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斗士:马力欧医生/帧数表

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2020-11-08更新

    

最新编辑:箭头大宝贝

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更新日期:2020-11-08

  

最新编辑:箭头大宝贝

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角色数据

项目 数据
体重 98
重力 0.087
走速 0.917301
跑速 1.397792
初始冲刺速度 1.5375712
空速 0.9238784
空中加速 0.061184
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 34/51/23/35
降速/速降 1.5/2.4
上必杀技出盾 3帧
空中轻击出盾 6帧
空中上攻击出盾 7帧
盾抓 10帧
松盾 11帧
跳跃前摇 3帧

地上攻击

StockIcon-DrMario.png轻击1 gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:-14
持续帧发动:2-3
总帧数:19帧
落地硬直:--帧
备注:第5帧可以出手轻击2
基础伤害:2.9%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png轻击2 gif
起手帧数:2帧
对盾有利帧:-16
持续帧发动:2-3
总帧数:21帧
落地硬直:--帧
备注:第6帧可以出手轻击3
基础伤害:1.7%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png轻击3 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-25
持续帧发动:3-4
总帧数:33帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.7%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png横强攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:5-7
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:10.5%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:8帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png上强攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:5-11
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.4%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:7帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png下强攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-14/-17
持续帧发动:5-7
总帧数:27帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:8.2/5.8%
对盾冻结帧:7/6帧
盾僵:8/6帧
判定:早/晚
StockIcon-DrMario.png冲刺攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:6-9(10-25)
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:11.5/7.0%
对盾冻结帧:9/7帧
盾僵:19/12帧
判定:早/晚
StockIcon-DrMario.png横猛击 gif
起手帧数:15帧
对盾有利帧:-18/-20
持续帧发动:15-17
总帧数:47帧
落地硬直:--帧
备注:第5帧开始蓄力
基础伤害:20.9/17.2%
对盾冻结帧:16/15帧
盾僵:14/12帧
判定:远/近
StockIcon-DrMario.png上猛击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-29
持续帧发动:9-13
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:第6帧开始蓄力,头部在9-13帧无敌
基础伤害:16.4%
对盾冻结帧:11帧
盾僵:11帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png下猛击 gif
起手帧数:5/14帧
对盾有利帧:-30/-19
持续帧发动:5-6/14
总帧数:43帧
落地硬直:--帧
备注:第2帧开始蓄力
基础伤害:11.7/14.1%
对盾冻结帧:9/10帧
盾僵:8/10帧
判定:第一/第二

空中攻击

StockIcon-DrMario.png空中轻击 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-4/-3
持续帧发动:3-10(11-27)
总帧数:45帧
落地硬直:7帧
备注:在1-2帧和34帧之后自动取消
基础伤害:5.9/11.7%
对盾冻结帧:6/8帧
盾僵:3/4帧
判定:早/晚
StockIcon-DrMario.png空中前攻击 gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-11/-12
持续帧发动:16/17-20/21
总帧数:59帧
落地硬直:17帧
备注:在1-2帧和43帧之后自动取消
基础伤害:11.7/17.6/10.5%
对盾冻结帧:11/9/*帧
盾僵:6/5/*帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png空中后攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-5/-6/
持续帧发动:6-8(9-13)
总帧数:33帧
落地硬直:10帧
备注:在1-5帧和19帧之后自动取消
基础伤害:14.1/8.2%
对盾冻结帧:10/7帧
盾僵:5/4帧
判定:早/晚
StockIcon-DrMario.png空中上攻击 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-4
持续帧发动:4-7
总帧数:30帧
落地硬直:8帧
备注:在17帧之后自动取消
基础伤害:10.2%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png空中下攻击 gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-8
持续帧发动:16-19
总帧数:44帧
落地硬直:13帧
备注:在1-5帧和35帧之后自动取消
基础伤害:14.1%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:5帧
判定:多段/终结/落地

必杀技

StockIcon-DrMario.png普通必杀技(药丸) gif
起手帧数:17帧
对盾有利帧:-23
持续帧发动:17-46(47-86)
总帧数:49帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:5.8/4.7%
对盾冻结帧:6/6帧
盾僵:3/3帧
判定:早/晚
StockIcon-DrMario.png横必杀技(超级床单) gif
起手帧数:12帧
对盾有利帧:-15
持续帧发动:12-14
总帧数:35帧
落地硬直:--帧
备注:在9-22帧进行反射
基础伤害:8.2%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:8帧
判定:--
StockIcon-DrMario.png上必杀技(超级跳跃拳) gif
起手帧数:3/7/9/11/13/15/17帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:3-5/6-19
总帧数:--帧
落地硬直:30帧
备注:--
基础伤害:14.1/7%
对盾冻结帧:10/7帧
盾僵:13/7帧
判定:早/晚
StockIcon-DrMario.png下必杀技(医生龙卷风) gif
起手帧数:10/14/18/22/26/30/40帧
对盾有利帧:-30
持续帧发动:10/14/18/22/26/30/40-41
总帧数:74帧
落地硬直:--帧
备注:在5-9帧有霸体护甲,仅地面使用时有效果
基础伤害:1.8/3.5%
对盾冻结帧:4/11帧
盾僵:3/4帧
判定:多段/终结

抓取/投技

StockIcon-DrMario.png抓取
起手帧数:6帧
持续帧:6-7
总帧数:34帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-DrMario.png冲刺抓
起手帧数:9帧
持续帧:9-10
总帧数:42帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-DrMario.png转身抓
起手帧数:10帧
持续帧:10-11
总帧数:36帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-DrMario.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:--
总帧数:19帧
备注:总帧数包括13帧的冻结桢
基础伤害:1.5%
StockIcon-DrMario.png前投
起手帧数:13帧
持续帧:--
总帧数:27帧
备注:--
基础伤害:9.4%
StockIcon-DrMario.png后投
起手帧数:40帧
持续帧:--
总帧数:59帧
备注:--
基础伤害:12.9%
StockIcon-DrMario.png上投
起手帧数:18帧
持续帧:--
总帧数:39帧
备注:--
基础伤害:8.2%
StockIcon-DrMario.png下投
起手帧数:18帧
持续帧:--
总帧数:39帧
备注:--
基础伤害:5.8%

闪避/翻滚

StockIcon-DrMario.png原地闪避
总帧数:20/25帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
StockIcon-DrMario.png向前翻滚
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-DrMario.png向后翻滚
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
StockIcon-DrMario.png空中闪避
总帧数:52帧
落地硬直:10帧
备注:3-29帧无敌
StockIcon-DrMario.png空中下闪避
总帧数:71帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-DrMario.png空中斜下闪避
总帧数:81帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-DrMario.png空中横向闪避
总帧数:87帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-DrMario.png空中斜上闪避
总帧数:100帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-DrMario.png空中上闪避
总帧数:116帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌