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斗士:胖丁/帧数表
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2020-10-13更新
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更新日期:2020-10-13
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 68 |
重力 | 0.053 |
走速 | 0.735 |
跑速 | 1.271 |
初始冲刺速度 | 1.65 |
空速 | 1.332 |
空中加速 | 0.13 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 41/51/29/35 |
降速/速降 | 0.98/1.568 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-7 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:16帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在7帧发动轻击2 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-7 |
持续帧发动:7-10 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:9-10(11-13) |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0/8.0% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:9/8帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:10-12 |
总帧数:30帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:5-7(8-20) |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/8.0% |
对盾冻结帧:9/7帧 |
盾僵:11/8帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-22 |
持续帧发动:16-19(20-24) |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在4帧进入蓄力 |
基础伤害:16.0/14.0% |
对盾冻结帧:10/10帧 |
盾僵:11/10帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:16-19 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在8帧进入蓄力 |
基础伤害:15.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:14帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:14-16 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在4帧进入蓄力 |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-5/-6 |
持续帧发动:6-7(8-30) |
总帧数:43帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1-3帧和40帧之后自动取消 |
基础伤害:11.0/6.0% |
对盾冻结帧:8/6帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-5/-6 |
持续帧发动:8-9(10-20) |
总帧数:36帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1-3帧和28帧之后自动取消 |
基础伤害:9.0/6.0% |
对盾冻结帧:7/6帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:10-11 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在1-3帧和26帧之后自动取消 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-5 |
持续帧发动:9-21 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1-3帧和35帧之后自动取消 |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:7/10/13/16/19/22/25/28/31帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:7-8/10-11/13-14/16-17/19-20/22-23/25-26/28-29/31-32 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在1-3帧和42帧之后自动取消 |
基础伤害:1.5/2.0% |
对盾冻结帧:4/10帧 |
盾僵:2/2帧 |
判定:多段/终结 |
必杀技
起手帧数:~40/~60帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在60帧达到最大蓄力;在40帧达到中等蓄力;在平地上使用总帧数为52帧;在胖丁用这招抓边,落地或击中对手前,都会处于无助状态,此招可以穿越护盾 |
基础伤害:10.0-20.0% |
对盾冻结帧:9-12帧 |
盾僵:11-18帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-11 |
持续帧发动:13-28 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:15帧 |
判定:-- |
起手帧数:27/61/100帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:27-36/61-70/100-115 |
总帧数:149帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-166 |
持续帧发动:2-4 |
总帧数:209 (186命中)帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1-27帧无敌 |
基础伤害:20.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:18帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:32帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:19帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结帧 |
基础伤害:1.3% |
起手帧数:10/12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:35帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0/5.0% |
起手帧数:26帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:37帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
起手帧数:60/62帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:84帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0/6.0% |
闪避/翻滚
总帧数:21/26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
总帧数:30帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
总帧数:63帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:4-32帧无敌 |
总帧数:85帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌 |
总帧数:96帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌 |
总帧数:106帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌 |
总帧数:132帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌 |
总帧数:158帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌 |