全站通知:
斗士:塞尔达/帧数表
刷
历
编
阅读
2020-10-13更新
最新编辑:
阅读:
更新日期:2020-10-13
最新编辑:
< 斗士:塞尔达
跳到导航
跳到搜索
角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 85 |
重力 | 0.071 |
走速 | 0.914 |
跑速 | 1.43 |
初始冲刺速度 | 1.958 |
空速 | 1.092 |
空中加速 | 0.065 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 41 / 56 / 29 / 39 |
降速/速降 | 1.35 / 2.16 |
盾抓 | 14 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:4/7帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:4-5/7 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在9帧发动百裂 |
基础伤害:2.5/2.5% |
对盾冻结帧:5/5帧 |
盾僵:-/4帧 |
判定:-- |
起手帧数:4/6/8/10...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:4/6/8/10... |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.2% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-32 |
持续帧发动:6-7 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-13/-10 |
持续帧发动:12-13 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.5/15.0% |
对盾冻结帧:8/9帧 |
盾僵:10/11帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:7-19 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.2% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:5-11 |
总帧数:21帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.5% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:6-7/8-12 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/6.0% |
对盾冻结帧:11/6帧 |
盾僵:11/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:16/18/20/22/24帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:16/18/20/22/24 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在10帧进入蓄力 |
基础伤害:1.0/13.0% |
对盾冻结帧:4/9帧 |
盾僵:-/9帧 |
判定:-- |
起手帧数:9/13/17/21/25/29/34帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:9-23/25-32/34 |
总帧数:63帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在3帧进入蓄力 |
基础伤害:2.0/0.8/5.0% |
对盾冻结帧:4/4/12帧 |
盾僵:3/2/4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/13帧 |
对盾有利帧:-24/-17 |
持续帧发动:5-6/13-14 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在2帧进入蓄力 |
基础伤害:12.0/10.0% |
对盾冻结帧:9/8帧 |
盾僵:8/7帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:6/10/14/18/22帧 |
对盾有利帧:-10/-9 |
持续帧发动:6-7/10-11/14-15/18-19/22-23 |
总帧数:50帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:11-15帧头部无敌;1-3帧、38帧自动取消 |
基础伤害:2.5/5.0% |
对盾冻结帧:5/12帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-8/-12 |
持续帧发动:6/7-10 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:15帧 |
备注:在1-2帧和43帧之后自动取消 |
基础伤害:20.0/4.0% |
对盾冻结帧:16/5帧 |
盾僵:7/3帧 |
判定:最佳时机/最晚 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-8/-12 |
持续帧发动:6/7-10 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1-2帧和45帧之后自动取消 |
基础伤害:20.0/4.0% |
对盾冻结帧:16/5帧 |
盾僵:7/3帧 |
判定:最佳时机/晚 |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-6/-8 |
持续帧发动:14-16/17-19 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在1-3帧和54帧之后自动取消;在7.0.0补丁新增了迟伤害判定点,造成12%伤害 |
基础伤害:17.0/12.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-6/-9 |
持续帧发动:14/15-24 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在1-3帧和40帧之后自动取消 |
基础伤害:16.0/4.0% |
对盾冻结帧:10/5帧 |
盾僵:6/3帧 |
判定:-- |
必杀技
起手帧数:11...帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:11-22/ 26 |
总帧数:57帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在1-3帧和40帧之后自动取消 |
基础伤害:2.0/1.0 (多段), 5.0/4.0 (终结)% |
对盾冻结帧:0/0帧 |
盾僵:3/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:44-70帧 |
对盾有利帧:-18 to -10 |
持续帧发动:44-47/.../70-73 |
总帧数:69-97帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:直接松开的情况下,起手为14帧,总帧数为39帧 |
基础伤害:3.5-14.0% |
对盾冻结帧:5-10帧 |
盾僵:2-5帧 |
判定:-- |
起手帧数:6/35帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:6-7/35-36 |
总帧数:75帧 |
落地硬直:30帧 |
备注:总帧数是在平地上结束动作的情况;在17-34帧处于无形状态 |
基础伤害:6.0/12.0% |
对盾冻结帧:6/13帧 |
盾僵:6/11帧 |
判定:第一/第二 |
抓取/投技
起手帧数:10帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:13帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:47帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:14帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:42帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:2帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:20帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结帧 |
基础伤害:1.3% |
起手帧数:30帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
起手帧数:27帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
起手帧数:30帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
起手帧数:25/30/35/39/42帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:61帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.5/2.0% |
闪避/翻滚
总帧数:21/26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
总帧数:30帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
总帧数:56帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:3-30帧无敌 |
总帧数:77帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:86帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:96帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:114帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:129帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |