译自UESP:World_Interactions,优先遵循ANK汉化
随机事件
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2023-01-26更新
最新编辑:Lu_23333
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更新日期:2023-01-26
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- 需要扩充、翻译
随机事件(世界互动)是探索天际时玩家遭遇的小事件,通常需要玩家主动参与,也有部分事件强迫玩家参与。多数遭遇的角色或动物的等级是随机的。
有149个事件发生区域,当玩家靠近时会出现不同的随机事件。在玩家距离事件区域很远的时候,随机事件就会被放置。如果正确的估计,这可以用来操纵不同事件的发生。 玩家遭遇的第一个事件区域在河木镇与蜜之酿酒庄之间,事件范围延申到河木镇的桥前方。
探索天际时,动物袭或敌对角色的攻击多数不是随机事件。天际中的生物视野开阔,可能会从远处发现你。
反应事件
你的行为会触发一些随机事件:
- 来自敌人的谢意: 如果你杀了一个人,那个人的对手可能会寄给你感谢信,可能是奖赏信或、感谢信。
- 道歉或战斗: 被殴打的人或其家属会要求道歉。
- 隐形的孩子: 如果你在孩子附近使用魔法,孩子可能会要求让它们隐形。
- 复仇,雇佣打手: 如果你杀了一个人,那个人的家属可能会雇佣暴徒来杀你。
- 龙吼,卫兵制止: 如果你在卫兵附近龙吼,卫兵可能会警告你停止。
- 偷窃,暴徒追捕: 如果你偷了东西,失主可能会雇佣暴徒来教训你,即使你行窃中没被任何人发现。
特定行动可能会触发一些小任务:
- 购买矮人遗物: 如果你买了矮人物品,可能会收到卡塞莫的来信,请求你将它带给卡塞莫。
- 继承:你可能会收到朋友的遗嘱,他给你留下了一笔钱。
- 吓阻敌人: 如果你打过人,你可能会收到求助信。
- 龙吼 - 学解单词:如果你的龙吼被人看到,可能会收到朋友的来信,告诉你有关龙吼的重要地点。
反应事件
在城镇内,特定行为可能会引发他人反应
事件 | 细节 | 选择 | 要求 |
---|---|---|---|
偶然掉落这个 | 他人捡起并归还 | 丢弃高价值物品 | |
我能得到那件护甲吗? | 别人问你能不能拿走 | 如果回答是,物品会被捡走,增加好感度 | 丢弃护甲或衣物 |
吓唬大人的孩子 | 孩子会尝试吓唬大人 | 在孩子附近使用魔法后,告诉孩子:你隐形了 | |
你找到什么好东西吗? | 一些人会靠近并评价你刚捡的东西. | 根据语音类型:
|
捡东西 |
丢弃武器被卫兵警告 | 一个卫兵可能会过来警告你这是危险行为 | 如果你说无所谓,卫兵会以坐牢威胁你交出50金币,拒绝行贿将增加10金币赏金。为了避免勒索应该选择道歉 | 丢弃武器 |
争抢物品 | 在卫兵介入,最多5个人会争抢物品,可能会动武 | 丢弃物品(除了河木镇) | |
朋友的礼物 | 友好性格的朋友可能会送你礼物 | 至少5级 | |
只是扔垃圾而已 | 如果你扔掉低价值物品,你可能会听到他人的议论,或者过来批评你乱扔垃圾。 | 丢弃物品 | |
翻找垃圾 | 他人可能会议论你 | 翻看东西时,按人物语音类型会有不同对话。
|
看看背包、桶、袋子里有什么。 |
翻找垃圾 | 他人可能会议论你 | 拿走东西时,按人物语音类型会有不同对话。
|
从背包、桶、袋子里拿东西。 |