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斗士:机器人/帧数表

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2020-10-12更新

    

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更新日期:2020-10-12

  

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角色数据

项目 数据
体重 106
重力 0.090
走速 1.178
跑速 1.725
初始冲刺速度 2.002
空速 1.134
空中加速 0.085
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 40/56/28/38
降速/速降 1.6/2.56
空中前攻击出盾 9帧
空中上攻击或上猛击出盾 10帧
轻攻击或下强攻击出盾 14帧
盾抓 10帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Robot.png轻击1 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:3-4
总帧数:20帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在11帧发动轻击2
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Robot.png轻击2 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:3-4
总帧数:20帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Robot.png横强攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-18
持续帧发动:7-9
总帧数:33帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:8.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:8帧
判定:--
StockIcon-Robot.png上强攻击 gif
起手帧数:4/6帧
对盾有利帧:-14
持续帧发动:4-5/6-7
总帧数:26帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:3.0/5.0%
对盾冻结帧:5/6帧
盾僵:4/6帧
判定:--
StockIcon-Robot.png下强攻击 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-5
持续帧发动:3
总帧数:14帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:5.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-Robot.png冲刺攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:7-8
总帧数:31帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:7帧
判定:--
StockIcon-Robot.png横猛击 gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-28/-30/-33
持续帧发动:16-17
总帧数:54帧
落地硬直:--帧
备注:第6帧开始蓄力
基础伤害:15.0/11.5/6.0%
对盾冻结帧:15/13/9帧
盾僵:10/8/5帧
判定:近/远/末端
StockIcon-Robot.png上猛击 gif
起手帧数:10/14帧
对盾有利帧:-35/-24
持续帧发动:10-11/14-18
总帧数:48帧
落地硬直:--帧
备注:第7帧开始蓄力
基础伤害:3.0/14/0%
对盾冻结帧:5/10帧
盾僵:3/10帧
判定:--
StockIcon-Robot.png下猛击 gif
起手帧数:7/11/16帧
对盾有利帧:-25
持续帧发动:7-8/11-12/16
总帧数:45帧
落地硬直:--帧
备注:第3帧开始蓄力
基础伤害:3.5/5.0%
对盾冻结帧:5/12帧
盾僵:3/4帧
判定:多段/终结

空中攻击

StockIcon-Robot.png空中轻击 gif
起手帧数:14帧
对盾有利帧:-4/-3
持续帧发动:14-32
总帧数:47帧
落地硬直:7帧
备注:在33帧之后自动取消
基础伤害:{{{基础伤害}}}%
对盾冻结帧:7/8帧
盾僵:3/4帧
判定:近/终结
StockIcon-Robot.png空中前攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-6
持续帧发动:6-8
总帧数:35帧
落地硬直:9帧
备注:在25帧之后自动取消
基础伤害:7.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Robot.png空中后攻击 gif
起手帧数:19帧
对盾有利帧:-8/-9
持续帧发动:19-23/24-32
总帧数:52帧
落地硬直:13帧
备注:在46帧之后自动取消
基础伤害:15.0/13.0/9.0%
对盾冻结帧:12/11/9帧
盾僵:5/5/4帧
判定:近/远/晚
StockIcon-Robot.png空中上攻击 gif
起手帧数:7/9/13/17/23帧
对盾有利帧:-11/-10
持续帧发动:7/9/13/17/23-24
总帧数:51帧
落地硬直:13帧
备注:在40帧之后自动取消
基础伤害:1.5/4.0%
对盾冻结帧:4/11帧
盾僵:2/3帧
判定:多段/终结
StockIcon-Robot.png空中下攻击 gif
起手帧数:20帧
对盾有利帧:-44-45-46
持续帧发动:20-21/20-26/22-26
总帧数:69帧
落地硬直:12帧
备注:在45帧之后自动取消;全部帧数下都为有利
基础伤害:12.0/11.0/6.0%
对盾冻结帧:9/8/6帧
盾僵:5/4/3帧
判定:近/远/末端

必杀技

StockIcon-Robot.png普通必杀技(机器人光束) gif
起手帧数:25帧
对盾有利帧:--17/-16/-17,-17/-6/-10
持续帧发动:25-27(近身),25-43(小光束),25-66(大光束)
总帧数:49帧
落地硬直:--帧
备注:近身攻击判定和投掷物是同时产生的
基础伤害:7.0/4.5/11.5,7.0/15.0/22.0%
对盾冻结帧:7/5/7,7/13/13帧
盾僵:7/3/7,7/5/14帧
判定:小光束 近/远/末端,大光束 近身/光束/整体
StockIcon-Robot.png横必杀技(旋转臂) gif
起手帧数:13/18/23/28/33/44帧
对盾有利帧:-37
持续帧发动:13-xx
总帧数:85帧
落地硬直:--帧
备注:多重打击会有盾僵但不会产生冻结帧;在13-35帧会发动反射
基础伤害:1.5/3.0%
对盾冻结帧:4/12帧
盾僵:3/4帧
判定:多段/终结
StockIcon-Robot.png横必杀技(旋转臂 连按) gif
起手帧数:13/18/23/28/33/38/43/48/53/58/66帧
对盾有利帧:-37
持续帧发动:-
总帧数:107帧
落地硬直:--帧
备注:多重打击会有盾僵但不会产生冻结帧;在13-60帧会发动反射
基础伤害:1.5/3.0%
对盾冻结帧:4/12帧
盾僵:3/4帧
判定:多段/终结
StockIcon-Robot.png上必杀技(机器人升空) gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:地上2-4帧无敌;25帧后可以接后续;燃料最高持续143帧
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Robot.png下必杀技(陀螺仪) gif
起手帧数:3(+6)帧
对盾有利帧:-26到-21/-21
持续帧发动:--
总帧数:36,42帧
落地硬直:--帧
备注:蓄力有3帧起手;6帧进入蓄力阶段;98帧满蓄;伤害取决于陀螺转速
基础伤害:3.6-10.7/10.7%
对盾冻结帧:5-8/8帧
盾僵:2-4/4帧
判定:普通/蓄满

抓取/投技

StockIcon-Robot.png抓取
起手帧数:6帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Robot.png冲刺抓
起手帧数:9帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:45帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Robot.png转身抓
起手帧数:10帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:40帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Robot.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:18帧
备注:总帧数包括13帧的冻结桢
基础伤害:1.3%
StockIcon-Robot.png前投
起手帧数:11帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:23帧
备注:--
基础伤害:8.0%
StockIcon-Robot.png后投
起手帧数:12帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:26帧
备注:--
基础伤害:11.0%
StockIcon-Robot.png上投
起手帧数:58帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:81帧
备注:--
基础伤害:12.0%
StockIcon-Robot.png下投
起手帧数:50帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:75帧
备注:--
基础伤害:5.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Robot.png原地闪避
总帧数:20/25帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
StockIcon-Robot.png向前翻滚
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-Robot.png向后翻滚
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
StockIcon-Robot.png空中闪避
总帧数:50帧
落地硬直:10帧
备注:3-27帧无敌
StockIcon-Robot.png空中下闪避
总帧数:68帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Robot.png空中斜下闪避
总帧数:75帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Robot.png空中横向闪避
总帧数:83帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Robot.png空中斜上闪避
总帧数:100帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Robot.png空中上闪避
总帧数:111帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌