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斗士:胖丁/帧数表

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2020-10-13更新

    

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更新日期:2020-10-13

  

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角色数据

项目 数据
体重 68
重力 0.053
走速 0.735
跑速 1.271
初始冲刺速度 1.65
空速 1.332
空中加速 0.13
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 41/51/29/35
降速/速降 0.98/1.568
盾抓 10帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3 帧

地上攻击

StockIcon-Purin.png轻击 1 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-7
持续帧发动:5-6
总帧数:16帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在7帧发动轻击2
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Purin.png轻击 2 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-10
持续帧发动:5-6
总帧数:19帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Purin.png横强攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-7
持续帧发动:7-10
总帧数:24帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:10.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Purin.png上强攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-6
持续帧发动:9-10(11-13)
总帧数:24帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:9.0/8.0%
对盾冻结帧:7/7帧
盾僵:9/8帧
判定:早/晚
StockIcon-Purin.png下强攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-10
持续帧发动:10-12
总帧数:30帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:10.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Purin.png冲刺攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-23
持续帧发动:5-7(8-20)
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:12.0/8.0%
对盾冻结帧:9/7帧
盾僵:11/8帧
判定:早/晚
StockIcon-Purin.png横猛击 gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-22
持续帧发动:16-19(20-24)
总帧数:49帧
落地硬直:--帧
备注:在4帧进入蓄力
基础伤害:16.0/14.0%
对盾冻结帧:10/10帧
盾僵:11/10帧
判定:早/晚
StockIcon-Purin.png上猛击 gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-19
持续帧发动:16-19
总帧数:45帧
落地硬直:--帧
备注:在8帧进入蓄力
基础伤害:15.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Purin.png下猛击 gif
起手帧数:14帧
对盾有利帧:-26
持续帧发动:14-16
总帧数:48帧
落地硬直:--帧
备注:在4帧进入蓄力
基础伤害:11.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:8帧
判定:--

空中攻击

StockIcon-Purin.png空中轻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-5/-6
持续帧发动:6-7(8-30)
总帧数:43帧
落地硬直:9帧
备注:在1-3帧和40帧之后自动取消
基础伤害:11.0/6.0%
对盾冻结帧:8/6帧
盾僵:4/3帧
判定:早/晚
StockIcon-Purin.png空中前攻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-5/-6
持续帧发动:8-9(10-20)
总帧数:36帧
落地硬直:9帧
备注:在1-3帧和28帧之后自动取消
基础伤害:9.0/6.0%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:4/3帧
判定:早/晚
StockIcon-Purin.png空中后攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-6
持续帧发动:10-11
总帧数:37帧
落地硬直:11帧
备注:在1-3帧和26帧之后自动取消
基础伤害:13.0%
对盾冻结帧:11帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Purin.png空中上攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-5
持续帧发动:9-21
总帧数:39帧
落地硬直:9帧
备注:在1-3帧和35帧之后自动取消
基础伤害:9.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-Purin.png空中下攻击 gif
起手帧数:7/10/13/16/19/22/25/28/31帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:7-8/10-11/13-14/16-17/19-20/22-23/25-26/28-29/31-32
总帧数:52帧
落地硬直:12帧
备注:在1-3帧和42帧之后自动取消
基础伤害:1.5/2.0%
对盾冻结帧:4/10帧
盾僵:2/2帧
判定:多段/终结

必杀技

StockIcon-Purin.png普通必杀技 (滚动) gif
起手帧数:~40/~60帧
对盾有利帧:**
持续帧发动:**
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:在60帧达到最大蓄力;在40帧达到中等蓄力;在平地上使用总帧数为52帧;在胖丁用这招抓边,落地或击中对手前,都会处于无助状态,此招可以穿越护盾
基础伤害:10.0-20.0%
对盾冻结帧:9-12帧
盾僵:11-18帧
判定:--
StockIcon-Purin.png横必杀技 (拍击) gif
起手帧数:13帧
对盾有利帧:-11
持续帧发动:13-28
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:11.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:15帧
判定:--
StockIcon-Purin.png上必杀技 (唱歌) gif
起手帧数:27/61/100帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:27-36/61-70/100-115
总帧数:149帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Purin.png下必杀技 (睡觉) gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:-166
持续帧发动:2-4
总帧数:209 (186命中)帧
落地硬直:--帧
备注:1-27帧无敌
基础伤害:20.0%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:18帧
判定:--

抓取/投技

StockIcon-Purin.png抓取
起手帧数:6帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:32帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Purin.png冲刺抓
起手帧数:9帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:39帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Purin.png转身抓
起手帧数:10帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:34帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Purin.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:19帧
备注:总帧数包括13帧的冻结帧
基础伤害:1.3%
StockIcon-Purin.png前投
起手帧数:10/12帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:35帧
备注:--
基础伤害:5.0/5.0%
StockIcon-Purin.png后投
起手帧数:26帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:49帧
备注:--
基础伤害:10.0%
StockIcon-Purin.png上投
起手帧数:9帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:8.0%
StockIcon-Purin.png下投
起手帧数:60/62帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:84帧
备注:--
基础伤害:6.0/6.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Purin.png原地闪躲
总帧数:21/26帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
StockIcon-Purin.png向前翻滚
总帧数:30帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-Purin.png向后翻滚
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
StockIcon-Purin.png普通空中闪躲
总帧数:63帧
落地硬直:10帧
备注:4-32帧无敌
StockIcon-Purin.png空中下闪躲
总帧数:85帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Purin.png空中斜下闪躲
总帧数:96帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Purin.png空中横向闪躲
总帧数:106帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Purin.png空中斜上闪躲
总帧数:132帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Purin.png空中上闪躲
总帧数:158帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌