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斗士:马力欧医生/帧数表
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2020-11-08更新
最新编辑:箭头大宝贝
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更新日期:2020-11-08
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 98 |
重力 | 0.087 |
走速 | 0.917301 |
跑速 | 1.397792 |
初始冲刺速度 | 1.5375712 |
空速 | 0.9238784 |
空中加速 | 0.061184 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 34/51/23/35 |
降速/速降 | 1.5/2.4 |
上必杀技出盾 | 3帧 |
空中轻击出盾 | 6帧 |
空中上攻击出盾 | 7帧 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-14 |
持续帧发动:2-3 |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧可以出手轻击2 |
基础伤害:2.9% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:2-3 |
总帧数:21帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧可以出手轻击3 |
基础伤害:1.7% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:3-4 |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.7% |
对盾冻结帧:12帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:5-7 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:10.5% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:5-11 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.4% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-14/-17 |
持续帧发动:5-7 |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.2/5.8% |
对盾冻结帧:7/6帧 |
盾僵:8/6帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:6-9(10-25) |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.5/7.0% |
对盾冻结帧:9/7帧 |
盾僵:19/12帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-18/-20 |
持续帧发动:15-17 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧开始蓄力 |
基础伤害:20.9/17.2% |
对盾冻结帧:16/15帧 |
盾僵:14/12帧 |
判定:远/近 |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-29 |
持续帧发动:9-13 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧开始蓄力,头部在9-13帧无敌 |
基础伤害:16.4% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:11帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/14帧 |
对盾有利帧:-30/-19 |
持续帧发动:5-6/14 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第2帧开始蓄力 |
基础伤害:11.7/14.1% |
对盾冻结帧:9/10帧 |
盾僵:8/10帧 |
判定:第一/第二 |
空中攻击
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-4/-3 |
持续帧发动:3-10(11-27) |
总帧数:45帧 |
落地硬直:7帧 |
备注:在1-2帧和34帧之后自动取消 |
基础伤害:5.9/11.7% |
对盾冻结帧:6/8帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-11/-12 |
持续帧发动:16/17-20/21 |
总帧数:59帧 |
落地硬直:17帧 |
备注:在1-2帧和43帧之后自动取消 |
基础伤害:11.7/17.6/10.5% |
对盾冻结帧:11/9/*帧 |
盾僵:6/5/*帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-5/-6/ |
持续帧发动:6-8(9-13) |
总帧数:33帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:在1-5帧和19帧之后自动取消 |
基础伤害:14.1/8.2% |
对盾冻结帧:10/7帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-4 |
持续帧发动:4-7 |
总帧数:30帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在17帧之后自动取消 |
基础伤害:10.2% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-8 |
持续帧发动:16-19 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1-5帧和35帧之后自动取消 |
基础伤害:14.1% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:5帧 |
判定:多段/终结/落地 |
必杀技
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:17-46(47-86) |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.8/4.7% |
对盾冻结帧:6/6帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:12-14 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在9-22帧进行反射 |
基础伤害:8.2% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:3/7/9/11/13/15/17帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:3-5/6-19 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:30帧 |
备注:-- |
基础伤害:14.1/7% |
对盾冻结帧:10/7帧 |
盾僵:13/7帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:10/14/18/22/26/30/40帧 |
对盾有利帧:-30 |
持续帧发动:10/14/18/22/26/30/40-41 |
总帧数:74帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在5-9帧有霸体护甲,仅地面使用时有效果 |
基础伤害:1.8/3.5% |
对盾冻结帧:4/11帧 |
盾僵:3/4帧 |
判定:多段/终结 |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:6-7 |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:9-10 |
总帧数:42帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:10-11 |
总帧数:36帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:-- |
总帧数:19帧 |
备注:总帧数包括13帧的冻结桢 |
基础伤害:1.5% |
起手帧数:13帧 |
持续帧:-- |
总帧数:27帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.4% |
起手帧数:40帧 |
持续帧:-- |
总帧数:59帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.9% |