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斗士:瓦力欧/帧数表

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2020-10-12更新

    

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更新日期:2020-10-12

  

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角色数据

项目 数据
体重 107
重力 0.107
走速 0.889
跑速 1.65
初始冲刺速度 1.837
空速 1.271
空中加速 0.12
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 33 / 46 / 23 / 32
降速/速降 1.61 / 2.576
上必杀技出盾 6 帧
空中轻击出盾 7 帧
空中前攻击出盾 8 帧
盾抓 12 帧
松盾 11 帧
跳跃前摇 3 帧

地上攻击

StockIcon-Wario.png轻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-16
持续帧发动:8—9
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在10帧发动轻击2.
基础伤害:4.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Wario.png轻击 2 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-23
持续帧发动:4—5
总帧数:33帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:5.0%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-Wario.png横强攻击 gif
起手帧数:12帧
对盾有利帧:-15
持续帧发动:12—15
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:13.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:12帧
判定:--
StockIcon-Wario.png上强攻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:8—10/11—19
总帧数:27帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0/5.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:6帧
判定:早/晚
StockIcon-Wario.png下强攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-7
持续帧发动:5
总帧数:17帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Wario.png冲刺攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-33
持续帧发动:5—8/9—23
总帧数:48帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:11.0/5.0%
对盾冻结帧:8/6帧
盾僵:10/6帧
判定:早/晚
StockIcon-Wario.png横猛击 gif
起手帧数:18帧
对盾有利帧:-34
持续帧发动:18—19
总帧数:65帧
落地硬直:--帧
备注:在4帧进入蓄力
基础伤害:20.0%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:13帧
判定:--
StockIcon-Wario.png上猛击 gif
起手帧数:11帧
对盾有利帧:-35/-37
持续帧发动:11—12/13
总帧数:57帧
落地硬直:--帧
备注:8-14帧头部无敌;4帧蓄力
基础伤害:17.0/13.0%
对盾冻结帧:11/9帧
盾僵:11/9帧
判定:近/远
StockIcon-Wario.png下猛击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-44
持续帧发动:**
总帧数:61帧
落地硬直:--帧
备注:在2帧进入蓄力
基础伤害:13.0/10.0/5.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:9帧
判定:早/晚/更晚

空中攻击

StockIcon-Wario.png空中轻击 gif
起手帧数:4/20帧
对盾有利帧:-4/-4
持续帧发动:4—12(13—17)/20—26(27—42)
总帧数:45帧
落地硬直:7帧
备注:在1-3帧和43帧之后自动取消
基础伤害:6.0 / 4.0%
对盾冻结帧:6/6帧
盾僵:3/3帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中前攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-7/-7
持续帧发动:5—6/7—17
总帧数:37帧
落地硬直:10帧
备注:在1-4帧和27帧之后自动取消
基础伤害:7.0 / 4.5%
对盾冻结帧:7/5帧
盾僵:3/3帧
判定:早/晚
StockIcon-Wario.png空中后攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-11
持续帧发动:9—11
总帧数:49帧
落地硬直:16帧
备注:在1-4帧和34帧之后自动取消
基础伤害:12.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中上攻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-2
持续帧发动:8—9
总帧数:46帧
落地硬直:7帧
备注:在1-3帧和37帧之后自动取消
基础伤害:13.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中下攻击 gif
起手帧数:9/11/13/15/17/19/21帧
对盾有利帧:-16/-15
持续帧发动:9/11/13/15/17/19/21
总帧数:47帧
落地硬直:18帧
备注:在1-2帧和42帧之后自动取消
基础伤害:1.3/4.0%
对盾冻结帧:4/11帧
盾僵:2/3帧
判定:多段/终结

必杀技

StockIcon-Wario.png普通必杀技 (瓦力欧反咬) gif
起手帧数:8 (11 抓取释放)帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:8—16 (可以在: 8—64帧内维持)
总帧数:41 (19 抓取释放)帧
落地硬直:--帧
备注:松开按键25帧后摇;9帧后可以吃飞行道具;但摩托车2帧就可以吃了;吃飞行道具持续25帧,吃摩托车则是55帧.
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png横必杀技 (瓦力欧摩托) gif
起手帧数:20/24帧
对盾有利帧:**
持续帧发动:20—**
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:骑地上的摩托起手为24帧;最早可在20帧进行跳跃,掉头,后轮滑行;瓦力欧会承受比防御方更多的盾僵.
基础伤害:0.6—11.4%
对盾冻结帧:4-8, 6-13(Wario)帧
盾僵:2—4帧
判定:--
StockIcon-Wario.png瓦力欧摩托, 后轮滑行 gif
起手帧数:4/54帧
对盾有利帧:-60/-10
持续帧发动:**
总帧数:64帧
落地硬直:--帧
备注:第10帧有摩托车护甲;跳跃的动画持续28帧.
基础伤害:5.0/13.0%
对盾冻结帧:8/9, 11/14(瓦里奥)帧
盾僵:3/5帧
判定:--
StockIcon-Wario.png瓦力欧摩托, 掉头 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-40
持续帧发动:**
总帧数:45帧
落地硬直:--帧
备注:找摩托的动画长度为39帧
基础伤害:7.0%
对盾冻结帧:8, 12(瓦里奥)帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Wario.png摩托车 (投掷 / 道具) gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png上必杀技 (龙卷螺旋) gif
起手帧数:6/8/12/16/20/29帧
对盾有利帧:**
持续帧发动:6—7/8—11/12—15/16—19/20—23/29—30
总帧数:--帧
落地硬直:20帧
备注:--
基础伤害:5.0/1.0/4.0%
对盾冻结帧:6/4/11帧
盾僵:-/2/5帧
判定:第一/多段/终结
StockIcon-Wario.png下必杀技 (瓦力欧放屁) gif
起手帧数:16, 10, 5, 9帧
对盾有利帧:--, -41, -24, -28
持续帧发动:16—18, 10—11, 5—8, 9—10/11—26
总帧数:79, 64, 49, 60帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:0.0, 12.0+, 20.0+, 27.0/20.0%
对盾冻结帧:--, 10, 13, 19/12帧
盾僵:--, 13, 20, 23/18帧
判定:阶段 1, 阶段 2, 阶段 3, 最终阶段 早/晚

抓取/投技

StockIcon-Wario.png抓取 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:8—10
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png冲刺抓 gif
起手帧数:11帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:11—13
总帧数:43帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png转身抓 gif
起手帧数:12帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:12—14
总帧数:38帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png抓取连打 gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:21帧
落地硬直:总帧数包括14帧的冻结帧.帧
备注:--
基础伤害:1.6%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png前投 gif
起手帧数:20/21帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:54帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0/8.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png后投 gif
起手帧数:48帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:70帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png上投 gif
起手帧数:24/25帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:43帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0/4.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png下投 gif
起手帧数:22/30帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:54帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0/7.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--

闪避/翻滚

StockIcon-Wario.png原地闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:21/26帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png向前翻滚 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:30帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png向后翻滚 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png普通空中闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:50帧
落地硬直:10帧
备注:3-29帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中下闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:66帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中斜下闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:75帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中横向闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:82帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中斜上闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:97帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Wario.png空中上闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:104帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--