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斗士:阿邦&阿卡/帧数表
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2020-10-19更新
最新编辑:箭头大宝贝
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更新日期:2020-10-19
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 106 |
重力 | 0.11 |
走速 | 1.06 |
跑速 | 2.18 |
初始冲刺速度 | 1.68 |
空速 | 0.92 |
空中加速 | 0.07 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 36 / 44 / 25 / 31 |
降速/速降 | 1.76 / 2.816 |
上猛击出盾 | 9 帧 |
空中上攻击出盾 | 10 帧 |
空中后攻击出盾 | 11 帧 |
松盾 | 11 帧 |
地上攻击
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-20 |
持续帧发动:4—6 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在8帧发动轻击2 |
基础伤害:2.2% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:4—6 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在10帧发动轻击3;或在9帧发动百裂. |
基础伤害:2.2% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:5—7 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.8% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/7/9...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.4% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-31 |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.6% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-12/-14 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:28帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0/7.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:9/7帧 |
判定:远/近 |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-10 |
持续帧发动:11—14 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:阿卡在1-24帧有受击判定. |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-19/-19 |
持续帧发动:12—17(18—21) |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0/5.0/4.0% |
对盾冻结帧:7/6/6帧 |
盾僵:6/6/5帧 |
判定:远/近/晚 |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:9—12(13—20) |
总帧数:36帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0/8.0% |
对盾冻结帧:10/7帧 |
盾僵:11/8帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:19帧 |
对盾有利帧:-22 |
持续帧发动:19—21 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在9帧进入蓄力 |
基础伤害:16.0% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:11帧 |
判定:-- |
起手帧数:9...帧 |
对盾有利帧:-35 |
持续帧发动:9—10/13—25 (再攻击次数: 2)/26—27 |
总帧数:65帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在6帧进入蓄力 |
基础伤害:1.0/1.5/3.6% |
对盾冻结帧:4/4/10帧 |
盾僵:2/**/4帧 |
判定:第一/多段/终结 |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:13—17 |
总帧数:46帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在2帧进入蓄力 |
基础伤害:15.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:10/13/16/19/22/25/28/31帧 |
对盾有利帧:-14/-13 |
持续帧发动:10-11/13-14/16-17/19-20/22-23/25-26/28-29/31-32 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1-9帧和39帧之后自动取消 |
基础伤害:0.8/4.2% |
对盾冻结帧:4/10帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-6/-6 |
持续帧发动:15—17(18) |
总帧数:51帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在1-2帧和37帧之后自动取消 |
基础伤害:15.0/12.0% |
对盾冻结帧:13/10帧 |
盾僵:5/5帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:8/12/16帧 |
对盾有利帧:-16/-15 |
持续帧发动:8—9/12—13/16—17 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:18帧 |
备注:在1-7帧和37帧之后自动取消 |
基础伤害:1.6/4.8% |
对盾冻结帧:4/6帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:7/9帧 |
对盾有利帧:-10/-9 |
持续帧发动:7—8/9—11 |
总帧数:33帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:在35帧之后自动取消 |
基础伤害:1.6/5.8% |
对盾冻结帧:4/6帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:第一/第二 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:15—17(18—45)/1—2 |
总帧数:56帧 |
落地硬直:27帧 |
备注:1帧落地攻击判定,55帧以后自动取消 |
基础伤害:10.0/2.0% |
对盾冻结帧:8/4帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:下落/落地 |
必杀技
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-27 |
持续帧发动:13—22(23—52/53—102) |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在20帧发动蛋砰砰枪. |
基础伤害:5.4/4.6/3.8% |
对盾冻结帧:6/6/5帧 |
盾僵:3/3/2帧 |
判定:早/晚/最晚 |
起手帧数:4(+28)帧 |
对盾有利帧:-13 — -14 |
持续帧发动:4—6/7—9/10—15/16—18 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:取出阿卡需要28帧,放回去需要11帧. |
基础伤害:2.4 — 0.8% |
对盾冻结帧:5—4帧 |
盾僵:2—2帧 |
判定:-- |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-54 |
持续帧发动:18—35(36—53) |
总帧数:82帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:18-53帧无敌;这招专门设计成面对抓会输. |
基础伤害:22.0/16.0% |
对盾冻结帧:16/11帧 |
盾僵:10/5帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-20 |
持续帧发动:** |
总帧数:42帧 |
落地硬直:42帧 |
备注:15-17帧无敌;可以蓄多16帧;不会进入特殊坠落. |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:10—143/1 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:伤害稍微取决于速度;接触后1帧爆炸. |
基础伤害:0.5/8.5% |
对盾冻结帧:--/-7帧 |
盾僵:--/-3帧 |
判定:碰到/爆炸 |
抓取/投技
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:7—8 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:10—11 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:11—12 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结帧 (1v1时会增加1帧) |
基础伤害:1.4% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9/11帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.4/3.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:36帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:53帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.4% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:13/15帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.4/3.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:34帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.6% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:20/25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:45帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-30帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:62帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:69帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:75帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:88帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:97帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
Misc Info
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |