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斗士:佛克/帧数表

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2020-10-12更新

    

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更新日期:2020-10-12

  

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角色数据

项目 数据
体重 82
重力 0.130
走速 1.344
跑速 1.619
初始冲刺速度 2.035
空速 0.977
空中加速 0.1
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 32/57/23/41
降速/速降 1.8/2.88
空中轻击出盾 6帧
上猛击出盾 7帧
空中上攻击/前攻击出盾 10帧
盾抓 10帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Falco.png轻击1 gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:2
总帧数:22帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在5帧发动轻击2
基础伤害:1.5%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Falco.png轻击2 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-19
持续帧发动:3-4
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在7帧发动百裂
基础伤害:1.5%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Falco.png百裂 gif
起手帧数:5/7/9/...帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:0.3%
对盾冻结帧:4帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Falco.png百裂终结 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-31
持续帧发动:5-6
总帧数:40帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Falco.png横强攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:6-8
总帧数:24帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-Falco.png上强攻击 gif
起手帧数:5/12帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:5(6-9)/12(13-16)
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:3.5/2.7/4.0%
对盾冻结帧:5/5/8帧
盾僵:4/4/5帧
判定:--
StockIcon-Falco.png下强攻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:--9/-10/-11
持续帧发动:8-10
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:13/12/10.5%
对盾冻结帧:9/9/8帧
盾僵:12/11/10帧
判定:近/远/最远
StockIcon-Falco.png冲刺攻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-22
持续帧发动:8-11
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:9.0/6.0%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:9/6帧
判定:早/晚
StockIcon-Falco.png横猛击 gif
起手帧数:17帧
对盾有利帧:-20
持续帧发动:17-19(20)
总帧数:48帧
落地硬直:--帧
备注:第9帧开始蓄力
基础伤害:16.0/12.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:11帧
判定:早/晚
StockIcon-Falco.png上猛击 gif
起手帧数:7/13帧
对盾有利帧:-27
持续帧发动:7(8-12)/13-20
总帧数:49帧
落地硬直:--帧
备注:在7-18帧脚部处于无形状态;在3帧进入蓄力
基础伤害:4.0/13.0%
对盾冻结帧:5/12帧
盾僵:4/9帧
判定:--
StockIcon-Falco.png下猛击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-28
持续帧发动:8-10
总帧数:46帧
落地硬直:--帧
备注:在3-8帧脚部处于无形状态;在1帧进入蓄力
基础伤害:15.0/12.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:10帧
判定:远/近

空中攻击

StockIcon-Falco.png空中轻击 gif
起手帧数:3/6/10/17帧
对盾有利帧:-7/-6
持续帧发动:3-5/6-9/10-13/17-18
总帧数:46帧
落地硬直:9帧
备注:在1~2帧和43帧之后自动取消
基础伤害:3.0/2.0/4.0%
对盾冻结帧:5/4/11帧
盾僵:2/2/3帧
判定:第一/多段/终结
StockIcon-Falco.png空中前攻击 gif
起手帧数:7...帧
对盾有利帧:-10
持续帧发动:7-25(打击频率:4)/26-27
总帧数:49帧
落地硬直:15帧
备注:1帧落地攻击判定;1-4帧,22帧以后自动取消
基础伤害:1.0/4.0/3.0%
对盾冻结帧:4/14/10帧
盾僵:2/3/4帧
判定:多段/终结/落地
StockIcon-Falco.png空中后攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-10/-8
持续帧发动:9-10(11-16)
总帧数:37帧
落地硬直:13帧
备注:在1~3帧和20帧之后自动取消
基础伤害:13.0/7.0%
对盾冻结帧:9/7帧
盾僵:5/3帧
判定:早/晚
StockIcon-Falco.png空中上攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-5
持续帧发动:7-11
总帧数:33帧
落地硬直:9帧
备注:在1~3帧和23桢之后自动取消
基础伤害:9.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Falco.png空中下攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-6/-7
持续帧发动:10-14/15-24
总帧数:43帧
落地硬直:11帧
备注:在1~3帧和30帧之后自动取消
基础伤害:13.0/8.0%
对盾冻结帧:12/7帧
盾僵:5/4帧
判定:早/晚

必杀技

StockIcon-Falco.png普通必杀技 (光束枪) gif
起手帧数:8/7帧
对盾有利帧:-24/22
持续帧发动:8-34/7-33
总帧数:41/38帧
落地硬直:--帧
备注:频率为26帧一发,空中23帧
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:2帧
判定:地面/空中
StockIcon-Falco.png横必杀技 (弗克幻影) gif
起手帧数:13/18帧
对盾有利帧:-19/-14
持续帧发动:(13-16/16-19)/(18-24)
总帧数:55/66帧
落地硬直:16帧
备注:和对手重叠时在18帧就能发动攻击;在地面使用时被防御后会有31帧后摇,在空中时为24帧;在最低的高度使用时,鹰自身不会受到任何冻结帧;
基础伤害:7.0%
对盾冻结帧:9/7帧
盾僵:3/3帧
判定:地面/空中
StockIcon-Falco.png上必杀技 (火鸟) gif
起手帧数:20/22/24/26/28/30/32/43-46/47/49/51/53/55/57/59/61帧
对盾有利帧:-21
持续帧发动:20/22/24/26/28/30/21/43-46/47/49/51/53/55/57/59/61
总帧数:85帧
落地硬直:18帧
备注:在44帧开始飞行;总帧数参考于贴地穿行的情况
基础伤害:2.0/3.0%
对盾冻结帧:4帧
盾僵:3帧
判定:--


StockIcon-Falco.png下必杀技 (反射罩飞射) gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-33
持续帧发动:5-14
总帧数:44帧
落地硬直:--帧
备注:在1-33帧发动反射
基础伤害:5.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:6帧
判定:--

抓取/投技

StockIcon-Falco.png抓取
起手帧数:6帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:34帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Falco.png冲刺抓
起手帧数:9帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:42帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Falco.png转身抓
起手帧数:10帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:36帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Falco.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:19帧
备注:总帧数包括13帧的冻结桢
基础伤害:1.3%
StockIcon-Falco.png前投
起手帧数:10/12帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:33帧
备注:--
基础伤害:4.0/3.0%
StockIcon-Falco.png后投
起手帧数:9帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:41帧
备注:对手在第9帧被投出;在18帧射出镭射
基础伤害:6.0/3.0%
StockIcon-Falco.png上投
起手帧数:7帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:38帧
备注:对手在第7帧被投出;在18帧射出镭射
基础伤害:4.0/4.0%
StockIcon-Falco.png下投
起手帧数:26/33帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:43帧
备注:--
基础伤害:2.0/3.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Falco.png原地闪避
总帧数:20/25帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
StockIcon-Falco.png向前翻滚
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-Falco.png向后翻滚
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
StockIcon-Falco.png空中闪避
总帧数:43帧
落地硬直:10帧
备注:2-27帧无敌
StockIcon-Falco.png空中下闪避
总帧数:61帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-20帧无敌
StockIcon-Falco.png空中斜下闪避
总帧数:67帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-20帧无敌
StockIcon-Falco.png空中横向闪避
总帧数:73帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-20帧无敌
StockIcon-Falco.png空中斜上闪避
总帧数:85帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-20帧无敌
StockIcon-Falco.png空中上闪避
总帧数:94帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-20帧无敌