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斗士:艾克/帧数表
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2020-10-13更新
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更新日期:2020-10-13
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 107 |
重力 | 0.092 |
走速 | 0.912 |
跑速 | 1.507 |
初始冲刺速度 | 1.815 |
空速 | 1.134 |
空中加速 | 0.05 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 37 / 48 / 26 / 33 |
降速/速降 | 1.65 / 2.64 |
空中后攻击出盾 | 10 帧 |
空中轻击出盾 | 13 帧 |
空中前攻击出盾 | 14 帧 |
上必杀技出盾 | 15 帧(护甲在5帧时启动) |
盾抓 | 11 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:23帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在9帧发动轻击2 |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-20 |
持续帧发动:3—4 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在9帧发动轻击3 |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-29 |
持续帧发动:5—8 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:只有第5帧在艾克头顶有攻击判定. |
基础伤害:5.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:12—13 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.5% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:12帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:11—16/17—21 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/8.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:11帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:28帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:15—16/17—19 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:14.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:15帧 |
判定:-- |
起手帧数:31帧 |
对盾有利帧:-39/-36 |
持续帧发动:31—32/33—35 |
总帧数:83帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在31帧剑能击中艾克上方;在33帧为甜点判定;在24帧进入蓄力 |
基础伤害:19.0/22.0% |
对盾冻结帧:12/13帧 |
盾僵:13/14帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:25帧 |
对盾有利帧:-34 |
持续帧发动:25—29/30—31 |
总帧数:70帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在11帧进入蓄力 |
基础伤害:17.0/10.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:11帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:13/32帧 |
对盾有利帧:-46/-25 |
持续帧发动:13—15/32—33/34—36 |
总帧数:70帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在5帧进入蓄力 |
基础伤害:16.0/19.0/9% |
对盾冻结帧:10/12/**帧 |
盾僵:11/13/**帧 |
判定:第一/第二/第二 晚 |
空中攻击
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-5 |
持续帧发动:10—14/15—22 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1-2帧和50帧之后自动取消 |
基础伤害:7.5/6.0% |
对盾冻结帧:7/6帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:11—15 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:在42帧之后自动取消 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-6 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在1-2帧和35帧之后自动取消 |
基础伤害:14.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-5 |
持续帧发动:13—18 |
总帧数:56帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在1-5帧和51帧之后自动取消 |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:16—17 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:在1-4帧和48帧之后自动取消 |
基础伤害:15.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
必杀技
起手帧数:30-239帧 |
对盾有利帧:-38 到 破盾 |
持续帧发动:** |
总帧数:78-287帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:直接松开的情况下,起手为11帧,总帧数为59帧 |
基础伤害:10.0—35.0% |
对盾冻结帧:8—16帧 |
盾僵:10—破盾帧 |
判定:-- |
起手帧数:15/44/51/61帧 |
对盾有利帧:-29 |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:36帧 |
备注:1帧落地攻击判定,5-35帧超级护甲(上升时结束);如果是空中则是15-35帧超级护甲. |
基础伤害:6.0/1.0/3.0/6.0% |
对盾冻结帧:6/4/5/6帧 |
盾僵:6/2/4/6帧 |
判定:第一/多段/下落/落地 |
起手帧数:9 (开始反击姿态)帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:73帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第8帧无敌,9-33帧当身 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:除开冻结帧1-4帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:10—11 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:11—12 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:20帧 |
落地硬直:总帧数包括14帧的冻结帧.帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.6% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/8帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.5/4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:20/22帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:18/20帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.5/4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:35/40帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:57帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:21/26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:30帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:49帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:4-31帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:66帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:76帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:82帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:96帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:108帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:4-22帧无敌. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |