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斗士:勇者/帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 101 |
重力 | 0.094 |
走速 | 0.98 |
跑速 | 1.84 |
初始冲刺速度 | 1.88 |
空速 | 1.01 |
空中加速 | 0.055 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 36 / 47/ 25 / 33 |
降速/速降 | 1.57 / 2.512 |
空中轻击出盾 | 9 帧 |
松盾 | 11 帧 |
地上攻击
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第9帧可以出手轻击2 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第9帧可以出手轻击3 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:9—11 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在18帧发动下一击;在9帧手臂,头部,脚步处于无敌状态;在9-11帧手臂处于无敌状态 |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-31 |
持续帧发动:8—9 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:8—9/10—11 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0/11.0/11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:6—10 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:21帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:21/22—23 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:13.0/15.0% |
对盾冻结帧:9/11帧 |
盾僵:12/14帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-36 (-26) |
持续帧发动:17—19 |
总帧数:65帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:18.0/36.0 (酸点: 16.0/32.0)% |
对盾冻结帧:14/27帧 |
盾僵:12/22帧 |
判定:普通/暴击 |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-29 (-19) |
持续帧发动:13—17 |
总帧数:53帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:16.0/32.0 (酸点: 14.0/28.0)% |
对盾冻结帧:13/27帧 |
盾僵:11/20帧 |
判定:普通/暴击 |
起手帧数:9/20帧 |
对盾有利帧:-37/-26 (-29/-18) |
持续帧发动:9—10/20—21 |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第1击与第2击伤害相同 |
基础伤害:普通: 13.0/26.0 (酸点: 11.0/22.0)% |
对盾冻结帧:8/9 / 25/27帧 |
盾僵:8/9 / 14/17帧 |
判定:普通/暴击 |
空中攻击
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:8—16 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:** |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-7 |
持续帧发动:14—17 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:** |
基础伤害:10.0/12.0% |
对盾冻结帧:10/9帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:18—20 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:** |
基础伤害:12.0/14.0% |
对盾冻结帧:10/9帧 |
盾僵:5/5帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-5 |
持续帧发动:6—10 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:16—18/19—24 |
总帧数:62帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在1~4帧和46帧之后自动取消 |
基础伤害:16.0/10.0% |
对盾冻结帧:12/8帧 |
盾僵:6/4帧 |
判定:早/晚 |
必杀技
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:**帧 |
盾僵:**帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:5—39/1—21 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:9MP |
基础伤害:1.5/14.0% |
对盾冻结帧:--/11帧 |
盾僵:--/5帧 |
判定:投掷物/爆炸 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:+2 |
持续帧发动:6—27/1—16/17—40 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:37MP,17-40帧爆炸,1-16帧吹飞判定 |
基础伤害:2.0/26.0% |
对盾冻结帧:4/15帧 |
盾僵:2/8帧 |
判定:投掷物/爆炸 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:6—19/1—24 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:8MP,被盾防御住就不会爆炸 |
基础伤害:1.5/12.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:投掷物/爆炸 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-30 |
持续帧发动:6—17/1—24 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:20MP,被盾防御住就不会爆炸 |
基础伤害:3.0/22.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:投掷物/爆炸 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-29 |
持续帧发动:6—125 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:10MP,一定几率消灭敌人,越高百分比几率越高 |
基础伤害:1.0% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:23帧 |
对盾有利帧:-28 |
持续帧发动:22—33 |
总帧数:58帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:30MP,一定几率消灭敌人,越高百分比几率越高 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:44/50帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:44—49/50 |
总帧数:??帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:全程无敌;1MP;41帧后时间变慢;对方有2帧行动时间;第二个攻击判定是中间50伤害外周35伤害 |
基础伤害:0.1 / 50.0 (35.0)% |
对盾冻结帧:无法格挡帧 |
盾僵:无法格挡帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:16MP,对手在空中也可以睡着 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:7MP,第6帧回复11.0伤害。回复量不受1v1影响 |
基础伤害:Heals 11.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:16MP,1.2倍攻击力提升,持续10秒* |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:13MP. 冲! |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:14MP,6帧开始反射 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:344帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:6MP,15-315帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:**帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:8MP,落地前可以做其它动作 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:**帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4MP,随机魔咒,有可能使勇者睡眠,不可见,缩小或放大 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:6—8 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:12MP |
基础伤害:22.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:19帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:6—8 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:11MP |
基础伤害:17.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:15帧 |
判定:-- |
起手帧数:37帧 |
对盾有利帧:破盾 |
持续帧发动:37—40 |
总帧数:88帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:15MP,可以破盾 |
基础伤害:35.0% |
对盾冻结帧:破盾帧 |
盾僵:破盾帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:11—12 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:6MP |
基础伤害:1.0% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:14MP,对下一招提升伤害,只有打中人或者被防御效果才会消失 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:9—10 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:10—11 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:**帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:** |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:44帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:19帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:20/25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:50帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-30帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:69帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:**帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:83帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:**帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:109帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |