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斗士:皮克敏&欧力马/帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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皮克敏的攻击数据为红 / 黄 / 蓝 / 白 / 紫
角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 79 |
重力 | 0.068 |
走速 | 0.945 |
跑速 | 1.617 |
初始冲刺速度 | 1.606 |
空速 | 0.861 |
空中加速 | 0.08 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 43/59/30/41 |
降速/速降 | 1.35/2.16 |
空中轻击或空中前攻击出盾 | 10帧 |
空中上攻击出盾 | 11帧 |
空中下攻击或上猛击出盾 | 12帧 |
盾抓 | 16帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-11/-10 |
持续帧发动:4(5) |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第7帧可以出手轻击2 |
基础伤害:3.0/4.0% |
对盾冻结帧:8/9帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-9/-8 |
持续帧发动:4-5 |
总帧数:17帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/4.0% |
对盾冻结帧:8/9帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:15-17 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:6/8/10/12/14/16帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:6/8/10/12/14/16 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注: |
基础伤害:0.6/4.0% |
对盾冻结帧:4/5帧 |
盾僵:2/5帧 |
判定:多重/终结 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:6-12 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注: |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:8/11帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:8-10/11-14 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0/4.0% |
对盾冻结帧:7/5帧 |
盾僵:-/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-13/-11/-16/-18/-10 |
持续帧发动:11-12 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在6帧进入蓄力;欧力马不会有冻结帧,但皮克敏会产生冻结帧 |
基础伤害:20.3/14.5/14.5/11.6/23.2% |
对盾冻结帧:12/15/10/9/14帧 |
盾僵:6/5/5/4/7帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-14/-13/-17/-19/-14 |
持续帧发动:13-19(紫色:13-18) |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:14.0/10.0/10.0/8.0/16.0% |
对盾冻结帧:10/12/8/7/10帧 |
盾僵:5/4/4/3/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:20(紫色:19)帧 |
对盾有利帧:-12/-10/-13/-13/-10 |
持续帧发动:20-29(紫色:19-24) |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.4/6.0/6.0/4.8/9.6% |
对盾冻结帧:7/9/6/6/8帧 |
盾僵:3/3/3/3/4帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-10/-8/-13/-15/-8 |
持续帧发动:12-16 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在4帧进入蓄力;欧力马不会产生冻结帧,但皮克敏会产生冻结帧 |
基础伤害:18.2/13.0/13.0/10.4/20.8% |
对盾冻结帧:11/14/9/8/13帧 |
盾僵:6/5/5/4/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-12/-11/-15/-17/-12 |
持续帧发动:12-13 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:14.0/10.0/10.0/8.0/16.0% |
对盾冻结帧:10/12/8/7/10帧 |
盾僵:5/4/4/3/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-8/-6/-11/-12/-6 |
持续帧发动:17-22 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:15.4/11.0/11.0/8.8/17.6% |
对盾冻结帧:10/13/8/7/11帧 |
盾僵:5/4/4/4/6帧 |
判定:第一/多段/终结 |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-13/-11/-16/-17/-11 |
持续帧发动:10-13 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在6帧进入蓄力;欧力马不会有冻结帧,但皮克敏会产生冻结帧 |
基础伤害:15.4/11.0/11.0/8.8/17.6% |
对盾冻结帧:10/13/8/7/11帧 |
盾僵:5/4/4/4/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-11/-9/-13/-14/-10 |
持续帧发动:14-18(紫色:14-15) |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.6/9.0/9.0/7.2/14.4% |
对盾冻结帧:9/11/7/7/9帧 |
盾僵:4/4/4/3/5帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:7/11/15/19/23帧 |
对盾有利帧:-11/-11 |
持续帧发动:7-8/11-12/15-16/19-20/23-24 |
总帧数:53帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1~2帧和34帧之后自动取消 |
基础伤害:1.5/2.0% |
对盾冻结帧:4/4帧 |
盾僵:2/2帧 |
判定:多重/终结 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-4/-5/-5/-6/-4 |
持续帧发动:7-9 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1~5帧和31帧之后自动取消 |
基础伤害:11.9/8.35/8.5/6.8/13.6% |
对盾冻结帧:9/11/8/7/9帧 |
盾僵:5/4/4/3/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-4/-5/-5/-5/-3 |
持续帧发动:10-13 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1~5帧和36帧之后自动取消 |
基础伤害:15.1/10.8/10.8/8.6/17.2% |
对盾冻结帧:10/13/8/7/11帧 |
盾僵:5/4/4/4/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-13/-14/-14/-15/-13 |
持续帧发动:8-15 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在1~5帧和31帧之后自动取消 |
基础伤害:12.6/9.0/9.0/7.2/14.4% |
对盾冻结帧:9/11/7/7/10帧 |
盾僵:5/4/4/3/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-13/-14/-14/-15/-13 |
持续帧发动:9-10/11-16 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在1-5帧和31帧之后自动取消;9-10帧有陨石判定,11-16无陨石判定 |
基础伤害:12.6/9.0/9.0/7.2/14.4% |
对盾冻结帧:9/11/7/7/10帧 |
盾僵:5/4/4/3/5帧 |
判定:普通/晚 |
必杀技
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:1 |
总帧数:8帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:如果你满了皮克敏;就有32帧的失败硬直 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:紫色:-6 |
持续帧发动:9-127(9-107) |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:皮克敏吸附18帧,然后每36帧再一次攻击(包含皮克敏产生的冻结帧) |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:--帧 |
落地硬直:30/19帧 |
备注:如果被皮克敏抛下来就是30帧落地硬直;取消技能最早需要30帧 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:2(超级护甲触发)帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:2-7(超级护甲) |
总帧数:17帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在2-7帧有超级护甲 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:41/47/56帧 |
备注:总帧数取决于拥有1/2/3个皮克敏 |
基础伤害:--% |
起手帧数:12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49/57/68帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:44/51/60帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:16帧 |
备注:总帧数包括10帧的冻结桢 |
基础伤害:1.0% |
起手帧数:19帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:35帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.6/7.0/11.9/7.0/7.0% |
起手帧数:22帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.2/9.0/15.3/9.0/9.0% |
起手帧数:22/23帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.4/8.0/13.5/8.0/8.0% |
起手帧数:23/32帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:41帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.6/8.0/12.9/7.8/8.6% |