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斗士:库鲁鲁王/帧数表
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2020-10-21更新
最新编辑:箭头大宝贝
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更新日期:2020-10-21
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 133 |
重力 | 0.105 |
走速 | 0.903 |
跑速 | 1.485 |
初始冲刺速度 | 1.936 |
空速 | 0.945 |
空中加速 | 0.05 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 32 / 48 / 21 / 34 |
降速/速降 | 1.7 / 2.72 |
上必杀技出盾 | 6 帧 |
盾抓 | 12 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-20 |
持续帧发动:3—4 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:5—8 |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:13帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-20/-18 |
持续帧发动:12—13 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-11帧肚皮有护甲 |
基础伤害:11.0/13.0% |
对盾冻结帧:12/13帧 |
盾僵:10/12帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:5—6/7—13 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-9帧手部无敌 |
基础伤害:11.5/8.2/6.8% |
对盾冻结帧:10/9/8帧 |
盾僵:11/8/7帧 |
判定:早/晚远/近 |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:13/14—15 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:13.0/8.0/7.0% |
对盾冻结帧:9/8/7帧 |
盾僵:12/10/7帧 |
判定:13帧/近/远 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-38 |
持续帧发动:7—14/15—25 |
总帧数:60帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:7-28帧肚皮有护甲 |
基础伤害:15.0/11.0% |
对盾冻结帧:11/9帧 |
盾僵:15/10帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:19帧 |
对盾有利帧:-29/--/-29/--/-29/-30 |
持续帧发动:19—20 |
总帧数:61帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在9帧进入蓄力 |
基础伤害:19.0/16.5/19.5/16.9/19.9/17.3% |
对盾冻结帧:13/--/14/--/14/12帧 |
盾僵:13/--/13/--/13/12帧 |
判定:(中远/近)/(下远/近)/(上远/近) |
起手帧数:6/19/22帧 |
对盾有利帧:-55/-42 |
持续帧发动:(6—9/10—11)(19/20/21—23)(22—23) |
总帧数:71帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:6-11帧头部无敌;6-19帧腹部护甲;2帧蓄力 |
基础伤害:15.0/3.0/8.0% |
对盾冻结帧:11/0/10帧 |
盾僵:10/--/7帧 |
判定:第一/第二/第三 |
起手帧数:22帧 |
对盾有利帧:-29/-34 |
持续帧发动:22—24/25 |
总帧数:63帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:8-21帧肚皮有护甲;1帧开始蓄力 |
基础伤害:18.0/4.0% |
对盾冻结帧:10/5帧 |
盾僵:12/4帧 |
判定:身体/冲击波 |
空中攻击
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-4/-5 |
持续帧发动:7—8/9—30 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:6-30帧肚皮有护甲; 1-3帧和40帧以后自动取消 |
基础伤害:12.0/8.0% |
对盾冻结帧:9/7帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-5/-6/-7/-7 |
持续帧发动:11/12—14/15—17 |
总帧数:57帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在1-2帧和40帧之后自动取消 |
基础伤害:15.5/13.5/10.0/8.0% |
对盾冻结帧:10/9/8/7帧 |
盾僵:6/5/4/4帧 |
判定:早远/近, 晚远/近 |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-7/-9 |
持续帧发动:18—20 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:在1-3帧和50帧之后自动取消 |
基础伤害:19.0/14.5% |
对盾冻结帧:13/10帧 |
盾僵:7/5帧 |
判定:远/近 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-8/-9 |
持续帧发动:7—13/14—19 |
总帧数:71帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:7-13帧头部无敌;6-20帧腹部护甲;1-2帧、70帧自动取消 |
基础伤害:14.0/10.0% |
对盾冻结帧:10/8帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-9/-10 |
持续帧发动:14—15/16—21 |
总帧数:61帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:14-25帧肚皮有护甲;1-3帧和40帧以后自动取消 |
基础伤害:12.0/9.0% |
对盾冻结帧:9/7帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
必杀技
起手帧数:25帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:30—150 |
总帧数:65帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在50帧发动吸取;在招式的任何阶段库鲁鲁王都可以向下穿板 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:7—36 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最久可长按120帧 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:35帧 |
对盾有利帧:+7/-4 |
持续帧发动:** |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:吸入敌方造成12.0伤害 |
基础伤害:18.0/17.0% |
对盾冻结帧:11/11帧 |
盾僵:16/5帧 |
判定:人/加农炮弹 |
起手帧数:27帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:27—64/65—... |
总帧数:63帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:接住飞回的皇冠需要17帧;6-63帧有霸体护甲(6%);如果当成道具拾起需要27帧(作为投掷物17帧) |
基础伤害:9.0/7.0% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:扔出/返回 |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:11/26/41/56/71/...108 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:30帧 |
备注:打击频率为14帧;库鲁鲁王不会产生冻结帧 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5 (反击开始)帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:** |
总帧数:62帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌;5-28帧当身或者反射,只有正面有效 |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:**帧 |
盾僵:**帧 |
判定:-- |
起手帧数:3, 9帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:3—6, 9—12 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:** |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:前/反 |
抓取/投技
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:8—10 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:11—13 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:12—14 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:**帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:** |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:28帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:32帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:62帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:67帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:103帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:40帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:73帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:埋地 |
基础伤害:**% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:23/28帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第3-18帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第4-16帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:46帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:第4-30帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:64帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:第4-22帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:74帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:第4-22帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:78帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:第4-22帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:88帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:第4-22帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:102帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:第4-22帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |