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斗士:琉加/帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 94 |
重力 | 0.090 |
走速 | 0.893 |
跑速 | 1.65 |
初始冲刺速度 | 1.815 |
空速 | 1.155 |
空中加速 | 0.095 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 34 / 50 / 23 / 35 |
降速/速降 | 1.37 / 2.192 |
空中轻击,空中上攻击出盾 | 10帧 |
空中前攻击或空中Z键攻击出盾 | 12帧 |
空中下攻击或轻击出盾 | 13帧 |
盾抓 | 16 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:2 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在5帧发动轻击2 |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:3 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在5帧发动轻击3 |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.5% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-10/-8 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.5/11.0% |
对盾冻结帧:7/13帧 |
盾僵:8/10帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:4/7帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:4/7—10(11—14/15—16) |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.5/8.0/5.0% |
对盾冻结帧:7/11/9帧 |
盾僵:-/8/6帧 |
判定:第一/第二/晚 |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:3—4 |
总帧数:15帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-15/-12 |
持续帧发动:13—17 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0/13.0% |
对盾冻结帧:11/15帧 |
盾僵:9/12帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:14—15 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在1-33帧发动反射 |
基础伤害:14.0/15.0% |
对盾冻结帧:10/12帧 |
盾僵:10/10帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:28/30帧 |
对盾有利帧:-54 |
持续帧发动:28/30—32(33—37/38—42/43—47/48—52/53—54) |
总帧数:98帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1-7帧无敌;15-29头部霸体;4帧蓄力;蓄力前4帧无敌;但刚蓄力时没有,松开后的3帧才有. |
基础伤害:2.0/21.0% |
对盾冻结帧:4/16帧 |
盾僵:-/14帧 |
判定:-- |
起手帧数:20/29/39帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:20—22/29—31/39—41 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5帧开始蓄力.打盾伤害: -10.0/-8.0/-6.0. |
基础伤害:17.0/14.0/11.0% |
对盾冻结帧:15/15/13帧 |
盾僵:-/-/8帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:7.../26帧 |
对盾有利帧:-10/-9 |
持续帧发动:7—21 (再攻击次数: 5) / 26 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在37帧之后自动取消 |
基础伤害:2.0/4.0% |
对盾冻结帧:7/10帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-3/-2 |
持续帧发动:9—10/11—12 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:7帧 |
备注:在34帧之后自动取消 |
基础伤害:9.0/12.5% |
对盾冻结帧:7/15帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-5/-4/-6 |
持续帧发动:15—19(20—22) |
总帧数:39帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1~2帧和第37帧之后自动取消 |
基础伤害:9.0 / 12.0 / 7.0% |
对盾冻结帧:11/13/10帧 |
盾僵:4/5/3帧 |
判定:近/中/远 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-3 |
持续帧发动:7—10 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:7帧 |
备注:在34帧之后自动取消 |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/18/26/34帧 |
对盾有利帧:-14/-13 |
持续帧发动:10—12/18—20/26—28/34—36 |
总帧数:56帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在47帧之后自动取消 |
基础伤害:3.5/5.0% |
对盾冻结帧:8/9帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-2 |
持续帧发动:9—12(13—21) |
总帧数:51帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在7帧发动鞭子 |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
必杀技
起手帧数:40-92帧 |
对盾有利帧:-14 to -5 |
持续帧发动:40—43(92—95) |
总帧数:66-118帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:蓄力后5帧起手;总帧数31帧 |
基础伤害:10.0—23.0% |
对盾冻结帧:8—14帧 |
盾僵:4—7帧 |
判定:-- |
起手帧数:21帧 |
对盾有利帧:-24 |
持续帧发动:21—38(1—19) |
总帧数:52帧 |
落地硬直:19帧 |
备注:飞行道具触碰后1帧爆炸;碰盾不会燃烧;燃烧是1-20帧 |
基础伤害:3.0/7.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:火花/爆炸 |
起手帧数:20帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:20—** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:当击中目标时每6帧产生攻击判定;飞行道具完结后有44帧后摇 |
基础伤害:2.5/0.7% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:头/尾巴 |
起手帧数:19 (7帧是开始吸收)帧 |
对盾有利帧:+0 |
持续帧发动:19 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:7帧开始吸收,松开从1帧开始9帧结束 |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:12—17 |
总帧数:46帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:14—19 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:15—20 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结桢 |
基础伤害:1.3% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:23帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:20帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:25帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:41帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:57帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:20/25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:56帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:3-30帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:75帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:85帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:95帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:117帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:126帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |