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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 106 |
重力 | 0.090 |
走速 | 1.178 |
跑速 | 1.725 |
初始冲刺速度 | 2.002 |
空速 | 1.134 |
空中加速 | 0.085 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 40/56/28/38 |
降速/速降 | 1.6/2.56 |
空中前攻击出盾 | 9帧 |
空中上攻击或上猛击出盾 | 10帧 |
轻攻击或下强攻击出盾 | 14帧 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:3-4 |
总帧数:20帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在11帧发动轻击2 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:3-4 |
总帧数:20帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:7-9 |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:4/6帧 |
对盾有利帧:-14 |
持续帧发动:4-5/6-7 |
总帧数:26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/5.0% |
对盾冻结帧:5/6帧 |
盾僵:4/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-5 |
持续帧发动:3 |
总帧数:14帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-28/-30/-33 |
持续帧发动:16-17 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧开始蓄力 |
基础伤害:15.0/11.5/6.0% |
对盾冻结帧:15/13/9帧 |
盾僵:10/8/5帧 |
判定:近/远/末端 |
起手帧数:10/14帧 |
对盾有利帧:-35/-24 |
持续帧发动:10-11/14-18 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第7帧开始蓄力 |
基础伤害:3.0/14/0% |
对盾冻结帧:5/10帧 |
盾僵:3/10帧 |
判定:-- |
起手帧数:7/11/16帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:7-8/11-12/16 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第3帧开始蓄力 |
基础伤害:3.5/5.0% |
对盾冻结帧:5/12帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:多段/终结 |
空中攻击
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-4/-3 |
持续帧发动:14-32 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:7帧 |
备注:在33帧之后自动取消 |
基础伤害:{{{基础伤害}}}% |
对盾冻结帧:7/8帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:近/终结 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:6-8 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在25帧之后自动取消 |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:19帧 |
对盾有利帧:-8/-9 |
持续帧发动:19-23/24-32 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在46帧之后自动取消 |
基础伤害:15.0/13.0/9.0% |
对盾冻结帧:12/11/9帧 |
盾僵:5/5/4帧 |
判定:近/远/晚 |
起手帧数:7/9/13/17/23帧 |
对盾有利帧:-11/-10 |
持续帧发动:7/9/13/17/23-24 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在40帧之后自动取消 |
基础伤害:1.5/4.0% |
对盾冻结帧:4/11帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:20帧 |
对盾有利帧:-44-45-46 |
持续帧发动:20-21/20-26/22-26 |
总帧数:69帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在45帧之后自动取消;全部帧数下都为有利 |
基础伤害:12.0/11.0/6.0% |
对盾冻结帧:9/8/6帧 |
盾僵:5/4/3帧 |
判定:近/远/末端 |
必杀技
起手帧数:13/18/23/28/33/44帧 |
对盾有利帧:-37 |
持续帧发动:13-xx |
总帧数:85帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:多重打击会有盾僵但不会产生冻结帧;在13-35帧会发动反射 |
基础伤害:1.5/3.0% |
对盾冻结帧:4/12帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:13/18/23/28/33/38/43/48/53/58/66帧 |
对盾有利帧:-37 |
持续帧发动:- |
总帧数:107帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:多重打击会有盾僵但不会产生冻结帧;在13-60帧会发动反射 |
基础伤害:1.5/3.0% |
对盾冻结帧:4/12帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:地上2-4帧无敌;25帧后可以接后续;燃料最高持续143帧 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:3(+6)帧 |
对盾有利帧:-26到-21/-21 |
持续帧发动:-- |
总帧数:36,42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:蓄力有3帧起手;6帧进入蓄力阶段;98帧满蓄;伤害取决于陀螺转速 |
基础伤害:3.6-10.7/10.7% |
对盾冻结帧:5-8/8帧 |
盾僵:2-4/4帧 |
判定:普通/蓄满 |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:45帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:40帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:18帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结桢 |
基础伤害:1.3% |
起手帧数:11帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:23帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
起手帧数:12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:26帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
起手帧数:58帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:81帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
起手帧数:50帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:75帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0% |