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斗士:吞食花/帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 112 |
重力 | 0.140 |
走速 | 0.76 |
跑速 | 1.72 |
初始冲刺速度 | 1.82 |
空速 | 1.0 |
空中加速 | 0.06 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 31 / 45 / 23 / 34 |
降速/速降 | 1.95 / 2.73 |
空中轻击出盾 or Forward Air | 10 帧 |
盾抓 | 10 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:2—3 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧可以出手轻击2 |
基础伤害:2.4% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:2—3 |
总帧数:20帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第8帧可以出手轻击3;或在7帧发动百裂 |
基础伤害:2.2% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.4% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:10帧 |
判定:5 |
起手帧数:6/10/14...帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:6/10/14... |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.6% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-29 |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.4% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:15帧 |
判定:4 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-14 |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在12帧发动横强攻击2 |
基础伤害:5.5% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-20 |
持续帧发动:5—6 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-11/-13 |
持续帧发动:6—13 |
总帧数:26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:6-13帧头部无敌 |
基础伤害:9.0/7.0% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:9/7帧 |
判定:头部/身体 |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-12/-12 |
持续帧发动:9—10 |
总帧数:28帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0/7.0% |
对盾冻结帧:6/7帧 |
盾僵:6/7帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-28 |
持续帧发动:7—9/10—14 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0/7.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:12/9帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-25/-22 |
持续帧发动:16—17 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:16-17帧头部无敌;第5帧开始蓄力 |
基础伤害:15.0/19.0% |
对盾冻结帧:10/13帧 |
盾僵:10/13帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:12/16帧 |
对盾有利帧:-27 |
持续帧发动:12—15/16—18 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:12-18帧头部无敌;第6帧开始蓄力 |
基础伤害:3.0/12.0% |
对盾冻结帧:5/10帧 |
盾僵:3/8帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/14帧 |
对盾有利帧:-24 |
持续帧发动:10—11/14—15 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧开始蓄力 |
基础伤害:12.0/14.0% |
对盾冻结帧:9/10帧 |
盾僵:8/10帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:8/11/14/17/18帧 |
对盾有利帧:-13/-13 |
持续帧发动:8—17/18—19 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:15帧 |
备注:在1-4帧和40帧之后自动取消 |
基础伤害:2.0/3.0% |
对盾冻结帧:4/9帧 |
盾僵:2/2帧 |
判定:多重/终结 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-9/-9 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1-2帧和36帧之后自动取消 |
基础伤害:9.0/11.0% |
对盾冻结帧:7/8帧 |
盾僵:4/4帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-11 |
持续帧发动:14—15 |
总帧数:61帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1-4帧和43帧之后自动取消 |
基础伤害:14.5% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:在22帧之后自动取消。头部和茎部7-9帧无敌 |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-14/-14 |
持续帧发动:9—10/11—14 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在1-2帧和33帧之后自动取消 |
基础伤害:11.0/9.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:4/4帧 |
判定:早/晚 |
必杀技
起手帧数:10(+11)帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:21—102 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:10帧进入蓄力阶段,11帧进入蓄力;无蓄力82帧攻击判定;1-25帧生成吐息并缓慢移动,45帧后停止移动;吹退判定12-25帧 |
基础伤害:!!!% |
对盾冻结帧:0帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:21—142 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:毒雾开始每4帧造成伤害然后后续每7帧造成伤害直到最后。判定持续122帧,95帧满蓄,2帧防御取消蓄力,1-25帧毒雾生成,然后缓慢移动,75帧停止移动,12-25吹飞判定 |
基础伤害:!!!% |
对盾冻结帧:0帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:13...帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:13-14/15/16-55/56-61/62-67 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:20帧 |
备注:16-55/56-61/62-67是再次伤害判定,判定率是6帧 |
基础伤害:1.2/4.0% |
对盾冻结帧:4/--帧 |
盾僵:2/--帧 |
判定:第1击/多重(早)/多重(普通)/多重(晚)/终结 |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:5—6 |
总帧数:22帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:当食人花蹲下并被对手踩头时就会发动 |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:9—10 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:9—10 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:**帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:** |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:13/14帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:19帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:20帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:20/30/31帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:20/25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:42帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:3-30帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:58帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:66帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:69帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:81帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:88帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |