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将魂录对PVP伤害的影响

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2022-02-09更新

    

最新编辑:可爱的茄子吖

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更新日期:2022-02-09

  

最新编辑:可爱的茄子吖

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作者  至尊无赖


将魂录对PVP伤害的影响:

将魂录对PVP伤害的影响23.png

以上就是普通伤害的计算公式,以下将分析将魂录抗灭对伤害的影响(仅从抗灭角度分析,不考虑其他因素,默认其他增减伤相互抵消)。


1,首先根据公式可以看出,伤害结果存在下限,但不存在上限。也可以这样说,抗的减伤上限是70%,而灭的增伤可以无限增加。可能有人不懂什么意思,我举个例子:现在有两个玩家对战,

A玩家:100灭,300抗

B玩家:200灭,300抗

A玩家攻击B玩家时,A的灭远低于B的抗,触发下限,最终只能对B造成30%伤害

B玩家攻击A玩家时,同理,触发下限,最终只能对A造成30%伤害


那么在这一局对战中,显然B的战力比A高,但实际战斗中,两人将魂录的作用为0。

2,再举个例子 , A玩家:300灭,100抗

B玩家:300灭,200抗


A玩家攻击B玩家,最终可以对B造成200%伤害

B玩家攻击A玩家,最终可以对A造成300%伤害


这局对战中,由于双方的灭都远超对面的抗,由于增伤的无上限性,那么B的抗也就起到了作用,显然B在这局对战中,将魂录给他带来了优势。


3,总结一下第1、2条,结论如下:

①极限抗内战,双方的灭都远低于对方的抗,最终将魂录对胜负的影响为0。

②极限抗对战极限灭,双方抗灭基本平衡,谁的抗/灭更高,谁有优势。

③极限灭内战,双方的灭都远高于对方的抗,而增伤是无上限的,也就是说假设双方灭相同,那么谁的抗更高,谁更有优势。


4,补充第3条,在培养将魂录时要明确一个观点,极限抗玩家,提升抗对于内战几乎是没意义的,只是单纯的为了提高对战极限灭玩家的胜率。

       5,在一局PVP对战中,胜负不能只看战力,而要看有效战力。

举个例子:

A玩家:200灭,500抗

B玩家:300灭,500抗

C玩家:500灭,200抗


① A、B玩家内战,触发伤害下限,将魂录失效,假如你是A玩家,那么在你的灭超过430以前,灭的提升在这局对战中作用为0。只有在你的灭超过430,实际伤害才会从30%慢慢往上提升,并且无上限。


② A、C玩家对战,双方抗灭抵消,都是对对方造成100%伤害


③ B 、C玩家对战,B对C造成200%伤害,而C对B造成100%伤害


综上,B玩家在与A对战中,灭的战力是无效战力,而在与C的对战中,灭的战力却是有效战力。所以在中后期,不要每天只纠结于越战和被越的问题,理性分析双方差距,提升有效战力,才能提高PVP水平。


6,补充一点,关于中后期将魂录提升对实战的影响。

举个例子:A玩家:250抗

B玩家:300灭

假设你是A玩家,根据计算公式可以得知,B玩家可以对你造成150%伤害。

这时候如果你能提高50的抗,那么受到的伤害就会变成100%,提高100的抗,受到的伤害甚至变的只有50%。也就是说,假如你的抗从250升到350,只提高了100,也就是三分之一多点,但是你受到的伤害却从150%变到了50%,生存能力整整提高了2倍,所以在对战双方抗灭相近的情况下,每一点的抗性都会带来巨大的提升,而且抗灭越相近,提升的收益越大(数学比较好的玩家,肯定更懂这个意思)。