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角色数据
项目
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数据
|
体重
|
95
|
重力
|
0.114
|
走速
|
1.208
|
跑速
|
2.145
|
初始冲刺速度
|
2.2
|
空速
|
1.302
|
空中加速
|
0.05
|
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降
|
30 / 44 / 20 / 31
|
降速/速降
|
1.8 / 2.88
|
空中上攻击出盾
|
8 帧
|
空中轻击出盾
|
9 帧
|
空中上必杀技出盾
|
10 帧
|
盾抓
|
11 帧
|
松盾
|
11 帧
|
跳跃前摇
|
3 帧
|
地上攻击
轻击 gif
|
起手帧数:5帧
|
对盾有利帧:-10
|
持续帧发动:5—7
|
总帧数:22帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:6.5%
|
对盾冻结帧:9帧
|
盾僵:7帧
|
判定:--
|
横强攻击 gif
|
起手帧数:8帧
|
对盾有利帧:-15
|
持续帧发动:8—10
|
总帧数:33帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:10.9%
|
对盾冻结帧:8帧
|
盾僵:10帧
|
判定:--
|
上强攻击 gif
|
起手帧数:6帧
|
对盾有利帧:-22
|
持续帧发动:6/7—8/9—11
|
总帧数:38帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:10.4%
|
对盾冻结帧:8帧
|
盾僵:10帧
|
判定:早/正常/晚
|
下强攻击 gif
|
起手帧数:7帧
|
对盾有利帧:-5
|
持续帧发动:7—8
|
总帧数:21帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:9.0%
|
对盾冻结帧:7帧
|
盾僵:9帧
|
判定:--
|
冲刺攻击 gif
|
起手帧数:13帧
|
对盾有利帧:-21
|
持续帧发动:13—16
|
总帧数:45帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:12.0%
|
对盾冻结帧:12帧
|
盾僵:11帧
|
判定:--
|
横猛击 gif
|
起手帧数:13帧
|
对盾有利帧:-28
|
持续帧发动:13—14
|
总帧数:53帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:第6帧开始蓄力
|
基础伤害:18.0%
|
对盾冻结帧:15帧
|
盾僵:12帧
|
判定:--
|
上猛击 gif
|
起手帧数:12/13/15/17/19/22帧
|
对盾有利帧:-29
|
持续帧发动:12/13/15/17/19/22—23
|
总帧数:58帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:前臂10-23帧无敌;4帧蓄力
|
基础伤害:1.0/2.0/10.0%
|
对盾冻结帧:5/4/9帧
|
盾僵:2/-/7帧
|
判定:第一/多段/终结
|
下猛击 gif
|
起手帧数:6/21帧
|
对盾有利帧:-47/-31
|
持续帧发动:6—7/21—22
|
总帧数:62帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:第3帧开始蓄力
|
基础伤害:12.3/14.2%
|
对盾冻结帧:9/10帧
|
盾僵:9/10帧
|
判定:--
|
空中攻击
空中轻击 gif
|
起手帧数:6/15帧
|
对盾有利帧:-6/-6
|
持续帧发动:6—7/15—21
|
总帧数:45帧
|
落地硬直:9帧
|
备注:在47帧之后自动取消
|
基础伤害:4.7/6.6%
|
对盾冻结帧:6/6帧
|
盾僵:3/3帧
|
判定:--
|
空中前攻击 gif
|
起手帧数:10帧
|
对盾有利帧:-4
|
持续帧发动:10—12
|
总帧数:29帧
|
落地硬直:8帧
|
备注:在31帧之后自动取消
|
基础伤害:9.0%
|
对盾冻结帧:7帧
|
盾僵:4帧
|
判定:--
|
空中后攻击 gif
|
起手帧数:8帧
|
对盾有利帧:-5
|
持续帧发动:8—10
|
总帧数:35帧
|
落地硬直:10帧
|
备注:在1-2和32帧之后自动取消
|
基础伤害:10.9%
|
对盾冻结帧:10帧
|
盾僵:4帧
|
判定:--
|
空中上攻击 gif
|
起手帧数:5帧
|
对盾有利帧:-4
|
持续帧发动:5—12
|
总帧数:41帧
|
落地硬直:8帧
|
备注:在1-2和38帧之后自动取消
|
基础伤害:7.6%
|
对盾冻结帧:7帧
|
盾僵:4帧
|
判定:--
|
空中下攻击 gif
|
起手帧数:16帧
|
对盾有利帧:-9/-9
|
持续帧发动:16—17
|
总帧数:51帧
|
落地硬直:14帧
|
备注:在1-2和52帧之后自动取消
|
基础伤害:14.2/11.875%
|
对盾冻结帧:12帧
|
盾僵:5帧
|
判定:甜点/酸点
|
必杀技
普通必杀技 (爆破) gif
|
起手帧数:21-260帧
|
对盾有利帧:-15—破盾
|
持续帧发动:普通情况: 21—24 (or 10—14 释放)
|
总帧数:44-283帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:松开后起手为10帧;在11帧进入蓄力
|
基础伤害:8.0—50.0%
|
对盾冻结帧:7—21帧
|
盾僵:8—...帧
|
判定:--
|
横必杀技,1段 (炫光剑舞, 1段) gif
|
起手帧数:9帧
|
对盾有利帧:-26/-16(空中)
|
持续帧发动:9—11
|
总帧数:39/29帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:第二个总帧数是空中使用的情况;最早可在12帧可以发动下一次斩击.
|
基础伤害:2.8%
|
对盾冻结帧:5帧
|
盾僵:4帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 2段 普通 gif
|
起手帧数:5帧
|
对盾有利帧:-29
|
持续帧发动:5—7
|
总帧数:38帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:最早8帧后可以接下一招.
|
基础伤害:2.8%
|
对盾冻结帧:5帧
|
盾僵:4帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 3段 普通 gif
|
起手帧数:4帧
|
对盾有利帧:-34
|
持续帧发动:4—6
|
总帧数:43帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:最早7帧后可以接下一招.
|
基础伤害:3.8%
|
对盾冻结帧:5帧
|
盾僵:5帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 4段 普通 gif
|
起手帧数:7帧
|
对盾有利帧:-45
|
持续帧发动:7—9
|
总帧数:58帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:5.2%
|
对盾冻结帧:9帧
|
盾僵:6帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 2段 向上 gif
|
起手帧数:4帧
|
对盾有利帧:-30
|
持续帧发动:4—6
|
总帧数:38帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:最早8帧后可以接下一招.
|
基础伤害:2.8%
|
对盾冻结帧:5帧
|
盾僵:4帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 3段 向上 gif
|
起手帧数:5帧
|
对盾有利帧:-33
|
持续帧发动:5—7
|
总帧数:43帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:最早8帧后可以接下一招.
|
基础伤害:3.8%
|
对盾冻结帧:5帧
|
盾僵:5帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 4段 向上 gif
|
起手帧数:6帧
|
对盾有利帧:-31
|
持续帧发动:6—10
|
总帧数:44帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:6.4%
|
对盾冻结帧:8帧
|
盾僵:7帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 3段 向下 gif
|
起手帧数:5帧
|
对盾有利帧:-34
|
持续帧发动:5—7
|
总帧数:44帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:最早8帧后可以接下一招
|
基础伤害:3.8%
|
对盾冻结帧:5帧
|
盾僵:5帧
|
判定:--
|
炫光剑舞, 4段 向下 gif
|
起手帧数:7/10/13/16/19帧
|
对盾有利帧:-47
|
持续帧发动:7/10/13/16/19—21
|
总帧数:71帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:--
|
基础伤害:2.0/4.2%
|
对盾冻结帧:4/8帧
|
盾僵:-/5帧
|
判定:多段/终结
|
上必杀技 (翔流斩) gif
|
起手帧数:10/39/53/**帧
|
对盾有利帧:-29
|
持续帧发动:10—11/39—47(再攻击次数: 7) / 54—**/1—4
|
总帧数:--帧
|
落地硬直:36帧
|
备注:1帧落地攻击判定,10-30帧有护甲,在升起来之前效果结束
|
基础伤害:6.0/1.5/6.0/6.0%
|
对盾冻结帧:10/4/6/7帧
|
盾僵:6/3/6/6帧
|
判定:第一/多段/下落/落地
|
下必杀技 (反击) gif
|
起手帧数:8 (开始反击姿态)帧
|
对盾有利帧:--
|
持续帧发动:--
|
总帧数:67帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:第7帧无敌,8-29帧当身.
|
基础伤害:--%
|
对盾冻结帧:--帧
|
盾僵:--帧
|
判定:--
|
反击, 攻击 gif
|
起手帧数:4帧
|
对盾有利帧:--
|
持续帧发动:4—5
|
总帧数:40帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:除开冻结帧1-5帧无敌
|
基础伤害:--%
|
对盾冻结帧:--帧
|
盾僵:--帧
|
判定:--
|
抓取/投技
抓取
起手帧数:7帧
|
持续帧:7—8
|
总帧数:36帧
|
备注:--
|
基础伤害:--%
|
冲刺抓
起手帧数:10帧
|
持续帧:10—11
|
总帧数:44帧
|
备注:--
|
基础伤害:--%
|
转身抓
起手帧数:11帧
|
持续帧:11—12
|
总帧数:39帧
|
备注:--
|
基础伤害:--%
|
抓取连打
起手帧数:1帧
|
持续帧:--
|
总帧数:19帧
|
备注:总帧数包括13帧的冻结帧
|
基础伤害:1.3%
|
前投
起手帧数:15帧
|
持续帧:--
|
总帧数:31帧
|
备注:--
|
基础伤害:5.0%
|
后投
起手帧数:8帧
|
持续帧:--
|
总帧数:44帧
|
备注:--
|
基础伤害:5.0%
|
上投
起手帧数:13帧
|
持续帧:--
|
总帧数:44帧
|
备注:--
|
基础伤害:6.0%
|
下投
起手帧数:16帧
|
持续帧:--
|
总帧数:41帧
|
备注:--
|
基础伤害:5.0%
|
闪避/翻滚
原地闪躲
总帧数:20/25帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:3-17帧无敌
|
向前翻滚
总帧数:29帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:4-15帧无敌
|
向后翻滚
总帧数:34帧
|
落地硬直:--帧
|
备注:5-16帧无敌
|
普通空中闪躲
总帧数:44帧
|
落地硬直:10帧
|
备注:3-29帧无敌
|
空中下闪躲
总帧数:62帧
|
落地硬直:11-19帧
|
备注:3-21帧无敌
|
空中斜下闪躲
总帧数:68帧
|
落地硬直:11-19帧
|
备注:3-21帧无敌
|
空中横向闪躲
总帧数:74帧
|
落地硬直:11-19帧
|
备注:3-21帧无敌
|
空中斜上闪躲
总帧数:87帧
|
落地硬直:11-19帧
|
备注:3-21帧无敌
|
空中上闪躲
总帧数:97帧
|
落地硬直:11-19帧
|
备注:3-21帧无敌
|