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斗士:火狐/帧数表

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2020-11-02更新

    

最新编辑:箭头大宝贝

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更新日期:2020-11-02

  

最新编辑:箭头大宝贝

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角色数据

项目 数据
体重 77
重力 0.230
走速 1.523
跑速 2.402
初始冲刺速度 2.09
空速 1.11
空中加速 0.09
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 24/36/17/27
降速/速降 2.1/3.36
跳跃下必杀技出盾 6帧
空中轻击出盾 7帧
空中下攻击/上猛击出盾 8帧
盾抓 10帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Fox.png轻击1 gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:2
总帧数:17帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在第5帧发动轻击2
基础伤害:1.8%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Fox.png轻击2 gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:-16
持续帧发动:2
总帧数:20帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在第6帧发动轻击3
基础伤害:1.0%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:2帧
判定:--
StockIcon-Fox.png百裂 gif
起手帧数:5/7/9/...帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:5/7/9...
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:0.6%
对盾冻结帧:4帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Fox.png百裂终结 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-32
持续帧发动:3
总帧数:38帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:14帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Fox.png横强攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-11/-10
持续帧发动:6-8
总帧数:23帧
落地硬直:--帧
备注:有角度时可多造成1.0%基础伤害
基础伤害:6.0/7.0%
对盾冻结帧:6/7帧
盾僵:6/7帧
判定:无角度/有角度
StockIcon-Fox.png上强攻击 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-18/-16
持续帧发动:3-5/(6-7)
总帧数:27帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0/8.0%
对盾冻结帧:6/7帧
盾僵:6/8帧
判定:近/远
StockIcon-Fox.png下强攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-12/-13
持续帧发动:7-8
总帧数:27帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:8.0/7.0%
对盾冻结帧:7/7帧
盾僵:8/7帧
判定:近/远
StockIcon-Fox.png冲刺攻击 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:4-7(8-15)
总帧数:31帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0/4.0%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:10/7帧
判定:早/晚
StockIcon-Fox.png横猛击 gif
起手帧数:13帧
对盾有利帧:-22
持续帧发动:13-14
总帧数:45帧
落地硬直:--帧
备注:第4帧开始蓄力
基础伤害:14.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Fox.png上猛击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-36
持续帧发动:8-9/10-11
总帧数:55帧
落地硬直:--帧
备注:第2帧开始蓄力
基础伤害:16.0/11.0%
对盾冻结帧:10/8帧
盾僵:11/8帧
判定:早/晚
StockIcon-Fox.png下猛击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-36
持续帧发动:6-7
总帧数:52帧
落地硬直:--帧
备注:在6-7帧脚部处于无形状态;在2帧进入蓄力
基础伤害:14.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:10帧
判定:--

空中攻击

StockIcon-Fox.png空中轻击 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-3/-4
持续帧发动:4-6/7-23
总帧数:38帧
落地硬直:7帧
备注:在1-3帧和32帧之后自动取消
基础伤害:9.0/6.0%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:4/5帧
判定:早/晚
StockIcon-Fox.png空中前攻击 gif
起手帧数:7/11/16/21/26帧
对盾有利帧:-14
持续帧发动:7-8/11-12/16-17/21-22/26-27
总帧数:43帧
落地硬直:18帧
备注:1帧落地攻击判定;46帧以后自动取消
基础伤害:1.8/1.2/1.7/2.7/4.8/2.0%
对盾冻结帧:4/4/4/5/12/9帧
盾僵:2/2/2/2/3/3帧
判定:最后为落地攻击判定
StockIcon-Fox.png空中后攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-4
持续帧发动:9-11
总帧数:48帧
落地硬直:9帧
备注:在1-6帧和18帧之后自动取消
基础伤害:13.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Fox.png空中上攻击 gif
起手帧数:9/12帧
对盾有利帧:-10/-9
持续帧发动:9-10/12-13
总帧数:35帧
落地硬直:13帧
备注:在1-8帧和25帧之后自动取消
基础伤害:5.0/10.0%
对盾冻结帧:6/8帧
盾僵:3/4帧
判定:第一/第二
StockIcon-Fox.png空中下攻击 gif
起手帧数:5/8/11/14/17/20/23帧
对盾有利帧:-14
持续帧发动:5-6/8-9/11-12/14-15/17-18/20-21/23/**
总帧数:49帧
落地硬直:17帧
备注:1帧落地攻击判定;在1-4帧和28帧之后自动取消
基础伤害:1.4/3.0/1.0%
对盾冻结帧:4/10/8帧
盾僵:2/2/2帧
判定:多段/终结/落地

必杀技

StockIcon-Fox.png普通必杀技 (光束枪) gif
起手帧数:11/13/20,9/11/18帧
对盾有利帧:-18/-19/-19
持续帧发动:11-12/13-19/20-32,9-10/11-17/18-30
总帧数:36/34帧
落地硬直:--帧
备注:频率为10帧一发
基础伤害:3.0/2.0/1.4%
对盾冻结帧:5/4/4帧
盾僵:2/2/2/帧
判定:地面:早/普通/晚,空中:早/普通/晚
StockIcon-Fox.png横必杀技 (火狐幻影) gif
起手帧数:25/25帧
对盾有利帧:-20/-28
持续帧发动:25-29/25-29
总帧数:55/71帧
落地硬直:16帧
备注:狐狸自身不会产生任何的冻结帧;帧数参考的是最低高度下使用时的情况
基础伤害:8.0/5.0%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:3/3帧
判定:地面/空中
StockIcon-Fox.png上必杀技 (火狐烈焰) gif
起手帧数:20/22/24/26/28/30/32/4347帧
对盾有利帧:-34
持续帧发动:20/22/24/26/28/30/32/43-46/47/72
总帧数:91帧
落地硬直:20帧
备注:总帧数参考于贴地穿行的情况
基础伤害:1.7/16.0%
对盾冻结帧:4/10帧
盾僵:3/14帧
判定:多段/终结
StockIcon-Fox.png下必杀技 (反射罩飞射) gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-30
持续帧发动:--
总帧数:36帧
落地硬直:--帧
备注:2-3帧处于无敌状态;4帧开始反射
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:3帧
判定:--

抓取/投技

StockIcon-Fox.png抓取
起手帧数:6帧
持续帧:6-7
总帧数:36帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Fox.png冲刺抓
起手帧数:10帧
持续帧:10-11
总帧数:44帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Fox.png转身抓
起手帧数:11帧
持续帧:11-12
总帧数:39帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Fox.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:--
总帧数:15帧
备注:总帧数包括10帧的冻结桢
基础伤害:1.0%
StockIcon-Fox.png前投
起手帧数:10/11帧
持续帧:--
总帧数:33帧
备注:--
基础伤害:4.0/3.0%
StockIcon-Fox.png后投
起手帧数:10/16/19/22帧
持续帧:--
总帧数:49帧
备注:对手在第10帧被投出;在16,19,22帧射出镭射
基础伤害:2.0/2.0%
StockIcon-Fox.png上投
起手帧数:7/18/21/24帧
持续帧:--
总帧数:49帧
备注:对手在第7帧被投出;在18,21,24帧射出镭射
基础伤害:2.0/2.0%
StockIcon-Fox.png下投
起手帧数:26/29/32/34帧
持续帧:--
总帧数:54帧
备注:--
基础伤害:2.0/1.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Fox.png原地闪避
总帧数:18/23帧
落地硬直:--帧
备注:3-14帧无敌
StockIcon-Fox.png向前翻滚
总帧数:26帧
落地硬直:--帧
备注:4-12帧无敌
StockIcon-Fox.png向后翻滚
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:4-14帧无敌
StockIcon-Fox.png空中闪避
总帧数:38帧
落地硬直:10帧
备注:2-26帧无敌
StockIcon-Fox.png空中下闪避
总帧数:54帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Fox.png空中斜下闪避
总帧数:59帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Fox.png空中横向闪避
总帧数:64帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Fox.png空中斜上闪避
总帧数:70帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Fox.png空中上闪避
总帧数:75帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌