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斗士:史蒂夫/帧数表
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2020-10-20更新
最新编辑:箭头大宝贝
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更新日期:2020-10-20
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 92 |
重力 | 0.07 |
走速 | 0.85 |
跑速 | 1.45 |
初始冲刺速度 | 1.45 |
空速 | 0.86 |
空中加速 | 0.5 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | N/A |
降速/速降 | 1.42 / 2.272 |
空中轻击,空中上攻击,小跳空中前攻击/后攻击出盾 | 7帧 |
空中前攻击出盾 | 11帧 |
空中后攻击出盾 | 15帧 |
盾抓 | 17帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:4(金:3)帧 |
对盾有利帧:-10(金:-9) |
持续帧发动:4-6(金:3-5) |
总帧数:16(金:14)帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:史蒂夫可在动作期间进行走路,跳跃,二段跳 |
基础伤害:2.7/3.4/3.7/4.0/4.5(金:3.4)% |
对盾冻结帧:5/5/5/5/6(5)帧 |
盾僵:2/2/2/2/2(2)帧 |
判定:空手/木/石/铁/钻石(金) |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:+5 |
持续帧发动:12-35(攻击频率:6)/36-39 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:火焰的攻击频率通常为每6帧1下,会受重力影响下坠,能被吸收或反射 |
基础伤害:0.8/6.4% |
对盾冻结帧:4/6帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结击 |
起手帧数:13(金:10)帧 |
对盾有利帧:-22/-20/-19/-18/-17(-15) |
持续帧发动:13-15 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在第5帧进入蓄力 |
基础伤害:12.0/15.0/16.5/18.0/20.25(15.0)% |
对盾冻结帧:10/10/11/12/13(10)帧 |
盾僵:8/10/11/12/13(10)帧 |
判定:空手/木/石/铁/钻石(金) |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-11 |
持续帧发动:8-9/8-48/49-50 |
总帧数:76帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:起手/岩浆砖块/终结击:1.0/0.4/14.0;木/石/铁/钻石(金):7.4/8.14/8.88/9.99(7.4)% |
对盾冻结帧:4/4/10帧 |
盾僵:2/2/10帧 |
判定:起手/岩浆砖块/终结击 |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-34/-16 |
持续帧发动:8-11(攻击频率:2)/12-17;26-29(攻击频率:2)/30-35 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:岩浆会受重力影响下坠,能被吸收或反射 |
基础伤害:0.6/14.0% |
对盾冻结帧:*/10帧 |
盾僵:*/10帧 |
判定:前方多段/前方终结击;后方多段/后方终结击 |
空中攻击
起手帧数:4(金:3)帧 |
对盾有利帧:-10(金:-9) |
持续帧发动:4-6(金:3-5) |
总帧数:17(金:15)帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:史蒂夫可在动作期间进行走路,跳跃,二段跳;与轻击完全相同;不能够自动取消 |
基础伤害:2.7/3.4/3.7/4.0/4.5(金:3.4)% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:空手/木/石/铁/钻石(金) |
起手帧数:20帧 |
对盾有利帧:-14 |
持续帧发动:-- |
总帧数:59帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:最早可在第25帧进行跳跃(外加3帧跳跃前摇),如果没有铁将会有19帧的失败动画;落地的攻击判定在1帧(不论史蒂夫是否站在铁砧上);落地硬直参考的是史蒂夫站铁砧上下落的情况 |
基础伤害:18.0/10.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:普通/投掷物 |
必杀技
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:7帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:45(钻石:56)帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:镐子耐久度:28(木)/34(石)/38(铁)/28(金)/38(钻石)次;合成钻石工具需要56帧,其他合成45帧 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:-帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:15帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:18-... |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注: |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:28(地面)/23(空中)帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:28-37/38-44(地面);23-32/33-39(空中) |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注: |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注: |
基础伤害:28.0/14.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:13帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:56帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:16帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:62帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:17帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:59帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:6帧 |
备注: |
基础伤害:1.5% |
起手帧数:13(14)帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49帧 |
备注:攻击判定在13-14帧,在14帧投出 |
基础伤害:3.0/6.0% |
起手帧数:24帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
起手帧数:18(19)帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:47帧 |
备注:攻击判定在18-19帧,在19帧投出 |
基础伤害:3.0/8.0% |
起手帧数:15(20)帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:29帧 |
备注:铁砧在15-22帧触发,在20帧投出;没有铁砧时,帧数数据一致,但少了铁砧伤害 |
基础伤害:7.0/8.0(有铁砧);8.0(无铁砧)% |