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灵宠分析组合推荐
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2022-02-09更新
最新编辑:可爱的茄子吖
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更新日期:2022-02-09
最新编辑:可爱的茄子吖
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作者 至尊无赖
灵宠分析、组合推荐
前言:楼主目前仅有狐狸鹿+玄武这3个宠物到达5星,其他宠物大多都只有3星,所以对于宠物我的实战测试较少,其实并没有太多发言权,以下各种分析都完全基于个人的游戏理解。在现在的大环境下,灵宠相比还是比较平衡,没有哪个宠物超模逆天,大部分宠物强度、功能性、出场率差别都不大,假如你去问10个人灵宠搭配,得到10种不一样的答案,也很正常。相比之下,普通橙宠还好,每天都有固定产出,平民后期也很容易升满,但是对于稀有宠物来说,获取途径非常少,培养周期极长,假如花了很大代价去培养1个5星的稀有宠,然后用不上或者与你的阵容不契合,损失非常之大。从战力的角度看,宠物加的战力是所有硬件里面最多的,没有之一,比如楼主目前的阶段,1%三维大概能加100万战力,1个5星宠物加25%三维,可以加2500万战力。所以在中后期,大部分硬件的培养周期越来越长的时候,战力的主要来源基本只有宠物,宠物要么不能升级,要么升级就是战力暴涨。前面楼层有说过,三维是这个游戏最不值钱的属性,虽然如此,但量变引起质变,三维的差距如果达到一定程度,依然对胜负影响很大。因此,不论是从稀缺程度,还是战力性价比的角度来看,楼主一直都把灵宠资源排在最高的优先级。承接最前面的问题,中后期培养1个5星的稀有宠,至少需要2-3个月时间,假如培养的这个宠物对我们作用不大,从战力的角度看我们花费的元宝也完全不亏甚至很赚,至于灵宠技能完全可以当成白送的。但是最大的问题,仍然是时间成本,毕竟周期太长,想再做1个5星宠物,又要好几个月,对于强迫症或者急性子玩家来说,非常难受。
- 因此,我的建议是尽量培养适用性更广的宠物,而那些局限性很大的宠物,只需要开图鉴即可。以下将对各个宠物进行分析。再次强调下,
以下内容完全是楼主个人观点,不能保证100%准确和对100%的人适用,仅供参考,决定培养5星稀有宠之前务必慎重考虑。
补充说明:
①科普下灵宠升星消耗和附加属性
0星→1星:90碎片,0%→2%
1星→2星:180碎片,2%→6%
2星→3星:180碎片,6%→10%
3星→4星:270碎片,10%→16%
4星→5星:360碎片,16%→25%
②不同阵容,和不同对手对战,灵宠的选择都会有差异,切勿生搬硬套。
③现版本武将伤害和机制越来越超模,灵宠的伤害已经趋近于刮痧(神兵同理),我们在选择灵宠的时候,更多的是为了它的功能性而非伤害,如果1个宠物在功能性上不能给我们带来帮助,那么不会优先考虑它。 ④以下所有内容都是针对宠物5星,且阵容成型的情况去分析,新区玩家在5星前有很长的过渡期,建议先用普通宠物过渡,不必太苛求,5星前的宠物对胜负影响并不大。
⑤前期普通宠物过渡的时候,不建议上阵1星或2星的稀有宠,任何宠物都是3星才会有小质变,5星才起飞,稀有宠物至少3星才考虑上阵。
1,狐狸
在上个版本,不论是出战还是助战,都是T0级。现版本由于节奏偏慢,出战效果很差(抗队内战狐狸伤害完全刮痧,抗队打灭队核心思想是以生存为主,狐狸出战并不能增加生存能力),一般以助战为主。
出战适用体系:快节奏阵容,比如孙吕姜、极限灭雷云等
助战适用体系:任何体系
2,夫诸
出战技和助战技都非常强力,尤其是抗队内战,夫诸出战可以持续的压血线并且有百分比伤害,内战我觉得鹿属于T0级别,与抗队完美契合。助战技能的减伤效果,也基本在任何阵容中都适用。
出战适用体系:抗队内战
助战适用体系:任何体系
3,比翼
除了推黄天有点用,PVP功能性、出场率几乎为0,自然升星,丢在福地加属性即可。
出战适用体系:无
助战适用体系:无
4,福牛
出战技拉跨,一般情况下,只出现在助战位。助战技属于纯防御技能,而且节奏越慢,回合数越长,助战收益越大。
出战适用体系:无
助战适用体系:所有抗队阵容。(福牛对灭队毫无意义)
5,青龙
出战技比较拉跨,一般情况下,只出现在助战位。助战技其实本身非常万金油和强力,回合越久收益越大。但基于前面的分析,宠物和神兵伤害在现版本已经趋近于刮痧,而且在极限灭阵容极其强势的大环境下,青龙助战并不能给我们的生存能力带来任何提升,与灭队对战有时宠物还没出场,就已经被团灭了。虽然大部分人认为青龙比较万金油和保值,但我个人并不看好青龙,我认为青龙的助战机制与抗队生存为主的核心思想是违背的。
出战适用体系:无
助战适用体系:女团、脏水队等慢节奏且伤害欠缺的队伍。
6,朱雀
出战技仅对火烧阵容有作用。助战技比较拉跨和不稳定,唯一作用就是针对阴后,但是在现版本阴后出场率非常低的大环境下,朱雀也几乎没有出场率。
出战适用体系:火烧阵容
助战适用体系:与体系无关,仅用来针对阴后
7,玄武
出战技与抗队非常契合,而且回合越久收益越大。助战技能比较拉跨和不稳定,一般情况,都不会拿来助战。现版本很多灭队也开始玄武出战,所以玄武出战适用性非常广。
出战适用体系:任何体系
助战适用体系:无
8,白虎
出战技能个人觉得比较拉跨,一般情况下都是以助战为主。助战技能比较适合专武吕布、雷云这种攻击频繁、持续作战能力较强的C位武将。
出战适用体系:无
助战适用体系:带吕布或雷云等持续输出武将的阵容
9,朱厌
- 出战技比较适合快节奏,高爆发的阵容,开局迅速打出一波爆发压血线,然后朱厌补充伤害收割,但朱厌的伤害是纯直伤,并没有像狐狸那样稳定的真伤,狐狸出战伤害都比较一般,朱厌的伤害更是有点刮痧。所以一般情况下,我觉得朱厌助战更优。关于助战技能,首先触发非常稳定,尤其是对战灭队的时候,灭队突击武将比较多,进场就会打出一大波爆发,朱厌可以非常稳定和快速的触发效果并且很容易打出伤害上限,不仅有稳定全体伤害,还有概率触发灼烧造成百分比伤害,当然这些伤害可以忽略,主要是最下面的减少对面怒攻伤害30%这个效果,我觉得非常强,而且持续3回合之久。
- 总的来说,在青龙、福牛、猴子这3个里面我更偏好猴子,但是猴子的出场率、功能性却是低于玄武、白虎、穷奇,所以在稀有宠里面,猴子并不是一个优先的选择。
出战适用体系:无
助战适用体系:任何体系
10,熊猫
出战技比较拉跨,一般不考虑,熊猫在所有对局中都是以助战出现。个人认为熊猫是一张T0级的神级宠物,不论是功能性、适用性、出场率,都丝毫不弱于橙宠,甚至完爆大部分橙宠。首先触发条件非常稳定,尤其是灭队阵容,开局雷云一个龙魂技直接打出熊猫的案例比比皆是。其次,降低对面全体怒抗和怒气回复速度,对任何阵容都适用而且非常强力,相当于是第二个和氏璧了。尤其是抗队内战,和氏璧+熊猫,再加上诸葛父女,基本上可以把对面怒气完全控死,使对面完全变成肉桩。另外,这个降低怒抗和怒气回复的效果,是没有回合限制的,也就说,在对面没有驱散掉的情况下,会一直存在,即使只打出1回合就被驱散掉,也完全不亏,如果对面未驱散掉,基本上败局已定。
出战适用体系:无
助战适用体系:任何体系
分割线----------------------------------------
灵宠搭配组合推荐:
组合一:狐狸(出战)+鹿(助战)+熊猫(助战)或鹿(出战)+狐狸(助战)+熊猫(助战)
前期最万金油和强力的组合,楼主在5亿战力以前都是用这个组合,成型快,强度高,适用性广。
组合二:玄武(出战)+鹿(助战)+狐狸(助战)
(这是楼主当前阵容)
组合三:玄武(出战)+鹿(助战)+穷奇(助战)
(这是楼主目标阵容)
以上只是推荐了几个我个人喜欢的组合,你们也可以根据自身情况和以上的分析,稍微进行替换和改良,差别不会很大,具体组合太多不好一一列举,暂时先写到这里吧,以后有什么新的见解或思路,再进行补充。