全站通知:
斗士:奈斯/帧数表
刷
历
编
阅读
2020-10-19更新
最新编辑:箭头大宝贝
阅读:
更新日期:2020-10-19
最新编辑:箭头大宝贝
< 斗士:奈斯
跳到导航
跳到搜索
角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 94 |
重力 | 0.077 |
走速 | 0.907 |
跑速 | 1.609 |
初始冲刺速度 | 1.826 |
空速 | 1.007 |
空中加速 | 0.1 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 42/58/29/41 |
降速/速降 | 1.31/2.096 |
空中普通攻击,空中上攻击脱盾 | 8帧 |
上猛击,空中下必杀脱盾 | 10帧 |
空中前攻击脱盾 | 11帧 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:3 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧可以出手轻攻击2 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:3 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧可以出手轻攻击3 |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:6-7 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:7-10 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-16/-17 |
持续帧发动:5-6(7-8) |
总帧数:28帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0/7.0% |
对盾冻结帧:7/6帧 |
盾僵:7/6帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-3/-4 |
持续帧发动:3-4 |
总帧数:11帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.5/3.0% |
对盾冻结帧:5/5帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:8/15/23帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:8/15-16/23-24 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0/2.0/6.0% |
对盾冻结帧:5/4/9帧 |
盾僵:5/3/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:21帧 |
对盾有利帧:-21/-20/-19 |
持续帧发动:21-22 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第18-30帧反射,第10帧开始蓄力 |
基础伤害:18.0/20.0/22.0% |
对盾冻结帧:11/12/15帧 |
盾僵:12/13/14帧 |
判定:近/中/远 |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-33 |
持续帧发动:10-** |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第10帧开始蓄力,并且每隔6帧产生一次攻击判定 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:4/9帧 |
盾僵:2/9帧 |
判定:蓄力/释放 |
起手帧数:12/17/23/31帧 |
对盾有利帧:-21/-7 |
持续帧发动:12-15(17-18)/23-25(31-32) |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第12帧开始蓄力,并且每隔6帧产生一次攻击判定 |
基础伤害:1.0/10.0% |
对盾冻结帧:4/8帧 |
盾僵:2/7帧 |
判定:弱/强 |
空中攻击
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-4/-5 |
持续帧发动:5-12(13-15) |
总帧数:35帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1~4帧和26帧之后自动取消 |
基础伤害:11.0/7.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:8.../20帧 |
对盾有利帧:-10/-9 |
持续帧发动:8-18(5次判定)/20-21 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在1~7帧和33帧之后自动取消 |
基础伤害:1.5/5.5% |
对盾冻结帧:4/9帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-5/-6 |
持续帧发动:10-11(12-18) |
总帧数:35帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:在1~9帧和25帧之后自动取消 |
基础伤害:15.0/8.0% |
对盾冻结帧:10/7帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:8.../15帧 |
对盾有利帧:-6/-5 |
持续帧发动:8-14(两次判定)/15-16 |
总帧数:33帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1-7帧和34帧之后自动取消 |
基础伤害:2.5/5.0% |
对盾冻结帧:5/9帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-7/-8 |
持续帧发动:20-22/23-26 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在1~19帧和41帧之后自动取消 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:早/晚 |
必杀技
起手帧数:44-121帧 |
对盾有利帧:-4到+4 |
持续帧发动:44-48/121-125 |
总帧数:65-142帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:释放时,再第14帧启动,总帧数为35帧 在9.0更新后,PK闪光满蓄力的总帧数比以前快4帧 |
基础伤害:11.0-27.0% |
对盾冻结帧:13-17帧 |
盾僵:4-8帧 |
判定:-- |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-28 |
持续帧发动:18-37 |
总帧数:55帧 |
落地硬直:12(空中)帧 |
备注:不会在打盾时燃烧,火柱有7次伤害判定并且持续约100帧 |
基础伤害:1.0/1.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:20帧 |
对盾有利帧:-22 |
持续帧发动:20-139 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:击中目标后有39帧后摇 |
基础伤害:11.0/1.0% |
对盾冻结帧:13/3帧 |
盾僵:4/10帧 |
判定:直接/尾巴 |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-33 |
持续帧发动:1-10/11-32 |
总帧数:56帧 |
落地硬直:24帧 |
备注:在1-32帧不可阻挡,若进入自由落体状态会有落地硬直 |
基础伤害:25.0/21.0% |
对盾冻结帧:17/16帧 |
盾僵:22/18帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:7(7为吸收的起始帧数)帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:7-12(吸收) |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:吸收从第7帧开始,总帧数24帧是最小持续帧发动数,释放后有9帧后摇 |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:45帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:40帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:19帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结桢 |
基础伤害:1.3% |
起手帧数:27帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:52帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
起手帧数:27帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:52帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
起手帧数:36帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:55帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
起手帧数:6-9/10-13/14-17/26-29帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:50帧 |
备注:在第27帧释放 |
基础伤害:0.5/0.5/0.5/4.0% |