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斗士:小麦克/帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 87 |
重力 | 0.090 |
走速 | 1.386 |
跑速 | 2.464 |
初始冲刺速度 | 2.365 |
空速 | 1.208 |
空中加速 | 0.04 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 33 / 44 / 21 / 29 |
降速/速降 | 1.95 / 3.12 |
上必杀技出盾 | 3 帧 |
空中轻击出盾 | 5 帧 |
空中上攻击出盾 | 8 帧 |
盾抓 | 13 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:1 |
总帧数:16帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在5帧发动轻击2;充能条:0.045箭头槽 |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:1 |
总帧数:16帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在5帧发动轻击3;充能条:0.045箭头槽 |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.15 箭头槽 |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:4/6/8...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.015 箭头槽 |
基础伤害:0.5% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:5 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.09 箭头槽 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:13帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:4/12帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:4—5/12—13 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.12/0.24 箭头槽 |
基础伤害:4.0/8.0% |
对盾冻结帧:5/9帧 |
盾僵:5/8帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:4—10 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.195 箭头槽 |
基础伤害:6.5% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-14 |
持续帧发动:3—4 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.24 箭头槽 |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:吹退判定在1-4帧;充能条:0.3箭头槽 |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:10(11—13) |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在8-13帧有超级护甲;在6帧进入蓄力;充能条:(早判定 无蓄/满蓄)0.63/0.882,(迟判定 无蓄/满蓄)0.48/0.672 箭头槽 |
基础伤害:21.0/15.0% |
对盾冻结帧:17/14帧 |
盾僵:14/11帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:10/17帧 |
对盾有利帧:-23/-16 |
持续帧发动:10—11/17—18 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在7-10帧和15-17帧有超级护甲;在5帧进入蓄力;充能条:(无蓄/满蓄)0.39/0.546 箭头槽 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:9帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-8 |
持续帧发动:2 |
总帧数:15帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:在16帧后自动取消;充能条:(大跳/小跳)0.06/0.051箭头槽 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:10—12 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在35帧后自动取消;充能条:(大跳/小跳)0.15/0.1275箭头槽; |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:11—12 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在36帧后自动取消;充能条:(大跳/小跳)0.18/0.153箭头槽; |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:5—8 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在40帧后自动取消;充能条:(大跳/小跳)0.15/0.1275箭头槽; |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6/5帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:强/弱 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-15/-15 |
持续帧发动:7—10 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在25帧之后自动取消;充能条:(大跳/小跳)0.12/0.102箭头槽; |
基础伤害:5.0/4.0% |
对盾冻结帧:6/5帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:强/弱 |
必杀技
起手帧数:123帧 |
对盾有利帧:-82 |
持续帧发动:** |
总帧数:231帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:(满蓄力)0.9,(满蓄力转向)0.84 |
基础伤害:30.0% |
对盾冻结帧:17帧 |
盾僵:26帧 |
判定:-- |
起手帧数:8/25帧 |
对盾有利帧:-39 to -36 |
持续帧发动:8—14/25—31 (吹退: 7—17) |
总帧数:60/77帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:总帧数假设为在平地使用的情况;在1-3帧处于无敌状态;在4-17帧或直到出拳时脚部处于无形状态;充能条:0.42箭头槽 |
基础伤害:14.00% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:13帧 |
判定:最早/最晚 |
起手帧数:8/25帧 |
对盾有利帧:-32 to -31 |
持续帧发动:8—14/25—31 |
总帧数:53/70帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:用此招落地时,其后摇和长按使用使用时一样,取决于此动作还剩下多少帧完成;充能条:0.42箭头槽。 |
基础伤害:14.00% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:13帧 |
判定:最早/最晚 |
起手帧数:3...帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:3/6—21(rehit: 4)/26 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:30帧 |
备注:1-3帧无敌;充能:0.09/0.03/0.09个箭头 |
基础伤害:3.0/1.0/3.0% |
对盾冻结帧:7/4/13帧 |
盾僵:4/2/4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5 (开始反击姿态)帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:5—27 (反击) |
总帧数:56帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-5帧无敌,5-27帧当身 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:16—21 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1-18帧无敌;充能0.3/1.26个箭头 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:9—10 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:13—14 |
总帧数:46帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:14—15 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:15帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:总帧数包括10帧的冻结帧 |
基础伤害:1.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:15/17帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:44帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.12/0.12 箭头槽 |
基础伤害:4.0/4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:17/19帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.12/0.15 箭头槽 |
基础伤害:4.0/5.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/12帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.12/0.09 箭头槽 |
基础伤害:4.0/3.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:14/16帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:44帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:充能条:0.12/0.09 箭头槽 |
基础伤害:4.0/3.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:18/23帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-14帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-12帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-14帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:49帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:2-26帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:62帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-18帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:64帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-18帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:72帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-18帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:81帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-18帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:89帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-18帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |