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斗士:路卡利欧/帧数表

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2020-10-19更新

    

最新编辑:箭头大宝贝

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更新日期:2020-10-19

  

最新编辑:箭头大宝贝

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下列数据显示为:当路卡利欧百分比为0%丨65%丨190%

角色数据

项目 数据
体重 92
重力 0.084
走速 1.103
跑速 1.705
初始冲刺速度 2.255
空速 1.281
空中加速 0.09
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 41/56/28/38
降速/速降 1.68/2.688
空中下攻击出盾 7帧
空中前攻击出盾 10帧
空中上攻击或空中轻击出盾 13帧
盾抓 11帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Lucario.png轻击1 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-16丨-15丨-14
持续帧发动:7-8
总帧数:24帧
落地硬直:--帧
备注:第12帧可以出手轻击2
基础伤害:1.6丨2.5丨4.0%
对盾冻结帧:6丨7丨8帧
盾僵:3丨4丨5帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png轻击2 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-18丨-18丨-17
持续帧发动:5-6
总帧数:26帧
落地硬直:--帧
备注:第8帧可以出手轻击2
基础伤害:1.3丨2.0丨3.2%
对盾冻结帧:5丨5丨6帧
盾僵:3丨3丨4帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png轻击3 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-23丨-22丨-21
持续帧发动:9-10
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:1.9丨3.0丨4.8%
对盾冻结帧:7丨8丨9帧
盾僵:3丨4丨5帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png横强攻击 gif
起手帧数:12/15帧
对盾有利帧:-12丨-11丨-8
持续帧发动:12-14/15-16
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:2.6/3.9丨4.0/6.0丨6.4/9.6%
对盾冻结帧:5/5丨5/6丨6/8帧
盾僵:-/5丨-/6丨-/9帧
判定:第一/第二
StockIcon-Lucario.png上强攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-22/-21丨-20/-20丨-18/-17
持续帧发动:6-13
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:3.3/3.9丨5.0/6.0丨8.0/9.6%
对盾冻结帧:5/5丨6/6丨7/8帧
盾僵:4/5丨6/6丨8/9帧
判定:近/远
StockIcon-Lucario.png下强攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-9丨-7丨-5
持续帧发动:9-12
总帧数:22帧
落地硬直:--帧
备注:
基础伤害:3.3丨5.0丨8.0%
对盾冻结帧:5丨6丨7帧
盾僵:4丨6丨8帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png冲刺攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-28/-27 丨 -26/-24 丨 -22/-20
持续帧发动:7-9(10-15)
总帧数:41帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:5.6/6.6/4.6/3.9 丨 8.5/10.0/7.0/6.0丨13.6/16.0/11.2/9.6%
对盾冻结帧:6/6/6/5丨7/8/7/6丨 9/10/8/8帧
盾僵:6/7/55 丨 8/10/7/6丨 12/14/10/9帧
判定:早近/晚近/远
StockIcon-Lucario.png横猛击 gif
起手帧数:19帧
对盾有利帧:-27/-25 丨 -24/-26 丨 -19/-21
持续帧发动:19-20(21-22)
总帧数:54帧
落地硬直:--帧
备注:第3帧开始蓄力
基础伤害:10.5/8.5 丨 16.0/13.0 丨 25.6 / 20.8%
对盾冻结帧:8/7 丨 10/9丨 15/13帧
盾僵:8/6 丨 11/9 丨 16/14帧
判定:近/远
StockIcon-Lucario.png上猛击 gif
起手帧数:15/19帧
对盾有利帧:-37/-38丨 -34/-36 丨 -30/-31
持续帧发动:15—17/19—20/21—23
总帧数:63帧
落地硬直:--帧
备注:第11帧开始蓄力
基础伤害:2.6/9.2/7.9丨4.0/14.0/12.0丨6.4/22.4/19.2%
对盾冻结帧:5/8/7 丨 5/10/9丨 6/13/12帧
盾僵:3/7/6 丨4/10/8丨5/14/13帧
判定:第一/第二远/第二近
StockIcon-Lucario.png下猛击 gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-28丨-25丨-21
持续帧发动:19-20
总帧数:51帧
落地硬直:--帧
备注:第4帧开始蓄力
基础伤害:9.2丨14.0丨22.4%
对盾冻结帧:8丨10丨13帧
盾僵:7丨10丨14帧
判定:--

空中攻击

StockIcon-Lucario.png空中轻击 gif
起手帧数:10/18帧
对盾有利帧:-2/-2丨-1/-2丨0/-1
持续帧发动:10-14/18-21
总帧数:42帧
落地硬直:5帧
备注:在第1-4,36帧之后自动取消
基础伤害:5.2/3.9丨8.0/6.0丨12.8/9.6%
对盾冻结帧:6/5丨7/6丨9/8帧
盾僵:3/3丨4/3丨5/4帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png空中前攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-6丨-6丨-5
持续帧发动:7-8
总帧数:27帧
落地硬直:9帧
备注:在28帧之后自动取消
基础伤害:3.9丨6.0丨9.6%
对盾冻结帧:5丨6丨7帧
盾僵:3丨3丨4帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png空中后攻击 gif
起手帧数:13帧
对盾有利帧:-10/-10丨-9/-9丨-7/-7
持续帧发动:13/14(15-16)
总帧数:49帧
落地硬直:14帧
备注:在1~4帧和41帧之后自动取消
基础伤害:9.2/8.5丨14.0/13.0丨22.4/20.8%
对盾冻结帧:8/7丨10/9丨13/13帧
盾僵:4/4丨5/5丨7/7帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png空中上攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-10/-10丨-9/-10丨-7/-9
持续帧发动:10-11(12-13)
总帧数:38帧
落地硬直:13帧
备注:在29帧之后自动取消
基础伤害:7.2/3.9丨11.0丨6.0丨17.6/9.6%
对盾冻结帧:7/5丨8/6丨11/8帧
盾僵:3/3丨4/3丨6/4帧
判定:远/近
StockIcon-Lucario.png空中下攻击 gif
起手帧数:4/11帧
对盾有利帧:-10/-9丨-9/-9丨-8/-8
持续帧发动:4-5/11-12
总帧数:30帧
落地硬直:12帧
备注:在25帧之后自动取消
基础伤害:3.3/3.9丨5.0/6.0丨8.0/9.6%
对盾冻结帧:5/5丨6/6丨7/8帧
盾僵:2/3丨3/3丨4/4帧
判定:--

必杀技

StockIcon-Lucario.png普通必杀技(波导弹) gif
起手帧数:9(+8)帧
对盾有利帧:-30丨-29丨-27
持续帧发动:17-**
总帧数:48帧
落地硬直:--帧
备注:蓄力状态起手9帧;8帧进入蓄力状态;4帧取消蓄力进行防御;9帧蓄力波导弹开始有攻击判定,每6帧重复攻击判定
基础伤害:4.5-11.3丨6.0-17.2丨11.0-27.6%
对盾冻结帧:6-8丨7-11丨8-15帧
盾僵:3-4丨3-6丨4-8帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png普通必杀技(波导弹满蓄力) gif
起手帧数:17帧
对盾有利帧:-27丨-22丨-16
持续帧发动:17-**
总帧数:56帧
落地硬直:--帧
备注:到达满蓄力需要99帧
基础伤害:11.3丨17.2丨27.6%
对盾冻结帧:8丨11丨15帧
盾僵:4丨6丨8帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png横必杀技(发劲) gif
起手帧数:24帧
对盾有利帧:-24/-30丨-19/-27丨-10/-24
持续帧发动:24-25
总帧数:63帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.8/3.5丨11.5/5/4丨19.0/8.6%
对盾冻结帧:7/5丨9/6丨12/7帧
盾僵:8/4丨11/6丨17.8帧
判定:近/远
StockIcon-Lucario.png横必杀技(发劲抓取) gif
起手帧数:9/37帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:9
总帧数:50帧
落地硬直:--帧
备注:地面9帧抓取
基础伤害:8.5丨13.0丨20.8%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png上必杀技(神速) gif
起手帧数:46帧
对盾有利帧:-23/-31丨-22/-31丨-19/-29
持续帧发动:46-47(1)
总帧数:--帧
落地硬直:40/37帧
备注:落地28帧后摇;撞到地面/墙壁/天花板则有1帧攻击判定;撞地后有37帧的跳跃动画
基础伤害:3.9/2.6丨6.0/4/0丨9.6/6.4%
对盾冻结帧:6/6丨7/6丨9/8帧
盾僵:5/5丨6/5丨9/7帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png下必杀技(影子分身) gif
起手帧数:5(开始反击动作)帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:5-24(反击)
总帧数:70帧
落地硬直:--帧
备注:4帧无敌;5-24帧是当身效果
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Lucario.png下必杀技(影子分身,反击) gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-31丨-27丨-21
持续帧发动:**
总帧数:47帧
落地硬直:--帧
备注:1-17帧无敌
基础伤害:8.2丨12.5丨20.0%
对盾冻结帧:15丨16丨18帧
盾僵:8丨12丨18帧
判定:--

抓取/投技

StockIcon-Lucario.png抓取
起手帧数:7帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:39帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Lucario.png冲刺抓
起手帧数:10帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:46帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Lucario.png转身抓
起手帧数:11帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:42帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Lucario.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:19丨20丨21帧
备注:总帧数包括12丨13丨14帧的冻结桢
基础伤害:0.8丨1.3丨2.0%
StockIcon-Lucario.png前投
起手帧数:6/7帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:21帧
备注:--
基础伤害:3.3/1.9丨5.0/3.0丨8.0/4.8%
StockIcon-Lucario.png后投
起手帧数:14帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:35帧
备注:--
基础伤害:6.6丨10.0丨16.0%
StockIcon-Lucario.png上投
起手帧数:16/17帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:3.3/3.9丨5.0/6.0丨8.0/9.6%
StockIcon-Lucario.png下投
起手帧数:28帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:50帧
备注:--
基础伤害:4.6丨7.0丨11.2%

闪避/翻滚

StockIcon-Lucario.png原地闪避
总帧数:20/25帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
StockIcon-Lucario.png向前翻滚
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-Lucario.png向后翻滚
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
StockIcon-Lucario.png空中闪避
总帧数:48帧
落地硬直:10帧
备注:3-28帧无敌
StockIcon-Lucario.png空中下闪避
总帧数:65帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Lucario.png空中斜下闪避
总帧数:74帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Lucario.png空中横向闪避
总帧数:91帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Lucario.png空中斜上闪避
总帧数:98帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-Lucario.png空中上闪避
总帧数:108帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌