本站为中国乱斗圈维基的镜像站,部分内容也来自斗天堂与其他个人Up主授权转载。
感谢他们为中国《任天堂明星大乱斗》系列游戏玩家付出的一切,未来本站也将会陆续在原站基础上更新内容
《任天堂明星大乱斗》Bilibili Wiki目前有28,273 名注册用户;近期有 0 位活跃编辑者, 2,365 次编辑; 700 个页面。

全站通知:

斗士:酷霸王/帧数表

阅读

    

2020-10-12更新

    

最新编辑:

阅读:

  

更新日期:2020-10-12

  

最新编辑:

来自任天堂明星大乱斗WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索

角色数据

项目 数据
体重 135
重力 0.125
走速 0.901
跑速 1.971
初始冲刺速度 2.255
空速 1.155
空中加速 0.05
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 31 / 45 / 22 / 31
降速/速降 1.77 / 2.832
最佳脱盾 ?帧
次佳脱盾 ?帧
第三脱盾 ?帧
盾抓 12帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-Koopa.png轻击1 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:7-8
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在10帧发动轻击2;在7-9帧手臂处于无形状态
基础伤害:4.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png轻击2 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-9
持续帧发动:9-11
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:9-11帧手部无敌
基础伤害:7.0%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:7帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png横强攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-15
持续帧发动:10-14
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:在7-9帧有伤害型霸体护甲(4%);10-14帧手部无敌
基础伤害:13.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:12帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png上强攻击 gif
起手帧数:11帧
对盾有利帧:-19
持续帧发动:11-16
总帧数:40帧
落地硬直:--帧
备注:在8-10帧有伤害型霸体护甲(4%);11-16帧手部无敌
基础伤害:11.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:10帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png下强攻击 gif
起手帧数:10/15帧
对盾有利帧:-22
持续帧发动:10-12/15-17
总帧数:45帧
落地硬直:--帧
备注:在7-9帧有伤害型霸体护甲(4%);10-12,15-17帧手部无敌
基础伤害:7.0/8.0%
对盾冻结帧:7/7帧
盾僵:-/8帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png冲刺攻击 gif
起手帧数:11帧
对盾有利帧:-33
持续帧发动:11-14/15-20
总帧数:55帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:12.0/10.0%
对盾冻结帧:9/8帧
盾僵:11/10帧
判定:早/晚
StockIcon-Koopa.png横猛击 gif
起手帧数:22帧
对盾有利帧:-32
持续帧发动:22-23
总帧数:69帧
落地硬直:--帧
备注:在17-19帧有伤害型霸体护甲(10%),20-25帧脚部无敌,3帧开始蓄力
基础伤害:23.0%
对盾冻结帧:14帧
盾僵:15帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png下猛击 gif
起手帧数:12/28帧
对盾有利帧:-49/-34
持续帧发动:12-13/28-29
总帧数:72帧
落地硬直:--帧
备注:在5-11帧有伤害型霸体护甲(8%);4帧蓄力
基础伤害:16.0/15.0%
对盾冻结帧:10/10帧
盾僵:11/10帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png上猛击 gif
起手帧数:16/37帧
对盾有利帧:-27/-30/-12
持续帧发动:16-23/37
总帧数:57帧
落地硬直:--帧
备注:在11-13帧和28-31帧有伤害型霸体护甲(8%);14-27帧无敌,9帧开始蓄力
基础伤害:22.0/16.0/12.0%
对盾冻结帧:13/10/9帧
盾僵:14/11/8帧
判定:甜/酸/落地命中

空中攻击

StockIcon-Koopa.png空中轻击 gif
起手帧数:8/14/18/**帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:8-29/14-29/18-29/18-29
总帧数:47帧
落地硬直:15帧
备注:在1-3帧和41帧之后自动取消
基础伤害:6.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png空中前攻击 gif
起手帧数:11帧
对盾有利帧:-9/-10
持续帧发动:11-14
总帧数:41帧
落地硬直:14帧
备注:在1-3帧和31帧之后自动取消
基础伤害:13.0/12.0%
对盾冻结帧:9/8帧
盾僵:5/4帧
判定:远/近
StockIcon-Koopa.png空中后攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:9-11
总帧数:44帧
落地硬直:24帧
备注:在1-2帧和31帧之后自动取消
基础伤害:19.0%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:7帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png空中上攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:9-13
总帧数:44帧
落地硬直:17帧
备注:3-13帧头部无敌;1-2帧、40帧自动取消
基础伤害:15.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png空中下攻击 gif
起手帧数:17帧
对盾有利帧:-31
持续帧发动:17-24/25-49/1-6
总帧数:77帧
落地硬直:35帧
备注:1帧落地攻击判定,1-13帧,70帧以后自动取消
基础伤害:16.0/**/2.0%
对盾冻结帧:10/**/4帧
盾僵:6/**/3帧
判定:正常/晚点/着陆

必杀技

StockIcon-Koopa.png普通必杀技(酷霸王吐息) gif
起手帧数:23/30/37/44...帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:23/30/37/44...
总帧数:77帧
落地硬直:--帧
备注:总帧数参照于最速使用的情况;松开后有31帧后摇
基础伤害:1.8%
对盾冻结帧:4帧
盾僵:2帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png横必杀技 (俯冲重压) gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:6
总帧数:52帧
落地硬直:--帧
备注:砸地40帧后摇;但可以通过落到平台上取消掉;抓住后23帧霸体;百分比较少的有更多控制方向的能力
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-Koopa.png上必杀技 (刺壳旋转) gif
起手帧数:6...帧
对盾有利帧:-36
持续帧发动:6-38/39
总帧数:81帧
落地硬直:18帧
备注:--
基础伤害:1.0/6.0%
对盾冻结帧:4/6帧
盾僵:2/6帧
判定:多段/终结
StockIcon-Koopa.png上必杀技,空中(刺壳旋转,空中) gif
起手帧数:6...帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:6-7/8-11/12-15/16-19/20-23/24-27/28-31/32-35/36-39/40-43/44-47/48-51 (rehit: 5)
总帧数:--帧
落地硬直:36帧
备注:连按可以提升上升高度
基础伤害:7.0/1.0/2.0%
对盾冻结帧:7/3/6帧
盾僵:-/2/3帧
判定:第一次/多次/最后一次
StockIcon-Koopa.png下必杀技 (酷霸王撞地) gif
起手帧数:11/37.../1帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:11/37.../1-2
总帧数:66帧
落地硬直:--帧
备注:1帧落地攻击判定
基础伤害:4.0/20.0/11.0%
对盾冻结帧:5/12/8帧
盾僵:5/18/-帧
判定:上升/下降/着陆
StockIcon-Koopa.png下必杀技,空中(酷霸王撞地,空中) gif
起手帧数:31.../1帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:31.../1-2
总帧数:--帧
落地硬直:55帧
备注:1帧落地攻击判定
基础伤害:20.0/11.0%
对盾冻结帧:12/8帧
盾僵:18/-帧
判定:坠落/着陆

抓取/投技

StockIcon-Koopa.png抓取
起手帧数:8帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:40帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Koopa.png冲刺抓
起手帧数:11帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:48帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Koopa.png转身抓
起手帧数:12帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:43帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-Koopa.png抓取连打
起手帧数:2帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:21帧
备注:总帧数包括14帧的冻结帧
基础伤害:1.6%
StockIcon-Koopa.png前投
起手帧数:36帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:58帧
备注:--
基础伤害:12.0%
StockIcon-Koopa.png后投
起手帧数:19帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:38帧
备注:--
基础伤害:12.0%
StockIcon-Koopa.png上投
起手帧数:21/25/29/33/37/41/45/49/57帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:74帧
备注:--
基础伤害:0.5/2.0/6.0%
StockIcon-Koopa.png下投
起手帧数:35/37帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:84帧
备注:--
基础伤害:10.0/4.0%

闪避/翻滚

StockIcon-Koopa.png原地闪避
总帧数:23/28帧
落地硬直:--帧
备注:3-18帧无敌
StockIcon-Koopa.png向前翻滚
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:4-16帧无敌
StockIcon-Koopa.png向后翻滚
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:5-17帧无敌
StockIcon-Koopa.png空中闪避
总帧数:46帧
落地硬直:10帧
备注:4-32帧无敌
StockIcon-Koopa.png空中下闪避
总帧数:63帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Koopa.png空中斜下闪避
总帧数:67帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Koopa.png空中横向闪避
总帧数:75帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Koopa.png空中斜上闪避
总帧数:88帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌
StockIcon-Koopa.png空中上闪避
总帧数:95帧
落地硬直:11-19帧
备注:4-22帧无敌