常于天下战乱之时现身于世,故而被世人视为灾厄的化身。但纯粹的力量本无善恶之分,若为贤德之人所用,亦可成为其平定天下的一份助力。 |
天煞混沌 |
图鉴属性 |
全体攻击
:140500 |
技能
- 以下技能数据均为满星神兽
技能效果
状态说明
技能类型:神兽技能
混沌将在第二回合开始时登场,对敌方攻击力最高5人造成1430%的天御神兽伤害。并有60%概率对敌方全体武将每人施加1层【灾厄之炎】,持续2回合,目标每拥有1个【灼烧】类效果,提高施加成功率5%,最高85%;60%概率对敌方全体武将每人施加1层【灾厄之毒】,持续2回合,目标每拥有1个【流血】类效果,提高施加成功率5%,最高85%;60%概率对敌方全体武将每人施加1层【灾厄之寒】,持续2回合,目标每拥有1层【寒冷】,提高施加成功率5%,最高85%。并为敌方前排全体施加【混沌流转】,持续整场。
混沌将在第二回合开始时登场,对敌方攻击力最高5人造成1430%的天御神兽伤害。并有60%概率对敌方全体武将每人施加1层【灾厄之炎】,持续2回合,目标每拥有1个【灼烧】类效果,提高施加成功率5%,最高85%;60%概率对敌方全体武将每人施加1层【灾厄之毒】,持续2回合,目标每拥有1个【流血】类效果,提高施加成功率5%,最高85%;60%概率对敌方全体武将每人施加1层【灾厄之寒】,持续2回合,目标每拥有1层【寒冷】,提高施加成功率5%,最高85%。并为敌方前排全体施加【混沌流转】,持续整场。
【灾厄之炎】:携带者行动前,受到施加方平均攻击力1940%-3880%的随机伤害,并有50%概率使周围随机1人受到等量伤害,自身每拥有1个【灼烧】类效果,概率提高5%,最高75%。
【灾厄之毒】:携带者行动前,受到施加方平均血量最大值15%-40%的随机伤害,并有50%概率使在受到伤害的同时直接削减等量的护盾上限或生命上限,自身每拥有1个【流血】类效果,概率提高5%,最高75%。
【灾厄之寒】:携带者行动前,若自身拥有6层以下【寒冷】,则获得1层【寒冷】,额外有50%概率再获得1层【寒冷】。若自身拥有6层及以上【寒冷】,有50%概率将6层寒冷转化为【冰冻】,持续1回合。
【冰冻】:降低25%的天御防御力和天御伤害减免,不可行动。受到相当于最大生命值60%的伤害时,提前解除。
【混沌流转】:当自身获得属性类增益时,有60%概率随机转化为【灾厄之炎】,【灾厄之毒】,【灾厄之寒】中的1个,持续1回合,每回合中每种转化最多触发1次。
【灾厄之毒】:携带者行动前,受到施加方平均血量最大值15%-40%的随机伤害,并有50%概率使在受到伤害的同时直接削减等量的护盾上限或生命上限,自身每拥有1个【流血】类效果,概率提高5%,最高75%。
【灾厄之寒】:携带者行动前,若自身拥有6层以下【寒冷】,则获得1层【寒冷】,额外有50%概率再获得1层【寒冷】。若自身拥有6层及以上【寒冷】,有50%概率将6层寒冷转化为【冰冻】,持续1回合。
【冰冻】:降低25%的天御防御力和天御伤害减免,不可行动。受到相当于最大生命值60%的伤害时,提前解除。
【混沌流转】:当自身获得属性类增益时,有60%概率随机转化为【灾厄之炎】,【灾厄之毒】,【灾厄之寒】中的1个,持续1回合,每回合中每种转化最多触发1次。
技能类型:护佑技能
混沌在开场时会为我方前排施加【止戈为武】持续5回合;为我方后排施加【坚城崩解】持续5回合;为我方随机2人施加【万邪不侵】持续2回合;为敌方后排全体施加【混沌流转】,持续整场。
混沌在开场时会为我方前排施加【止戈为武】持续5回合;为我方后排施加【坚城崩解】持续5回合;为我方随机2人施加【万邪不侵】持续2回合;为敌方后排全体施加【混沌流转】,持续整场。
【止戈为武】:降低携带者对位武将22%的基础攻击力,不超过自身基础攻击力的50%,降低部分的75%增加于自身基础攻击力。每回合结束时,若自身基础攻击力仍低于敌方对位武将,则会再触发1次【止戈为武】的属性变化效果。
【坚城崩解】:降低携带者对位武将22%的基础防御力,不超过自身基础防御力的50%,降低部分的100%增加于自身基础防御力。每回合结束时,若自身基础防御力仍低于敌方对位武将,则会再触发1次【坚城崩解】的属性变化效果。
【万邪不侵】:携带者每回合免疫最多3个属性类减益效果,3个异常状态类效果,2个伤害限制类效果。免疫属性类减益效果时,对敌方随机2人施加【灼烧】,每回合造成生命最大值70%的伤害,但不超过【灼烧】施加方武将攻击力的1400%,持续1回合。免疫异常状态类效果时,对敌方随机2人施加【流血】,每回合造成生命最大值70%的伤害,但不超过【流血】施加方武将攻击力的1400%,持续1回合。免疫伤害限制类效果时,对敌方随机4人施加2层【寒冷】,降低携带者5%天御攻击力和天御增伤,持续3回合,最多叠加10层。
【坚城崩解】:降低携带者对位武将22%的基础防御力,不超过自身基础防御力的50%,降低部分的100%增加于自身基础防御力。每回合结束时,若自身基础防御力仍低于敌方对位武将,则会再触发1次【坚城崩解】的属性变化效果。
【万邪不侵】:携带者每回合免疫最多3个属性类减益效果,3个异常状态类效果,2个伤害限制类效果。免疫属性类减益效果时,对敌方随机2人施加【灼烧】,每回合造成生命最大值70%的伤害,但不超过【灼烧】施加方武将攻击力的1400%,持续1回合。免疫异常状态类效果时,对敌方随机2人施加【流血】,每回合造成生命最大值70%的伤害,但不超过【流血】施加方武将攻击力的1400%,持续1回合。免疫伤害限制类效果时,对敌方随机4人施加2层【寒冷】,降低携带者5%天御攻击力和天御增伤,持续3回合,最多叠加10层。
炼神技
技能效果
状态说明
技能类型:炼神技能
第二回合开始时,为敌方随机5人每人添加【灾厄之炎】、【灾厄之毒】、【灾厄之寒】中的随机3种,持续3回合。若1名武将身上同时有这三种异常状态,回合结束时受到相当于敌方平均攻击力1500%的天御伤害。
第二回合开始时,为敌方随机5人每人添加【灾厄之炎】、【灾厄之毒】、【灾厄之寒】中的随机3种,持续3回合。若1名武将身上同时有这三种异常状态,回合结束时受到相当于敌方平均攻击力1500%的天御伤害。
【灾厄之炎】:携带者行动前,受到施加方平均攻击力1940%-3880%的随机伤害,并有50%概率使周围随机1人受到等量伤害,自身每拥有1个【灼烧】类效果,概率提高5%,最高75%。
【灾厄之毒】:携带者行动前,受到施加方平均血量最大值15%-40%的随机伤害,并有50%概率使在受到伤害的同时直接削减等量的护盾上限或生命上限,自身每拥有1个【流血】类效果,概率提高5%,最高75%。
【灾厄之寒】:携带者行动前,若自身拥有6层以下【寒冷】,则获得1层【寒冷】,额外有50%概率再获得1层【寒冷】。若自身拥有6层及以上【寒冷】,有50%概率将6层寒冷转化为【冰冻】,持续1回合。
【冰冻】:降低25%的天御防御力和天御伤害减免,不可行动。受到相当于最大生命值60%的伤害时,提前解除。
【灾厄之毒】:携带者行动前,受到施加方平均血量最大值15%-40%的随机伤害,并有50%概率使在受到伤害的同时直接削减等量的护盾上限或生命上限,自身每拥有1个【流血】类效果,概率提高5%,最高75%。
【灾厄之寒】:携带者行动前,若自身拥有6层以下【寒冷】,则获得1层【寒冷】,额外有50%概率再获得1层【寒冷】。若自身拥有6层及以上【寒冷】,有50%概率将6层寒冷转化为【冰冻】,持续1回合。
【冰冻】:降低25%的天御防御力和天御伤害减免,不可行动。受到相当于最大生命值60%的伤害时,提前解除。
神兽图鉴