全站通知:
斗士:卡比/帧数表
刷
历
编
阅读
2020-11-02更新
最新编辑:箭头大宝贝
阅读:
更新日期:2020-11-02
最新编辑:箭头大宝贝
< 斗士:卡比
跳到导航
跳到搜索
角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 79 |
重力 | 0.064 |
走速 | 0.0977 |
跑速 | 1.727 |
初始冲刺速度 | 1.9 |
空速 | 0.84 |
空中加速 | 0.095 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 39/53/26/36 |
降速/速降 | 1.23/1.968 |
空中后攻击出盾 | 9帧 |
空中轻击出盾 | 11帧 |
上必杀技出盾 | 12帧 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:2 |
总帧数:14帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在4帧发动轻击2 |
基础伤害:1.8% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:3 |
总帧数:15帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在5帧发动轻击3 |
基础伤害:1.6% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/7/9/11...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:5/7/9/11... |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.2% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-32 |
持续帧发动:3-4 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:15帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-10/-11 |
持续帧发动:5-8 |
总帧数:23帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0/7.0% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:8/4帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-10/-9 |
持续帧发动:4-5/6-10 |
总帧数:20帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在4-10帧脚部处于无形状态;末端击中会减少击飞 |
基础伤害:5.0/4.0% |
对盾冻结帧:6/5帧 |
盾僵:6/5帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:4-6 |
总帧数:20帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-31 |
持续帧发动:9-17/18-26/27-34 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/9.0/6.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:早/晚/晚 |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:13-15/16-19 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第4帧开始蓄力 |
基础伤害:15.0/11.0% |
对盾冻结帧:12/8帧 |
盾僵:10/8帧 |
判定:远/近 |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-23/-24 |
持续帧发动:12-14/15-16/17 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在12-17帧脚部处于无形状态;在8帧进入蓄力 |
基础伤害:15.0/14.0/12.0% |
对盾冻结帧:10/9/9帧 |
盾僵:10/9/8帧 |
判定:近/远/晚 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-33 |
持续帧发动:10-14/15-22 |
总帧数:50帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在5-14帧脚部处于无形状态;在4帧进入蓄力 |
基础伤害:14.0/10.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-2/-3 |
持续帧发动:10-11/12-15/16-20/21-34 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:6帧 |
备注:在1-3帧和49帧之后自动取消 |
基础伤害:10.0/8.0/6.0/4.0% |
对盾冻结帧:8/5帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:10/17/25帧 |
对盾有利帧:--5/-6/-5 |
持续帧发动:10-11/17-18/25-27 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1~9帧和41帧之后自动取消 |
基础伤害:4.0/3.0/5.0% |
对盾冻结帧:5/5/7帧 |
盾僵:3/2/3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-5/-6 |
持续帧发动:6-8/9-12 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:在1-2帧和32帧之后自动取消 |
基础伤害:13.0/8.0% |
对盾冻结帧:11/7帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-3 |
持续帧发动:10-15 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:7帧 |
备注:在1-7帧和20帧之后自动取消 |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:18/21/24/27/30/34帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:18-19/21-22/24-25/27-28/30-31/34 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:1帧落地攻击判定,1-17帧,48帧以后自动取消 |
基础伤害:1.2/2.0/2.0% |
对盾冻结帧:4/4/4帧 |
盾僵:2/3/3帧 |
判定:多段/终结/落地 |
必杀技
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:14-48(按住时间更长) |
总帧数:67帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:总帧数最小值为67帧;松开后会有19帧后摇;可吞食投掷物;吞食投掷物的动画长度为51帧 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:8/8帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:20/30 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0(吞下)/6.0(吐出)% |
对盾冻结帧:**帧 |
盾僵:**帧 |
判定:-- |
起手帧数:11(+15)帧 |
对盾有利帧:-26至-18 |
持续帧发动:26-27(11-12从蓄力发动) |
总帧数:54帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:从蓄力中起手为11帧;在15帧进入蓄力 |
基础伤害:19.0-28.8% |
对盾冻结帧:14-16帧 |
盾僵:17-25帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:11-12 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:地面使用时,在2-10帧处于无敌状态,在11-17帧有超级护甲;满蓄力需要135帧 |
基础伤害:35.0% |
对盾冻结帧:18帧 |
盾僵:30帧 |
判定:-- |
起手帧数:28/42帧 |
对盾有利帧:**/** |
持续帧发动:28-29/42-43 |
总帧数:71帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:16.0% |
对盾冻结帧:10/10帧 |
盾僵:14/12帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-35 |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:从从石头变回来需要33帧;变石头11帧后有护甲;对盾的数据是在碰盾后立刻变回来这种情况的 |
基础伤害:14.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:13帧 |
判定:-- |
起手帧数:29帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:29-47(**) |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在19帧有岩石护甲;可以保持更久取决于何时解除 |
基础伤害:18.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:16帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:6-7 |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:9-10 |
总帧数:41帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:10-11 |
总帧数:36帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:-- |
总帧数:15帧 |
备注:总帧数包括11帧的顿帧 |
基础伤害:1.0% |
起手帧数:45帧 |
持续帧:-- |
总帧数:58帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0/5.0% |
起手帧数:41帧 |
持续帧:-- |
总帧数:49帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
起手帧数:58帧 |
持续帧:-- |
总帧数:86帧 |
备注:落地硬直始终为30帧;在45-53帧会对卡比周围造成7.0伤害以及击飞 |
基础伤害:10.0% |
起手帧数:9/12/15/18/21/24/27/30/33/48/50帧 |
持续帧:-- |
总帧数:79帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.0/2.0% |