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斗士:宝可梦训练家/喷火龙帧数表

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2020-10-27更新

    

最新编辑:箭头大宝贝

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更新日期:2020-10-27

  

最新编辑:箭头大宝贝

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箭头大宝贝

角色数据

项目 数据
体重 116
重力 0.110
走速 1.1187
跑速 2.2
初始冲刺速度 2.288
空速 1.103
空中加速 0.06
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 33/48/24/34
降速/速降 1.52/2.432
上猛击出盾 6帧
上必杀技出盾 9帧
空中轻击或空中前攻击出盾 11帧
盾抓 12帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Charizard.png轻击1 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-14
持续帧发动:4-5
总帧数:22帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在7帧发动轻击2
基础伤害:2.5%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png轻击2 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-16
持续帧发动:5-6
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在8帧发动轻击3
基础伤害:2.5%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png轻击3 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-20
持续帧发动:7-8
总帧数:33帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:5.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png横强攻击 gif
起手帧数:12帧
对盾有利帧:-18/-15
持续帧发动:12-13
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.0/11.0%
对盾冻结帧:7/8帧
盾僵:7/10帧
判定:近/远
StockIcon-Charizard.png上强攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-16
持续帧发动:9-12
总帧数:33帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:8.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:8帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png下强攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-11
持续帧发动:9-10
总帧数:30帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:10.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png冲刺攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:10-12/13-20
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:13.0/10.0%
对盾冻结帧:9/8帧
盾僵:17/14帧
判定:早/晚
StockIcon-Charizard.png横猛击 gif
起手帧数:22帧
对盾有利帧:-36/-37
持续帧发动:22/23-24
总帧数:69帧
落地硬直:--帧
备注:20-24帧无敌;15帧开始蓄力
基础伤害:19.0/16.4%
对盾冻结帧:15/10帧
盾僵:11/10帧
判定:近/远
StockIcon-Charizard.png上猛击 gif
起手帧数:6/14帧
对盾有利帧:-24
持续帧发动:(6/7-9)/14-19
总帧数:46帧
落地硬直:--帧
备注:第2帧开始蓄力
基础伤害:5.0/11.0%
对盾冻结帧:6/8帧
盾僵:4/8帧
判定:第一击(只有地面/晚)/第二击
StockIcon-Charizard.png下猛击 gif
起手帧数:14帧
对盾有利帧:-35
持续帧发动:14-16
总帧数:60帧
落地硬直:--帧
备注:第1帧开始蓄力
基础伤害:16.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:11帧
判定:--

空中攻击

StockIcon-Charizard.png空中轻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-6/-5
持续帧发动:8-20
总帧数:39帧
落地硬直:10帧
备注:在1~3帧和31帧之后自动取消
基础伤害:9.0/12.0%
对盾冻结帧:7/9帧
盾僵:4/5帧
判定:近/远
StockIcon-Charizard.png空中前攻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-14/-14
持续帧发动:8-9/10-12
总帧数:45帧
落地硬直:19帧
备注:在1~4帧和35帧之后自动取消
基础伤害:12.0/13.0%
对盾冻结帧:9/9帧
盾僵:5/5帧
判定:近/远
·
StockIcon-Charizard.png空中后攻击 gif
起手帧数:14帧
对盾有利帧:-16/-15/-14
持续帧发动:14/15-16
总帧数:45帧
落地硬直:20帧
备注:在1~3帧和44帧之后自动取消
基础伤害:11.0/14.0/16.0%
对盾冻结帧:8/10/10帧
盾僵:4/5/6帧
判定:近/远/更远
StockIcon-Charizard.png空中上攻击 gif
起手帧数:12帧
对盾有利帧:-8
持续帧发动:12-15
总帧数:45帧
落地硬直:13帧
备注:11-15帧头部无敌;1-3帧、38帧自动取消
基础伤害:13.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png空中下攻击 gif
起手帧数:18帧
对盾有利帧:-16/-17
持续帧发动:18-20/21-24
总帧数:51帧
落地硬直:21帧
备注:在1~5帧和42帧之后自动取消
基础伤害:14.0/8.0%
对盾冻结帧:10/7帧
盾僵:5/4帧
判定:早/晚

必杀技

StockIcon-Charizard.png普通必杀技(喷射火焰) gif
起手帧数:19/26/33/40帧
对盾有利帧:-24
持续帧发动:19-22/26-29/33-36/40-43
总帧数:70帧
落地硬直:--帧
备注:起手和总帧数为最小值;长按使用会有27帧后摇
基础伤害:2.0/1.0%
对盾冻结帧:4/4帧
盾僵:2/2帧
判定:近/远
StockIcon-Charizard.png横必杀技(闪焰冲锋) gif
起手帧数:23帧
对盾有利帧:-52/-66
持续帧发动:23-51
总帧数:101帧
落地硬直:--帧
备注:击中后如果没被干扰有58帧后摇;在地面上使用时会在48帧落地,在73帧可以恢复行动;总帧数参考未击中时的状态;爆炸的启动帧为接触后的2-4帧;在23-52帧有伤害型霸体护甲15%(1v1中为18%)
基础伤害:6.0/18.0%
对盾冻结帧:6/15帧
盾僵:-/6帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png上必杀技(飞翔) gif
起手帧数:9..帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:9-10/16-26(再攻击:3)/27-28
总帧数:--帧
落地硬直:30帧
备注:在4-14帧有超级护甲
基础伤害:5.0/2.0/4.0%
对盾冻结帧:6/4/5帧
盾僵:6/3/5帧
判定:--
StockIcon-Charizard.png下必杀技(宝可梦替换) gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:**
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:1-25帧无敌;140帧后可以继续换精灵
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--

抓取/投技

StockIcon-Charizard.png抓取
起手帧数:8帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:39帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Charizard.png冲刺抓
起手帧数:11帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:45帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Charizard.png转身抓
起手帧数:12帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:42帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Charizard.png抓取连打
起手帧数:2帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:21帧
备注:总帧数包括14帧的冻结桢
基础伤害:1.6%
StockIcon-Charizard.png前投
起手帧数:27帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:59帧
备注:--
基础伤害:10.0%
StockIcon-Charizard.png后投
起手帧数:26帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:32帧
备注:--
基础伤害:10.0%
StockIcon-Charizard.png上投
起手帧数:52/58帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:79帧
备注:--
基础伤害:8.0/3.0%
StockIcon-Charizard.png下投
起手帧数:24/30/36/42/48/55帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:76帧
备注:--
基础伤害:1.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Charizard.png原地闪避
总帧数:23/28帧
落地硬直:--帧
备注:3-18帧无敌
StockIcon-Charizard.png向前翻滚
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:4-16帧无敌
StockIcon-Charizard.png向后翻滚
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:5-17帧无敌
StockIcon-Charizard.png空中闪避
总帧数:49帧
落地硬直:10帧
备注:3-30帧无敌
StockIcon-Charizard.png空中下闪避
总帧数:70帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-22帧无敌
StockIcon-Charizard.png空中斜下闪避
总帧数:78帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-22帧无敌
StockIcon-Charizard.png空中横向闪避
总帧数:85帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-22帧无敌
StockIcon-Charizard.png空中斜上闪避
总帧数:99帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-22帧无敌
StockIcon-Charizard.png空中上闪避
总帧数:105帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-22帧无敌