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斗士:黑暗彼特/帧数表

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2020-10-13更新

    

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更新日期:2020-10-13

  

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角色数据

项目 数据
体重 96
重力 0.081
走速 1.259
跑速 1.828
初始冲刺速度 2.09
空速 0.935
空中加速 0.075
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 38 / 52 / 26 / 37
降速/速降 1.48 / 2.368
上必杀技出盾 6 帧
盾抓 10 帧
松盾 11 帧 (universal)
跳跃前摇 3 帧 (universal)

地上攻击

StockIcon-BlackPit.png轻击 1 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-18
持续帧发动:4—5
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:Transitions to jab 2 as early as frame 8
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png轻击 2 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-21
持续帧发动:5—6
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:Transitions to jab 3 as early as frame 8. To rapid jab as early as 7
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:5帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png轻击 3 gif
起手帧数:3帧
对盾有利帧:-23
持续帧发动:3
总帧数:31帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0%
对盾冻结帧:11帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png百裂 gif
起手帧数:6/8/10...帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:6/8/10...
总帧数:--帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:0.5%
对盾冻结帧:4帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png百裂终结 gif
起手帧数:4帧
对盾有利帧:-40
持续帧发动:4—5
总帧数:47帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:2.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:3帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png横强攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-22/-19
持续帧发动:10—14
总帧数:39帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.0/10.0%
对盾冻结帧:7/10帧
盾僵:7/10帧
判定:Close/Far
StockIcon-BlackPit.png上强攻击 gif
起手帧数:6/15帧
对盾有利帧:-23/-13
持续帧发动:6—8/15—16
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0/5.0%
对盾冻结帧:5/6帧
盾僵:5/6帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png下强攻击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:6—7
总帧数:25帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png冲刺攻击 gif
起手帧数:7帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:7—9
总帧数:38帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:11.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:14帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png横猛击 gif
起手帧数:10/21帧
对盾有利帧:-26
持续帧发动:10/21—22
总帧数:54帧
落地硬直:--帧
备注:Charge hold is frame 3
基础伤害:5.0/10.0%
对盾冻结帧:6/8帧
盾僵:4/7帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png上猛击 gif
起手帧数:6/7/10/18帧
对盾有利帧:-27
持续帧发动:6/7/10/18
总帧数:51帧
落地硬直:--帧
备注:Charge hold is frame 2
基础伤害:3.0/*/2.0/8.0%
对盾冻结帧:5/*/4/9帧
盾僵:3/*/3/6帧
判定:First/First Late/Second/Third
StockIcon-BlackPit.png下猛击 gif
起手帧数:5/18帧
对盾有利帧:-27/-28/-14/-15
持续帧发动:5—6/18—20
总帧数:40帧
落地硬直:--帧
备注:Charge hold is frame 2
基础伤害:12.0/10.0%
对盾冻结帧:9/8帧
盾僵:8/7帧
判定:Close/Far

空中攻击

StockIcon-BlackPit.png空中轻击 gif
起手帧数:4/7/10/13/16/19/22/25帧
对盾有利帧:-12/-11
持续帧发动:4—5/7—8/10—11/13—14/16—17/19—20/22—23/25
总帧数:54帧
落地硬直:14帧
备注:Autocancels on frame 1-3 and 30 onward
基础伤害:0.7/4.5%
对盾冻结帧:4/10帧
盾僵:2/3帧
判定:Multi/Final
StockIcon-BlackPit.png空中前攻击 gif
起手帧数:11/14/18帧
对盾有利帧:-10/-9
持续帧发动:11—12/14—15/18—19
总帧数:46帧
落地硬直:12帧
备注:Autocancels on frame 28 onward
基础伤害:2.5/6.0%
对盾冻结帧:5/14帧
盾僵:2/3帧
判定:Multi/Final
StockIcon-BlackPit.png空中后攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-5/-4
持续帧发动:10—12
总帧数:40帧
落地硬直:9帧
备注:Autocancels on frame 28 onward
基础伤害:8.0/12.0%
对盾冻结帧:8/11帧
盾僵:4/5帧
判定:Close/Far
StockIcon-BlackPit.png空中上攻击 gif
起手帧数:10/13/16/19/22帧
对盾有利帧:-12/-11
持续帧发动:10—12/13—15/16—18/19—21/22—23
总帧数:40帧
落地硬直:14帧
备注:Autocancels on frame 1-4 and 37 onward
基础伤害:1.5/5.0%
对盾冻结帧:4/11帧
盾僵:2/3帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png空中下攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-8
持续帧发动:10/11—12
总帧数:36帧
落地硬直:12帧
备注:Autocancels on frame 1-6 and 36 onward
基础伤害:10.0%
对盾冻结帧:8帧
盾僵:4帧
判定:Normal/Late

必杀技

StockIcon-BlackPit.png普通必杀技 (神弓白银之吻) gif
起手帧数:16—76帧
对盾有利帧:-21 to -15
持续帧发动:16—55 (sideways)
总帧数:See Notes帧
落地硬直:--帧
备注:Total frames vary depending on which move is used: Forward, Grounded : 46
基础伤害:5.5—14.0%
对盾冻结帧:6—10帧
盾僵:3—5帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png横必杀技 (豪腕电击勾拳) gif
起手帧数:18帧
对盾有利帧:-36
持续帧发动:16—35(detector)
总帧数:79/49帧
落地硬直:--帧
备注:Startup is 2 upon reaching a target. Super Armor begins on frame 11 and ends on the frame he begins swing.
基础伤害:12.0%
对盾冻结帧:16帧
盾僵:11帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png横必杀技, Air (Electrodash Arm, Air) gif
起手帧数:21帧
对盾有利帧:-40
持续帧发动:19—35(detector)
总帧数:104/51帧
落地硬直:30帧
备注:Startup is 2 upon reaching a target. 55 endlag on the swing if you don't land
基础伤害:9.5%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:9帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png上必杀技 (飞翔奇迹) gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:--帧
落地硬直:40帧
备注:Invulnerable on frame 9-19, 15-19 in the air. Can Sweetspot ledges starting on frame 24.
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png下必杀技 (卫星守护者) gif
起手帧数:7 (Start of Reflect)帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:43—124帧
落地硬直:--帧
备注:Reflects/blocks as early as frame 7. 18 endlag on release.
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--

抓取/投技

StockIcon-BlackPit.png抓取 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:6—7
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png冲刺抓 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:9—10
总帧数:42帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png转身抓 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:10—11
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png抓取连打 gif
起手帧数:1帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:19帧
落地硬直:--帧
备注:Total frames includes 13 frames of hitlag
基础伤害:1.3%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png前投 gif
起手帧数:12/14帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:27帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:6.0/4.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png后投 gif
起手帧数:29帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:38帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:8.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png上投 gif
起手帧数:13/15帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:4.0/7.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png下投 gif
起手帧数:13/16帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:31帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:2.0/4.0%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--

闪避/翻滚

StockIcon-BlackPit.png原地闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:20/25帧
落地硬直:--帧
备注:Invulnerable on frame 3-17
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png向前翻滚 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:Invulnerable on frame 4-15
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png向后翻滚 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:Invulnerable on frame 5-16
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png普通空中闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:52帧
落地硬直:10帧
备注:Invulnerable on frame 3-29
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png空中下闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:73帧
落地硬直:11-19帧
备注:Invulnerable on frame 3-21
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png空中斜下闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:82帧
落地硬直:11-19帧
备注:Invulnerable on frame 3-21
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png空中横向闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:89帧
落地硬直:11-19帧
备注:Invulnerable on frame 3-21
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png空中斜上闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:110帧
落地硬直:11-19帧
备注:Invulnerable on frame 3-21
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-BlackPit.png空中上闪躲 gif
起手帧数:--帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:--
总帧数:119帧
落地硬直:11-19帧
备注:Invulnerable on frame 3-21
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--