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斗士:索尼克/帧数表

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2020-10-19更新

    

最新编辑:箭头大宝贝

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更新日期:2020-10-19

  

最新编辑:箭头大宝贝

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角色数据

项目 数据
体重 86
重力 0.090
走速 1.444
跑速 13.85
初始冲刺速度 2.31
空速 1.208
空中加速 0.05
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 38/53/26/37
降速/速降 1.65/2.64
空中前攻击或上攻击出盾 8帧
空中轻击出盾 9帧
轻击出盾 14帧
盾抓 11帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Sonic.png轻击1 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:3
总帧数:19帧
落地硬直:--帧
备注:第7帧可以出手轻击2
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:7帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png轻击2 gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:-16
持续帧发动:2
总帧数:21帧
落地硬直:--帧
备注:第6帧可以出手轻击3
基础伤害:1.5%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png轻击3 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-26
持续帧发动:4-5
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0%
对盾冻结帧:11帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png横强攻击 gif
起手帧数:6/8帧
对盾有利帧:-20
持续帧发动:6/8-11
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0%/7.0%
对盾冻结帧:5/7帧
盾僵:-/7帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png上强攻击 gif
起手帧数:6(7)/13帧
对盾有利帧:-20
持续帧发动:6-8(7-8)/13-14
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:在第6帧的第一次攻击是对地的,第7帧开始对空
基础伤害:2.0/6.0%
对盾冻结帧:4/6帧
盾僵:3/6帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png下强攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-15
持续帧发动:6-7
总帧数:27帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png冲刺攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-38
持续帧发动:5-8(9-20)
总帧数:49帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:8.0%/6.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:6帧
判定:早/晚
StockIcon-Sonic.png横猛击 gif
起手帧数:18帧
对盾有利帧:-19
持续帧发动:18-20
总帧数:47帧
落地硬直:--帧
备注:第12帧开始蓄力
基础伤害:14%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png上猛击 gif
起手帧数:14/17/19/21/23/25/27/29-30帧
对盾有利帧:-29
持续帧发动:14/17/19/21/23/25/27/29-30
总帧数:65帧
落地硬直:--帧
备注:14-18帧无敌,第10帧开始蓄力
基础伤害:5.0%/1.0%/2.0%
对盾冻结帧:6/4/5帧
盾僵:2/-/3帧
判定:第一/多段/终结
StockIcon-Sonic.png下猛击 gif
起手帧数:12帧
对盾有利帧:-34
持续帧发动:12-13
总帧数:54帧
落地硬直:--帧
备注:第3帧开始蓄力
基础伤害:12.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:8帧
判定:--

空中攻击

StockIcon-Sonic.png空中轻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-5/-6/-7
持续帧发动:6-9(10-19/20-38)
总帧数:49帧
落地硬直:10帧
备注:在48帧之后自动取消
基础伤害:12.0/8.0/5.0%
对盾冻结帧:9/7/6帧
盾僵:5/4/3帧
判定:早/晚/更晚
StockIcon-Sonic.png空中前攻击 gif
起手帧数:5/7/6/11/13/15帧
对盾有利帧:-14/-14
持续帧发动:5/7/9/11/13/15
总帧数:45帧
落地硬直:16帧
备注:在1~2帧和34帧之后自动取消
基础伤害:0.8/3.0%
对盾冻结帧:4/7帧
盾僵:-/2帧
判定:多段/终结
StockIcon-Sonic.png空中后攻击 gif
起手帧数:13帧
对盾有利帧:-10/-11
持续帧发动:13/14(15-19)
总帧数:37帧
落地硬直:15帧
备注:在1~4帧和33帧之后自动取消
基础伤害:14.0/11.0%
对盾冻结帧:12/8帧
盾僵:5/4帧
判定:早/晚
StockIcon-Sonic.png空中上攻击 gif
起手帧数:5/14帧
对盾有利帧:-11/-9
持续帧发动:5-7/14-15
总帧数:39帧
落地硬直:13帧
备注:在1~4帧和16帧之后自动取消
基础伤害:3.0/8.0%
对盾冻结帧:5/9帧
盾僵:2/4帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png空中下攻击 gif
起手帧数:17帧
对盾有利帧:-17/-18
持续帧发动:17-19/20-32
总帧数:45帧
落地硬直:21帧
备注:在1~3帧和41帧之后自动取消
基础伤害:8.0/7.0%
对盾冻结帧:11/7帧
盾僵:4/3帧
判定:陨石/晚

必杀技

StockIcon-Sonic.png普通必杀技(追踪攻击) gif
起手帧数:17-82帧
对盾有利帧:-22到-16
持续帧发动:**
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:落地26帧硬直
基础伤害:7.0-20.0%
对盾冻结帧:6/5帧
盾僵:4-10帧
判定:早/晚
StockIcon-Sonic.png横必杀技(旋转冲刺) gif
起手帧数:17/29帧
对盾有利帧:-22到-18
持续帧发动:**
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:第17-22帧无敌。初始从第1帧开始蓄力,持续6个无敌帧。打盾停止,有28帧对盾冻结帧。
基础伤害:5.0/7.0-10.9%
对盾冻结帧:6/7-8帧
盾僵:6/7-10帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png上必杀技(弹簧跳跃) gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-7
持续帧发动:**
总帧数:--帧
落地硬直:10帧
备注:5-7帧无敌,落地硬直时可以用其它招式替代。地面没有飞行道具(弹簧)
基础伤害:4.0%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:2帧
判定:--
StockIcon-Sonic.png下必杀技(旋转蓄力) gif
起手帧数:15/17/19/21帧
对盾有利帧:-33
持续帧发动:**
总帧数:59帧
落地硬直:--帧
备注:起手和总帧数取决于最速蓄力情况
基础伤害:1.7-2.5/4.0%
对盾冻结帧:4-5/5帧
盾僵:-/5帧
判定:多重/终结
StockIcon-Sonic.png旋转冲刺/旋转蓄力/跳跃 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-1
持续帧发动:**
总帧数:10帧
落地硬直:--帧
备注:空中起跳没有攻击判定
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:4/6帧
判定:--

抓取/投技

StockIcon-Sonic.png抓取
起手帧数:7帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Sonic.png冲刺抓
起手帧数:10帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:47帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Sonic.png转身抓
起手帧数:11帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:39帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Sonic.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:19帧
备注:总帧数包括13帧的冻结桢
基础伤害:1.3%
StockIcon-Sonic.png前投
起手帧数:10/11帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:1.0/6.0%
StockIcon-Sonic.png后投
起手帧数:43帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:66帧
备注:--
基础伤害:7.0%
StockIcon-Sonic.png上投
起手帧数:22/23帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:42帧
备注:--
基础伤害:1.0/5.0%
StockIcon-Sonic.png下投
起手帧数:18/26/34/42帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:74帧
备注:--
基础伤害:1.0/5.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Sonic.png原地闪避
总帧数:19/24帧
落地硬直:--帧
备注:3-16帧无敌
StockIcon-Sonic.png向前翻滚
总帧数:28帧
落地硬直:--帧
备注:4-14帧无敌
StockIcon-Sonic.png向后翻滚
总帧数:33帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-Sonic.png空中闪避
总帧数:50帧
落地硬直:10帧
备注:2-26帧无敌
StockIcon-Sonic.png空中下闪避
总帧数:66帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Sonic.png空中斜下闪避
总帧数:74帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Sonic.png空中横向闪避
总帧数:81帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Sonic.png空中斜上闪避
总帧数:99帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌
StockIcon-Sonic.png空中上闪避
总帧数:107帧
落地硬直:11-19帧
备注:2-19帧无敌