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斗士:罗莎塔&琪琪/帧数表
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2020-10-13更新
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更新日期:2020-10-13
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 82 |
重力 | 0.062 |
走速 | 1.138 |
跑速 | 1.795 |
初始冲刺速度 | 2.035 |
空速 | 1.05 |
空中加速 | 0.11 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 50 / 71 / 36 / 49 |
降速/速降 | 1.2 / 1.92 |
上猛击出盾 | 8 帧 |
空中上攻击出盾 | 9 帧 |
空中轻击出盾 | 10 帧 |
盾抓 | 10 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:5 |
总帧数:20帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在9帧发动轻击2 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:4 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:7(+3)帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在13帧发动轻击3 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:6 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:4(+1)帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-24 |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:10(+5)帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:2/5/8/11...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:2/5/8/11... |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.3% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:3/6/9/12...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:3/6/9/12... |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.1% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-29 |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.5% |
对盾冻结帧:8(+4)帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-22 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.5% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:8—10 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.7% |
对盾冻结帧:10(+5)帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:7—10/11—17 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-10帧头部无敌 |
基础伤害:10.0/8.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:10/8帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:3/4—5/6—10 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/6.0/4.5% |
对盾冻结帧:12(+4)/6(-2)/5(-1)帧 |
盾僵:4/3/3帧 |
判定:早/晚/更晚 |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:5—8 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.5% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:8—13 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.2% |
对盾冻结帧:9(+5)帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6/17帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:6—9/17—19 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/4.0% |
对盾冻结帧:6/7帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:6—8 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.5% |
对盾冻结帧:8(+5)帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:16—18 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第9帧开始蓄力 |
基础伤害:12.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:17—18 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第9帧开始蓄力 |
基础伤害:10.5% |
对盾冻结帧:14(+2)帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-31 |
持续帧发动:8—16 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:7-16帧头部无敌;3帧蓄力 |
基础伤害:12.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:10—12/13—17 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第3帧开始蓄力 |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:11(+4)帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:6/17帧 |
对盾有利帧:-29/-17 |
持续帧发动:6—7/17—18 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第3帧开始蓄力 |
基础伤害:7.0/9.0% |
对盾冻结帧:10/11帧 |
盾僵:6/7帧 |
判定:-- |
起手帧数:7/19帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:7—8/19—20 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0/7.5% |
对盾冻结帧:9(+5)/10(+5)帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-4/-5 |
持续帧发动:9/10—19/20—31/32/33 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1~4帧和33帧之后自动取消 |
基础伤害:10.0/7.0% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:7/13帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:7—9/13—15 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/3.0% |
对盾冻结帧:5(+4)/5(+4)帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/13/16/19/22帧 |
对盾有利帧:-14/-13 |
持续帧发动:10—20(rehit rate: 3)/22 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1~3帧和50帧之后自动取消 |
基础伤害:1.0/4.0% |
对盾冻结帧:4/8帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:11—13 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.5% |
对盾冻结帧:5(-1)帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-4 |
持续帧发动:9—11 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:在1~3帧和50帧之后自动取消 |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:10—15 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:9(+5)帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-7/-8/-9 |
持续帧发动:8—10/11—14/15—19 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在第45帧之后自动取消 |
基础伤害:10.0/5.0/2.0% |
对盾冻结帧:8/7/6帧 |
盾僵:4/3/2帧 |
判定:早/晚/更晚 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:6—11 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:6(-2)帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-7/-8/-9 |
持续帧发动:17/18—22/23—25/26—32 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在第50帧之后自动取消 |
基础伤害:8.0/6.0/2.0% |
对盾冻结帧:7/6/4帧 |
盾僵:4/3/2帧 |
判定:早/晚/更晚 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:15—19 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:10(+5)帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
必杀技
起手帧数:10—91帧 |
对盾有利帧:-15 to -9 |
持续帧发动:-- |
总帧数:34—115帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4帧起手,蓄力则是28帧;6帧进入蓄力状态;87帧满蓄 |
基础伤害:5.0—16.0% |
对盾冻结帧:6—10帧 |
盾僵:3—5帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:21/23帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第二个总帧数是空中使用的情况 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/16/22帧 |
对盾有利帧:-22 |
持续帧发动:-- |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:--帧 |
落地硬直:30帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在2-29帧进行回收 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:9—10 |
总帧数:46帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:10—11 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:19帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结帧 |
基础伤害:1.3% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:28帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:30帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:21/26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:30帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:62帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:3-29帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:86帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:94帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:105帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:124帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:144帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |