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斗士:彼特/帧数表

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2020-10-12更新

    

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更新日期:2020-10-12

  

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角色数据

项目 数据
体重 96
重力 0.081
走速 1.259
跑速 1.828
初始冲刺速度 2.09
空速 0.935
空中加速 0.075
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 38/52/26/37
降速/速降 1.48/2.368
上猛击出盾 6帧
空中轻击出盾 7帧
空中下攻击出盾 13帧
盾抓 10帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Pit.png轻击1 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-18
持续帧发动:4-5
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在8帧发动轻击2
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Pit.png轻击2 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-21
持续帧发动:5-6
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在8帧发动轻击3,或在第7帧发动百裂
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Pit.png轻击3 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-23
持续帧发动:3
总帧数:31帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0%
对盾冻结帧:11帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Pit.png百裂击 gif
起手帧数:6/8/10帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:6/8/10
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:0.5%
对盾冻结帧:4帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Pit.png百裂终结 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-40
持续帧发动:4-5
总帧数:47帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Pit.png前强击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-22/-19
持续帧发动:10-14
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.0/10.0%
对盾冻结帧:7/10帧
盾僵:7/10帧
判定:近/远
StockIcon-Pit.png上强击 gif
起手帧数:6/15帧
对盾有利帧:-23/-13
持续帧发动:6-8/15-16
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0/5.0%
对盾冻结帧:5/6帧
盾僵:5/6帧
判定:--
StockIcon-Pit.png下强击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:6-7
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-Pit.png冲刺攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:7-9
总帧数:38帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:11.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:14帧
判定:--
StockIcon-Pit.png前猛击 gif
起手帧数:10/21帧
对盾有利帧:-26
持续帧发动:10/21-22
总帧数:54帧
落地硬直:--帧
备注:第3帧开始蓄力
基础伤害:5.0/10.0%
对盾冻结帧:6/8帧
盾僵:4/7帧
判定:--
StockIcon-Pit.png上猛击 gif
起手帧数:6/7/10/18帧
对盾有利帧:-27
持续帧发动:6/7/10/18
总帧数:51帧
落地硬直:--帧
备注:第2帧开始蓄力
基础伤害:3.0/*/2.0/8.0%
对盾冻结帧:5/*/4/9帧
盾僵:3/*/3/6帧
判定:第一段/第一段之后/第二段/第三段


StockIcon-Pit.png下猛击 gif
起手帧数:5/18帧
对盾有利帧:-27/-28/-14/-15
持续帧发动:5-6/18-20
总帧数:40帧
落地硬直:--帧
备注:第2帧开始蓄力
基础伤害:12.0/10.0%
对盾冻结帧:9/8帧
盾僵:8/7帧
判定:近/远

空中攻击

StockIcon-Pit.png空中轻击 gif
起手帧数:4/7/10/13/16/19/22/25帧
对盾有利帧:-12/-11
持续帧发动:4-5/7-8/10-11/13-14/16-17/19-20/22-23/25
总帧数:54帧
落地硬直:14帧
备注:在1-3帧和30帧之后自动取消
基础伤害:0.7/4.5%
对盾冻结帧:4/10帧
盾僵:2/3帧
判定:多段/终结
StockIcon-Pit.png空中前击 gif
起手帧数:11/14/18帧
对盾有利帧:-10/-9
持续帧发动:11-12/14-15/18-19
总帧数:46帧
落地硬直:12帧
备注:在28帧之后自动取消
基础伤害:2.5/6.0%
对盾冻结帧:5/14帧
盾僵:2/3帧
判定:多段/终结
StockIcon-Pit.png空中后击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-2/-3/-2/-3
持续帧发动:6-7(8-10)
总帧数:33帧
落地硬直:6帧
备注:在1~5帧和19帧之后自动取消
基础伤害:8.0/5.0%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:4/3帧
判定:早/晚
StockIcon-Pit.png空中上击 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-3/-3
持续帧发动:4-7
总帧数:30帧
落地硬直:6帧
备注:在17帧之后自动取消
基础伤害:7.0/5.9%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:3/3帧
判定:--
StockIcon-Pit.png空中下击 gif
起手帧数:5/7/9/11/13/23帧
对盾有利帧:-11
持续帧发动:5/7/9/11/13/23(1-2)
总帧数:37帧
落地硬直:15帧
备注:在1~4帧和33帧之后自动取消
基础伤害:1.3/5.5%
对盾冻结帧:4/6/4帧
盾僵:2/3/3帧
判定:多段/终结/落地

必杀技

StockIcon-Pit.png普通必杀技(帕露蒂娜神弓) gif
起手帧数:16-76帧
对盾有利帧:-23到-20
持续帧发动:16-60(侧面) 17-61(上方)
总帧数:详情看备注备注帧
落地硬直:--帧
备注:帧数取决于你释放的方向:前方地面:46 前方空中:43 上方地面:42 上方空中:40
基础伤害:3.2-8.6%
对盾冻结帧:5-7帧
盾僵:2-3帧
判定:--
StockIcon-Pit.png横必杀技(豪腕冲刺上勾拳) gif
起手帧数:18帧
对盾有利帧:-37
持续帧发动:16-35
总帧数:79/49帧
落地硬直:--帧
备注:碰到目标后起手为2帧;挥击后摇为47帧;在11帧有超级护甲,持续到挥击发生前
基础伤害:11.0%
对盾冻结帧:15帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Pit.png横必杀技(豪腕冲刺上钩拳, 空中) gif
起手帧数:21帧
对盾有利帧:-40
持续帧发动:19-35
总帧数:104/51帧
落地硬直:--帧
备注:碰到目标后起手为2帧;不落地的话时后摇为55帧
基础伤害:9.0%
对盾冻结帧:15帧
盾僵:9帧
判定:--
StockIcon-Pit.png上必杀技(飞翔奇迹) gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:--帧
落地硬直:40帧
备注:9-19帧无敌,空中15-19帧
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Pit.png下必杀技(卫星守护者) gif
起手帧数:7(开始反射)帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:39-124帧
落地硬直:--帧
备注:最早在7帧发动反射/格挡;松开后有23帧后摇
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--


抓取/投技

StockIcon-Pit.png抓取
起手帧数:6帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:34帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Pit.png冲刺抓
起手帧数:9帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:42帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Pit.png转身抓
起手帧数:10帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Pit.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:19帧
备注:总帧数包括13帧的冻结桢
基础伤害:1.3%
StockIcon-Pit.png前投
起手帧数:12/14帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:27帧
备注:--
基础伤害:6.0/4.0%
StockIcon-Pit.png后投
起手帧数:29帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:38帧
备注:--
基础伤害:8.0%
StockIcon-Pit.png上投
起手帧数:13/15帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:4.0/7.0%
StockIcon-Pit.png下投
起手帧数:13/16帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:31帧
备注:--
基础伤害:2.0/4.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Pit.png原地闪避
总帧数:20/25帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
StockIcon-Pit.png向前翻滚
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-Pit.png向后翻滚
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
StockIcon-Pit.png空中闪避
总帧数:52帧
落地硬直:10帧
备注:3-29帧无敌
StockIcon-Pit.png空中下闪避
总帧数:73帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Pit.png空中斜下闪避
总帧数:82帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Pit.png空中横向闪避
总帧数:89帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Pit.png空中斜上闪避
总帧数:110帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Pit.png空中上闪避
总帧数:119帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌