全站通知:
斗士:洛克人/帧数表
刷
历
编
阅读
2020-10-12更新
最新编辑:
阅读:
更新日期:2020-10-12
最新编辑:
< 斗士:洛克人
跳到导航
跳到搜索
角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 102 |
重力 | 0.107 |
走速 | 1.132 |
跑速 | 1.602 |
初始冲刺速度 | 1.958 |
空速 | 1.155 |
空中加速 | 0.11 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 29/47/19/33 |
降速/速降 | 1.8/2.88 |
空中后攻击出盾 | 7帧 |
上必杀技出盾 | 8帧 |
空中轻击出盾 | 10帧 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:7/19/31帧 |
对盾有利帧:-25/-23/-20 |
持续帧发动:7-9(10-13/14-30)/19-22(23-26/27-42)/31-34(35-38/39-54) |
总帧数:33/45/57帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:飞行道具出来前是没有攻击判定的 |
基础伤害:3.0/4.0/2.0% |
对盾冻结帧:4/4/4帧 |
盾僵:3/2/2帧 |
判定:加农炮/飞行道具 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-49/-31/-33 |
持续帧发动:6(7-9/10-16) |
总帧数:70/52/54落地硬直=--帧 |
落地硬直:{{{落地硬直}}}帧 |
备注:总帧数参照于在平地/平台边缘/板下使用;在5-7帧处于无敌状态 |
基础伤害:17.0/12.0/8.0% |
对盾冻结帧:15/9/7帧 |
盾僵:15/11/8帧 |
判定:早/晚/晚 |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-33 |
持续帧发动:5-8(9-21) |
总帧数:46帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在3-12帧脚部处于无形状态; |
基础伤害:8.0/5.0% |
对盾冻结帧:7/6帧 |
盾僵:8/6帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:8/11/14/17/20/23/26/36帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:8/11/14/17/20/23/26/36 |
总帧数:60帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.2/4.0% |
对盾冻结帧:4/5帧 |
盾僵:2/8帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:19帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:19-42(79-108/199-222) |
总帧数:54帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在9帧进入蓄力 |
基础伤害:11.5% |
对盾冻结帧:13帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:8/11/15/19/23/27/31帧 |
对盾有利帧:-32 |
持续帧发动:108/11-12/15-16/19-20/23-24/27-28/31 |
总帧数:68帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在4帧进入蓄力 |
基础伤害:2.0/1.5/6.0% |
对盾冻结帧:-/3/9帧 |
盾僵:1-/0/5帧 |
判定:第一/多段/终结 |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-50 |
持续帧发动:17(18-19/20-33) |
总帧数:78帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在4帧进入蓄力 |
基础伤害:17.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:11帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-7/-7/-8 |
持续帧发动:9-11(12-17) |
总帧数:40帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在1-2和39帧之后自动取消 |
基础伤害:8.5/8.0/5.0% |
对盾冻结帧:7/7/6帧 |
盾僵:4/4/3帧 |
判定:远/近/晚 |
起手帧数:4/7/10帧 |
对盾有利帧:-18/-17/-17 |
持续帧发动:4-5/7-8/10-11 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:20帧 |
备注:在1~3帧和40帧之后自动取消 |
基础伤害:3.0/4.0/5.0% |
对盾冻结帧:5/5/6帧 |
盾僵:2/3/3帧 |
判定:-- |
起手帧数:11/14/17/20/23...帧 |
对盾有利帧:--- |
持续帧发动:11/14/17/20/23... |
总帧数:53帧 |
落地硬直:20帧 |
备注:在51帧之后自动取消 |
基础伤害:3.0/1.0/2.0% |
对盾冻结帧:-/4/4帧 |
盾僵:-/2/2帧 |
判定:早/晚/终结 |
起手帧数:23帧 |
对盾有利帧:+1/+0 |
持续帧发动:23-25(26-35) |
总帧数:64帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:在1-4帧和55帧之后自动取消 |
基础伤害:14.0/12.0% |
对盾冻结帧:10/9帧 |
盾僵:5/5帧 |
判定:早/陨石 |
必杀技
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:** |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:齿轮打击频率为6帧;向后投掷时起手会增加2帧 |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:19帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:19-69帧 |
落地硬直:44帧 |
备注:不会粘在盾伤;2.5秒后爆炸;爆炸在1/6/11/16/21帧产生伤害 |
基础伤害:1.0/4.0% |
对盾冻结帧:4/5帧 |
盾僵:1-/2帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:7-10帧无敌,130帧狗消失 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9-**帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:9-** |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:每11帧有攻击判定;叶子打中目标也不会消失;按着可以移动叶盾;自动丢出去前可以延迟40帧 |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:** |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:每11帧有攻击判定 |
基础伤害:3.8% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:45帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:40帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:19帧 |
备注:总帧数包括14帧的顿帧 |
基础伤害:1.0% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:32帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
起手帧数:18帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:43帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |