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斗士:酷霸王/帧数表
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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 135 |
重力 | 0.125 |
走速 | 0.901 |
跑速 | 1.971 |
初始冲刺速度 | 2.255 |
空速 | 1.155 |
空中加速 | 0.05 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 31 / 45 / 22 / 31 |
降速/速降 | 1.77 / 2.832 |
最佳脱盾 | ?帧 |
次佳脱盾 | ?帧 |
第三脱盾 | ?帧 |
盾抓 | 12帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:7-8 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在10帧发动轻击2;在7-9帧手臂处于无形状态 |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:9-11 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:9-11帧手部无敌 |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:10-14 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在7-9帧有伤害型霸体护甲(4%);10-14帧手部无敌 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:12帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:11-16 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在8-10帧有伤害型霸体护甲(4%);11-16帧手部无敌 |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/15帧 |
对盾有利帧:-22 |
持续帧发动:10-12/15-17 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在7-9帧有伤害型霸体护甲(4%);10-12,15-17帧手部无敌 |
基础伤害:7.0/8.0% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:-/8帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-33 |
持续帧发动:11-14/15-20 |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/10.0% |
对盾冻结帧:9/8帧 |
盾僵:11/10帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:22帧 |
对盾有利帧:-32 |
持续帧发动:22-23 |
总帧数:69帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在17-19帧有伤害型霸体护甲(10%),20-25帧脚部无敌,3帧开始蓄力 |
基础伤害:23.0% |
对盾冻结帧:14帧 |
盾僵:15帧 |
判定:-- |
起手帧数:12/28帧 |
对盾有利帧:-49/-34 |
持续帧发动:12-13/28-29 |
总帧数:72帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在5-11帧有伤害型霸体护甲(8%);4帧蓄力 |
基础伤害:16.0/15.0% |
对盾冻结帧:10/10帧 |
盾僵:11/10帧 |
判定:-- |
起手帧数:16/37帧 |
对盾有利帧:-27/-30/-12 |
持续帧发动:16-23/37 |
总帧数:57帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在11-13帧和28-31帧有伤害型霸体护甲(8%);14-27帧无敌,9帧开始蓄力 |
基础伤害:22.0/16.0/12.0% |
对盾冻结帧:13/10/9帧 |
盾僵:14/11/8帧 |
判定:甜/酸/落地命中 |
空中攻击
起手帧数:8/14/18/**帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:8-29/14-29/18-29/18-29 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:15帧 |
备注:在1-3帧和41帧之后自动取消 |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-9/-10 |
持续帧发动:11-14 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:在1-3帧和31帧之后自动取消 |
基础伤害:13.0/12.0% |
对盾冻结帧:9/8帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:远/近 |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:9-11 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:24帧 |
备注:在1-2帧和31帧之后自动取消 |
基础伤害:19.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:9-13 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:17帧 |
备注:3-13帧头部无敌;1-2帧、40帧自动取消 |
基础伤害:15.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-31 |
持续帧发动:17-24/25-49/1-6 |
总帧数:77帧 |
落地硬直:35帧 |
备注:1帧落地攻击判定,1-13帧,70帧以后自动取消 |
基础伤害:16.0/**/2.0% |
对盾冻结帧:10/**/4帧 |
盾僵:6/**/3帧 |
判定:正常/晚点/着陆 |
必杀技
起手帧数:23/30/37/44...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:23/30/37/44... |
总帧数:77帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:总帧数参照于最速使用的情况;松开后有31帧后摇 |
基础伤害:1.8% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:6 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:砸地40帧后摇;但可以通过落到平台上取消掉;抓住后23帧霸体;百分比较少的有更多控制方向的能力 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:6...帧 |
对盾有利帧:-36 |
持续帧发动:6-38/39 |
总帧数:81帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.0/6.0% |
对盾冻结帧:4/6帧 |
盾僵:2/6帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:11/37.../1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:11/37.../1-2 |
总帧数:66帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1帧落地攻击判定 |
基础伤害:4.0/20.0/11.0% |
对盾冻结帧:5/12/8帧 |
盾僵:5/18/-帧 |
判定:上升/下降/着陆 |
起手帧数:31.../1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:31.../1-2 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:55帧 |
备注:1帧落地攻击判定 |
基础伤害:20.0/11.0% |
对盾冻结帧:12/8帧 |
盾僵:18/-帧 |
判定:坠落/着陆 |
抓取/投技
起手帧数:8帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:40帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:11帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:48帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:43帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:2帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:21帧 |
备注:总帧数包括14帧的冻结帧 |
基础伤害:1.6% |
起手帧数:36帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:58帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
起手帧数:19帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:38帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
起手帧数:21/25/29/33/37/41/45/49/57帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:74帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.5/2.0/6.0% |
起手帧数:35/37帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:84帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.0/4.0% |