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斗士:黑暗彼特/帧数表
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2020-10-13更新
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更新日期:2020-10-13
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 96 |
重力 | 0.081 |
走速 | 1.259 |
跑速 | 1.828 |
初始冲刺速度 | 2.09 |
空速 | 0.935 |
空中加速 | 0.075 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 38 / 52 / 26 / 37 |
降速/速降 | 1.48 / 2.368 |
上必杀技出盾 | 6 帧 |
盾抓 | 10 帧 |
松盾 | 11 帧 (universal) |
跳跃前摇 | 3 帧 (universal) |
地上攻击
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Transitions to jab 2 as early as frame 8 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:5—6 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Transitions to jab 3 as early as frame 8. To rapid jab as early as 7 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:3 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:6/8/10...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:6/8/10... |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.5% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-40 |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-22/-19 |
持续帧发动:10—14 |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0/10.0% |
对盾冻结帧:7/10帧 |
盾僵:7/10帧 |
判定:Close/Far |
起手帧数:6/15帧 |
对盾有利帧:-23/-13 |
持续帧发动:6—8/15—16 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0/5.0% |
对盾冻结帧:5/6帧 |
盾僵:5/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-13 |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-17 |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:14帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/21帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:10/21—22 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Charge hold is frame 3 |
基础伤害:5.0/10.0% |
对盾冻结帧:6/8帧 |
盾僵:4/7帧 |
判定:-- |
起手帧数:6/7/10/18帧 |
对盾有利帧:-27 |
持续帧发动:6/7/10/18 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Charge hold is frame 2 |
基础伤害:3.0/*/2.0/8.0% |
对盾冻结帧:5/*/4/9帧 |
盾僵:3/*/3/6帧 |
判定:First/First Late/Second/Third |
起手帧数:5/18帧 |
对盾有利帧:-27/-28/-14/-15 |
持续帧发动:5—6/18—20 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Charge hold is frame 2 |
基础伤害:12.0/10.0% |
对盾冻结帧:9/8帧 |
盾僵:8/7帧 |
判定:Close/Far |
空中攻击
起手帧数:11/14/18帧 |
对盾有利帧:-10/-9 |
持续帧发动:11—12/14—15/18—19 |
总帧数:46帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:Autocancels on frame 28 onward |
基础伤害:2.5/6.0% |
对盾冻结帧:5/14帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:Multi/Final |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-5/-4 |
持续帧发动:10—12 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:Autocancels on frame 28 onward |
基础伤害:8.0/12.0% |
对盾冻结帧:8/11帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:Close/Far |
起手帧数:10/13/16/19/22帧 |
对盾有利帧:-12/-11 |
持续帧发动:10—12/13—15/16—18/19—21/22—23 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:Autocancels on frame 1-4 and 37 onward |
基础伤害:1.5/5.0% |
对盾冻结帧:4/11帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-8 |
持续帧发动:10/11—12 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:12帧 |
备注:Autocancels on frame 1-6 and 36 onward |
基础伤害:10.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:4帧 |
判定:Normal/Late |
必杀技
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:--帧 |
落地硬直:40帧 |
备注:Invulnerable on frame 9-19, 15-19 in the air. Can Sweetspot ledges starting on frame 24. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:7 (Start of Reflect)帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:43—124帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Reflects/blocks as early as frame 7. 18 endlag on release. |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:6—7 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:9—10 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:10—11 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Total frames includes 13 frames of hitlag |
基础伤害:1.3% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:12/14帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0/4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:29帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:38帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:13/15帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0/7.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:13/16帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0/4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:20/25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Invulnerable on frame 3-17 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Invulnerable on frame 4-15 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:Invulnerable on frame 5-16 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:52帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:Invulnerable on frame 3-29 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:73帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:Invulnerable on frame 3-21 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:82帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:Invulnerable on frame 3-21 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:89帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:Invulnerable on frame 3-21 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:110帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:Invulnerable on frame 3-21 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:119帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:Invulnerable on frame 3-21 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |