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斗士:宝可梦训练家/妙蛙草帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 96 |
重力 | 0.082 |
走速 | 1.103 |
跑速 | 1.595 |
初始冲刺速度 | 1.903 |
空速 | 0.998 |
空中加速 | 0.095 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 39/54/27/38 |
降速/速降 | 1.38/2.208 |
空中轻击和后攻击和空中普通必杀技出盾 | 10帧 |
空中下攻击出盾 | 14帧 |
空中上攻击,上必杀技或下强攻击出盾 | 15帧 |
盾抓 | 17帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:7-8 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在10帧发动轻击2 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在10帧发动百裂 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4/7/10...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:4/7/10... |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.5% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-32 |
持续帧发动:4-5 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/12/14/16/18/20/22帧 |
对盾有利帧:-20 |
持续帧发动:10/12/14/16/18/20/22 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.5/2.0% |
对盾冻结帧:4/10帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:7-13 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:4-6 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.5% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-27 |
持续帧发动:4-11/12-19 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/10.0% |
对盾冻结帧:9/8帧 |
盾僵:11/10帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-33 |
持续帧发动:15-18/19-20 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第9帧开始蓄力 |
基础伤害:16.0/14.0% |
对盾冻结帧:10/10帧 |
盾僵:11/10帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:26帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:26-29 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第7帧开始蓄力 |
基础伤害:17.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:11帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-26/-25/-24 |
持续帧发动:13-14 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧开始蓄力 |
基础伤害:8.0/10.0/12.0% |
对盾冻结帧:7/8/9帧 |
盾僵:6/7/8帧 |
判定:近/远/更远 |
空中攻击
起手帧数:7/10/13/16/19/22/25/28帧 |
对盾有利帧:-14/-14 |
持续帧发动:7-26/28-29 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1~3帧和41帧之后自动取消 |
基础伤害:1.0/2.0% |
对盾冻结帧:4/9帧 |
盾僵:2/2帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-8 |
持续帧发动:14-18 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1~2帧和39帧之后自动取消 |
基础伤害:12.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:7/13帧 |
对盾有利帧:-5/-4 |
持续帧发动:7-9/13-15 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:7帧 |
备注:在1~7帧和43帧之后自动取消 |
基础伤害:3.0/6.0% |
对盾冻结帧:5/7帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:12-13 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在41帧之后自动取消 |
基础伤害:15.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:11-12 |
总帧数:63帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1~2帧和52帧之后自动取消 |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
必杀技
起手帧数:24帧 |
对盾有利帧:-14 |
持续帧发动:24-34/35-53/54-73 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0/6.0/4.0% |
对盾冻结帧:7/6/5帧 |
盾僵:3/3/2帧 |
判定:早/晚/更晚 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-22/-20 |
持续帧发动:15-17 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在12帧发动鞭子;空中使用总帧数不同;不会造成特殊坠落 |
基础伤害:11.0/13.0% |
对盾冻结帧:8/9帧 |
盾僵:10/12帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1-25帧无敌;140帧后可以继续换精灵 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:13帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:42帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:13帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:48帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:13帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:44帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:19帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结桢 |
基础伤害:1.3% |
起手帧数:16/17帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0/5.0% |
起手帧数:20帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:35帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
起手帧数:20/21帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0/5.0% |
起手帧数:19帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |