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斗士:帝帝帝大王/帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 127 |
重力 | 0.097 |
走速 | 1.029 |
跑速 | 1.496 |
初始冲刺速度 | 1.815 |
空速 | 0.735 |
空中加速 | 0.05 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 36/48/24/32 |
降速/速降 | 1.95/3.12 |
空中轻击出盾 | 10帧 |
空中上攻击出盾 | 13帧 |
空中前攻击出盾 | 16帧 |
盾抓 | 12帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:10-11 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在13帧发动轻击2 |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:23-24 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在22帧发动百裂 |
基础伤害:2.2% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/8/11/...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:34-** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.5% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-41 |
持续帧发动:** |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:12/16/20/23帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:12-21/23 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0/3.0% |
对盾冻结帧:4/10帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-21/-23 |
持续帧发动:7-13 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:头部第7-13帧无敌 |
基础伤害:10.0/8.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:10/8帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:6-7(8-11) |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:和投掷物一同攻击时造成少于26.8%的伤害 |
基础伤害:10.0/6.0% |
对盾冻结帧:8/6帧 |
盾僵:10/6帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:26帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:26-27(28-41) |
总帧数:66帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:16.0/13.0% |
对盾冻结帧:13/9帧 |
盾僵:14/12帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-20 |
持续帧发动:17-24 |
总帧数:67帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧开始蓄力 |
基础伤害:16.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:11帧 |
判定:-- |
起手帧数:12/20帧 |
对盾有利帧:-31/-23 |
持续帧发动:14-22 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第3帧开始蓄力 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:9帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-4/-6 |
持续帧发动:7-8(9-29) |
总帧数:39帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1~2帧和35帧之后自动取消 |
基础伤害:3.0/2.0/4.0% |
对盾冻结帧:9/7帧 |
盾僵:5/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:13-15 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在1-4帧,40帧以后自动取消 |
基础伤害:12.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-8 |
持续帧发动:17-19 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1~3帧和33帧之后自动取消 |
基础伤害:16.0% |
对盾冻结帧:13帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/12/14/16/18/20/22/24帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:10/12/14/16/18/20/22/24-25 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1~4帧和42桢之后自动取消 |
基础伤害:1.0/5.0% |
对盾冻结帧:4/12帧 |
盾僵:-/3帧 |
判定:多重/终结 |
起手帧数:22帧 |
对盾有利帧:-13/-14 |
持续帧发动:22-23 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在1~6帧和44帧之后自动取消 |
基础伤害:15.0/8.0% |
对盾冻结帧:15/7帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:陨石/晚 |
必杀技
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:17-** |
总帧数:74帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:总帧数最小值为67帧;松开后会有19帧后摇;可吞食投掷物;吞食投掷物的动画长度为51帧 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:起手和总帧数参照于最速使用的情况;长按使用会有19帧后摇;在20帧开始能够吸入投掷物并自动吐回去 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:29帧 |
对盾有利帧:-21/-11/-17 |
持续帧发动:29(5-146) |
总帧数:60帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0/9.5-14.0% |
对盾冻结帧:8/12-15/15帧 |
盾僵:10/4-5/14帧 |
判定:锤子/刺球/同时 |
起手帧数:10(+17)帧 |
对盾有利帧:-39到-24 |
持续帧发动:27-29 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:攻击判定从松开的10帧开始;在17帧进入蓄力;在136帧满蓄;超级护甲(14%)在松开后1-14帧,只在长按使用时产生 |
基础伤害:11.0-29.8% |
对盾冻结帧:8-15帧 |
盾僵:10-25帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:10-11 |
总帧数:69帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1-14帧重甲但只有地面时候有 |
基础伤害:40.0% |
对盾冻结帧:16帧 |
盾僵:34帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:8帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:11帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:47帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:42帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:2帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:21帧 |
备注:总帧数包括14帧的冻结桢 |
基础伤害:1.6% |
起手帧数:14帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:12/13帧攻击判定;14帧投 |
基础伤害:4.0/6.0% |
起手帧数:19帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:41帧 |
备注:16/18帧攻击判定;19帧投 |
基础伤害:4.0/9.0% |
起手帧数:19帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:16/18帧攻击判定;19帧投 |
基础伤害:4.0/5.0% |
起手帧数:26帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:41帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0% |