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斗士:宝可梦训练家/杰尼龟帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 75 |
重力 | 0.128 |
走速 | 1.281 |
跑速 | 1.76 |
初始冲刺速度 | 1.936 |
空速 | 1.01 |
空中加速 | 0.105 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 34/51/24/37 |
降速/速降 | 1.35/2.16 |
空中轻击出盾 | 7帧 |
空中前攻击或后攻击或上攻击出盾 | 8帧 |
上必杀技,空中下攻击出盾 | 9帧 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-11 |
持续帧发动:2-3 |
总帧数:16帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在5帧发动轻击2 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:4-5 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在10帧发动轻击3 |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:18帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-8 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:8-13 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:9帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:8-11/12-17 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0/7.0% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:11/7帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:20帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:20-21 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧开始蓄力 |
基础伤害:15.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:19/21帧 |
对盾有利帧:-35 |
持续帧发动:19/21-22/(22-23/24-25) |
总帧数:65帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧开始蓄力 |
基础伤害:3.0/13.0/10.0% |
对盾冻结帧:5/9/9帧 |
盾僵:3/9/8帧 |
判定:第一/早/晚 |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:18-19/24-25 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧开始蓄力 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:9帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-4/-5 |
持续帧发动:4-6 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1~3帧和35帧之后自动取消 |
基础伤害:10.0/7.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-3/-3 |
持续帧发动:5-6/7-14 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:6帧 |
备注:在1~4帧和35帧之后自动取消 |
基础伤害:7.0/6.0% |
对盾冻结帧:7/6帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:5...帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:5-14/15-16(再攻击次数:2) |
总帧数:35帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:落地1帧攻击判定.在1~4帧和22帧之后自动取消 |
基础伤害:1.0/6.0/2.0% |
对盾冻结帧:4/7/9帧 |
盾僵:2/3/3帧 |
判定:多段/终结/落地 |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-3 |
持续帧发动:5-9 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:6帧 |
备注:在20帧之后自动取消 |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6...帧 |
对盾有利帧:-14/-13 |
持续帧发动:6-20/22(再攻击次数:3) |
总帧数:44帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1~5帧和35帧之后自动取消 |
基础伤害:1.5/4.0% |
对盾冻结帧:4/11帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
必杀技
起手帧数:26帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:24-** |
总帧数:63帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:蓄力后7帧起手总帧数为44帧;64帧满蓄 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:23帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:22-41/22-61 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:26帧后摇;手动取消34帧后摇;22帧后有护甲;被踩就有155帧大硬直 |
基础伤害:13.0-13.9% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:9...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:9-41/43-44(再攻击:5) |
总帧数:--帧 |
落地硬直:30帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.3/3.0% |
对盾冻结帧:4/5帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1-25帧无敌;140帧后可以继续换精灵 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:8帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:15帧 |
备注:总帧数包括10帧的冻结桢 |
基础伤害:1.0% |
起手帧数:11/13帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0/6.0% |
起手帧数:27帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:44帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
起手帧数:16/18帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0/5.0% |
起手帧数:22/30帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:46帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0/5.0% |