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2020-10-12更新
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更新日期:2020-10-12
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 100 |
重力 | 0.098(极限状态 - 0.1078) |
走速 | 1.155(极限状态 - 1.32825) |
跑速 | 2.167(极限状态 - 2.3837) |
初始冲刺速度 | 2.145(极限状态 - 2.3595) |
空速 | 1.155(极限状态 - 1.386) |
空中加速 | 0.07(极限状态 - 0.084) |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 37/49/26/34 |
降速/速降 | 1.68(极限状态 - 1.848)/2.688(极限状态 - 2.9568) |
上必杀技出盾 | 7帧 |
空中轻击出盾 | 8帧 |
空中上攻击出盾 | 11帧 |
盾抓 | 13帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:4-5 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第8帧可以出手轻击2 |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-24 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第9帧可以出手轻击3 |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-27 |
持续帧发动:6-7 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.5% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:9-10 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:6-9 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:8帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:7-8(9-17) |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-26 |
持续帧发动:9-13(14-18) |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0/8.0% |
对盾冻结帧:8/7帧 |
盾僵:10/8帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:19/24/28帧 |
对盾有利帧:-29/-30 |
持续帧发动:19/24/28 |
总帧数:66帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧开始蓄力 |
基础伤害:3.0/2.0(13.0/12.0)% |
对盾冻结帧:7/7/(16/15)帧 |
盾僵:3/3/(9/8)帧 |
判定:第一/第二/(最终 近/远) |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-24 |
持续帧发动:12/(13-14/15-16) |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧开始蓄力 |
基础伤害:13.0/8.0% |
对盾冻结帧:10/7帧 |
盾僵:9/6帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:8/21帧 |
对盾有利帧:-38/-20 |
持续帧发动:8-9/21-23 |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在2帧进入蓄力 |
基础伤害:3.0/11.0% |
对盾冻结帧:5/11帧 |
盾僵:3/8帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-5 |
持续帧发动:5-15 |
总帧数:38帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在31帧之后自动取消 |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-6/-6/-7 |
持续帧发动:18-19(20-25) |
总帧数:53帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:1-2帧落地攻击判定;43帧以后自动取消 |
基础伤害:13.0/14.0/11.0% |
对盾冻结帧:12/12/8帧 |
盾僵:5/5/4帧 |
判定:早/末端/晚 |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-3 |
持续帧发动:11-12 |
总帧数:42帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1~4帧和37帧之后自动取消 |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-5/-5 |
持续帧发动:8-9/(10-23) |
总帧数:44帧 |
落地硬直:9帧 |
备注:在32桢之后自动取消 |
基础伤害:11.0/8.0% |
对盾冻结帧:10/7帧 |
盾僵:4/4帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-11/-12 |
持续帧发动:11-13/(14-39) |
总帧数:64帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1~4帧和46帧之后自动取消 |
基础伤害:13.0/8.0% |
对盾冻结帧:14/9帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:早/晚 |
必杀技
起手帧数:18(18)帧 |
对盾有利帧:-23(-33) |
持续帧发动:18-35(36-68) |
总帧数:53(60)帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0/6.0(6.4/4.8)% |
对盾冻结帧:7/6(6/6)帧 |
盾僵:3/3(3/3)帧 |
判定:只有地面/晚(空中早/晚) |
起手帧数:16(1/7/13/19/25/28)帧 |
对盾有利帧:-9 |
持续帧发动:16-63(1/7/13/19/25/28-29) |
总帧数:60帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:10-17帧无敌 |
基础伤害:6.0/2.0/3.0(Air:4.8/1.6/2.4)% |
对盾冻结帧:-/4/5帧 |
盾僵:-/2/2帧 |
判定:第一/多段/终结 |
起手帧数:10帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:10-11 |
总帧数:40帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:击中后最早可在10帧发动下一次斩击 |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-25 |
持续帧发动:2-3 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:击中后最早可在14帧发动下一次斩击 |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:2/11/25帧 |
对盾有利帧:-24 |
持续帧发动:2-3/11-12/25-26 |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/3.0/6.0% |
对盾冻结帧:0/5/12帧 |
盾僵:4/4/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:10/15/21/28/38帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:10-11/15-16/21-22/28/38-39 |
总帧数:60帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:6-11帧无敌 |
基础伤害:5.0/3.0/10.0% |
对盾冻结帧:6/5/19帧 |
盾僵:-/4/10帧 |
判定:1-2/3-4/终结 |
起手帧数:7/10帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:7/10(11/12-15/**) |
总帧数:--帧 |
落地硬直:20帧 |
备注:5-12帧无敌;最快33帧开始后续 |
基础伤害:3.0/4.0% |
对盾冻结帧:12/6帧 |
盾僵:-/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:12-** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:26帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.0/7.0% |
对盾冻结帧:15/16帧 |
盾僵:-/7帧 |
判定:-- |
起手帧数:7/10帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:7-9/10(11-16)/1-3 |
总帧数:--帧 |
落地硬直:20帧 |
备注:5-12帧无敌;最快33帧开始后续 |
基础伤害:4.5/3.5% |
对盾冻结帧:7/7帧 |
盾僵:5/4帧 |
判定:降落/落地 |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:取消动作需要7帧;充能条以100单位为标准,每帧充能0.3单位,所以1秒能充18单位(7.0.0之前是0.25) |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:14(地面)//16(空中)帧 |
对盾有利帧:-70/-71 |
持续帧发动:14(15-16)/24-28//16-17(19)/27-31 |
总帧数:86/89帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.0% |
对盾冻结帧:8帧 |
盾僵:2帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:36帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:12帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:44帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:13帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:18帧 |
备注:总帧数包括12帧的冻结桢 |
基础伤害:1.3% |
起手帧数:7/9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:35帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0/3.0% |
起手帧数:13/15帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:31帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/3.0% |
起手帧数:8/13/15帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:50帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0/2.5/4.0% |
起手帧数:18帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:43帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |