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斗士:Mii 剑术类型/帧数表

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2020-10-21更新

    

最新编辑:箭头大宝贝

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更新日期:2020-10-21

  

最新编辑:箭头大宝贝

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角色数据

项目 数据
体重 100
重力 0.106
走速 1.07
跑速 1.58
初始冲刺速度 1.74
空速 1.17
空中加速 0.06
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 30 / 45 / 20 / 32
降速/速降 1.55 / 2.48
上必杀技出盾 11 帧
盾抓 10 帧
松盾 11 帧
跳跃前摇 3 帧

地上攻击

StockIcon-MiiSowrdFighter.png轻击 1 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-9
持续帧发动:6-7
总帧数:19帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在8帧发动轻击2
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png轻击 2 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-12
持续帧发动:6-7
总帧数:22帧
落地硬直:--帧
备注:最早可在9帧发动轻击3
基础伤害:3.0%
对盾冻结帧:6帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png轻击 3 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:-26
持续帧发动:6-8
总帧数:38帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:5.0%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:6帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png横强攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-16
持续帧发动:10-11
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:12.0%
对盾冻结帧:9帧
盾僵:8帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png上强攻击 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-17
持续帧发动:8-12
总帧数:32帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:7.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:7帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png下强攻击 gif
起手帧数:5帧
对盾有利帧:-6
持续帧发动:5-6
总帧数:19帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:8.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:8帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png冲刺攻击 gif
起手帧数:9帧
对盾有利帧:-18
持续帧发动:9-10
总帧数:41帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:10.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:14帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png横猛击 gif
起手帧数:15帧
对盾有利帧:-34/-34/-33
持续帧发动:15-17
总帧数:59帧
落地硬直:--帧
备注:在9帧进入蓄力
基础伤害:14.0/15.0/16.0%
对盾冻结帧:10/10/10帧
盾僵:10/10/11帧
判定:近/远
StockIcon-MiiSowrdFighter.png上猛击 gif
起手帧数:11/14/21帧
对盾有利帧:-32
持续帧发动:11-12/14-15/21-22
总帧数:59帧
落地硬直:--帧
备注:在9帧进入蓄力;前/低打击点需要11帧发生
基础伤害:4.0/3.0/7.0%
对盾冻结帧:5/7/14帧
盾僵:-/3/6帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png下猛击 gif
起手帧数:7/15帧
对盾有利帧:-38/-28
持续帧发动:7-8/15-16
总帧数:53帧
落地硬直:--帧
备注:7-16帧头部无敌;3帧蓄力
基础伤害:12.0/15.0%
对盾冻结帧:9/10帧
盾僵:8/10帧
判定:--

空中攻击

StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中轻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-5
持续帧发动:10-23
总帧数:48帧
落地硬直:9帧
备注:在1-5帧和32帧之后自动取消
基础伤害:8.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:4帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中前攻击 gif
起手帧数:12/16/21帧
对盾有利帧:-10/-9
持续帧发动:12-13/16-17/21-22
总帧数:49帧
落地硬直:12帧
备注:在48帧之后自动取消
基础伤害:3.0/5.0%
对盾冻结帧:5/12帧
盾僵:2/3帧
判定:多段/终结
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中后攻击 gif
起手帧数:10帧
对盾有利帧:-4
持续帧发动:10-11
总帧数:37帧
落地硬直:9帧
备注:在29帧之后自动取消
基础伤害:14.0%
对盾冻结帧:10帧
盾僵:5帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中上攻击 gif
起手帧数:11帧
对盾有利帧:-4/-6
持续帧发动:11-13(14-23)
总帧数:44帧
落地硬直:10帧
备注:在1-10帧和30帧之后自动取消
基础伤害:16.0/10.0%
对盾冻结帧:10/8帧
盾僵:6/4帧
判定:早/晚
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中下攻击 gif
起手帧数:14...帧
对盾有利帧:-11
持续帧发动:14-37/1-3
总帧数:58帧
落地硬直:18帧
备注:1帧落地攻击判定,1-4帧,50帧以后自动取消
基础伤害:1.5/5.0%
对盾冻结帧:4/6帧
盾僵:2/6帧
判定:多段/落地

必杀技

StockIcon-MiiSowrdFighter.png龙卷风剑气 gif
起手帧数:20帧
对盾有利帧:-33
持续帧发动:20-37(38-55/56-71)
总帧数:67帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:13.0/11.0/10.0%
对盾冻结帧:9/8/8帧
盾僵:5/4/4帧
判定:早/晚/晚
StockIcon-MiiSowrdFighter.png光手里剑 gif
起手帧数:13帧
对盾有利帧:-18
持续帧发动:13-20(21-28/29-36/37-50)
总帧数:37帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:2.0/3.5/5.0/6.5%
对盾冻结帧:4/5/6/6帧
盾僵:2/2/3/3帧
判定:早/晚/晚/最晚
StockIcon-MiiSowrdFighter.png连环斩击 gif
起手帧数:17/21/25/29/33/44帧
对盾有利帧:-32 to -23
持续帧发动:17-18/21-22/25-26/29-30/33-34/44-45
总帧数:84帧
落地硬直:--帧
备注:蓄力松开的起手为6帧;可以额外蓄力50帧以提升伤害
基础伤害:0.8-1.9/8.0-19.2%
对盾冻结帧:4-4/11-15帧
盾僵:2-3/8-17帧
判定:多段/终结
StockIcon-MiiSowrdFighter.png反常急袭战 gif
起手帧数:2(+25)帧
对盾有利帧:-41
持续帧发动:**
总帧数:109帧
落地硬直:--帧
备注:碰到目标后起手为2帧;在长按使用击中时后摇为52帧,空中为48帧;在平台边缘会停下,后摇动画为44帧
基础伤害:12.0%
对盾冻结帧:12帧
盾僵:11帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png疾风刺 gif
起手帧数:2(+7)帧
对盾有利帧:-24 to -16
持续帧发动:**
总帧数:55帧
落地硬直:29帧
备注:蓄力松开后2帧起手;打空55帧;命中32帧后摇;空中命中后不能回场(这点跟艾克不同);但只有进入特殊坠落时才有落地硬直
基础伤害:8.0-18.5%
对盾冻结帧:7-12帧
盾僵:8-16帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png环刃 gif
起手帧数:18帧
对盾有利帧:-27/-20
持续帧发动:18-89/18-40
总帧数:52帧
落地硬直:--帧
备注:弱投的打击频率为9帧但会被盾弹开;强投只造成一次打击
基础伤害:1.1/8.0%
对盾冻结帧:5/9帧
盾僵:2/3帧
判定:弱投/强投
StockIcon-MiiSowrdFighter.png火箭式下刺 gif
起手帧数:13/42帧
对盾有利帧:-37
持续帧发动:**
总帧数:--帧
落地硬直:44帧
备注:5-12帧无敌;落地攻击1帧判定
基础伤害:4.0/3.0/5.0%
对盾冻结帧:7/5/13帧
盾僵:5/4/6帧
判定:上升/下降/落地
StockIcon-MiiSowrdFighter.png冲刺出剑 gif
起手帧数:15/19/22/25/28/31/34帧
对盾有利帧:-38
持续帧发动:15/19-20/22-23/25-26/28-29/31-32/34-35
总帧数:77帧
落地硬直:20帧
备注:总帧数假设为在平地上结束招式的情况
基础伤害:2.2/3.0/4.0%
对盾冻结帧:4/5/5帧
盾僵:3/4/5帧
判定:第一次/多段/终结
StockIcon-MiiSowrdFighter.png回旋斩 gif
起手帧数:8帧
对盾有利帧:-57 to -53
持续帧发动:8-9(10-14/15-24/25-40)
总帧数:78帧
落地硬直:--帧
备注:可以多蓄力60帧;8帧起手但只有前方有判定
基础伤害:14.0-19.6%
对盾冻结帧:10-12帧
盾僵:13-17帧
判定:早/晚
StockIcon-MiiSowrdFighter.png回旋斩 (空中) gif
起手帧数:8/16/22/26/31/38/47帧
对盾有利帧:**
持续帧发动:8/11/16/19/22/26/31/38/47-48
总帧数:--帧
落地硬直:30帧
备注:--
基础伤害:3.0/2.0/5.0%
对盾冻结帧:5/4/12帧
盾僵:4/3/6帧
判定:第一次/多段/终结
StockIcon-MiiSowrdFighter.png反击 gif
起手帧数:6帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:6-25
总帧数:59帧
落地硬直:--帧
备注:5-6帧无敌;6-25帧当身
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png反击, 触发 gif
起手帧数:21帧
对盾有利帧:--
持续帧发动:21-22
总帧数:40帧
落地硬直:--帧
备注:1-23帧无敌
基础伤害:--%
对盾冻结帧:--帧
盾僵:--帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png反向斩 gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-13
持续帧发动:16-17
总帧数:36帧
落地硬直:--帧
备注:在9-20帧发动反射;如果击中或反射成功后在17-26帧有无敌状态
基础伤害:6.0%
对盾冻结帧:7帧
盾僵:0帧
判定:--
StockIcon-MiiSowrdFighter.png喷射刺击 gif
起手帧数:14帧
对盾有利帧:-33
持续帧发动:14-16(17-24/25-32)
总帧数:61帧
落地硬直:--帧
备注:--
基础伤害:15.0/13.0/10.0%
对盾冻结帧:10/9/8帧
盾僵:14/12/10帧
判定:早/晚/晚
StockIcon-MiiSowrdFighter.png喷射刺击 (空中) gif
起手帧数:16帧
对盾有利帧:-31
持续帧发动:16-18(19-26/27-31)/1-2
总帧数:60帧
落地硬直:39帧
备注:5-12帧无敌;落地攻击1帧判定
基础伤害:13.0/7.0%
对盾冻结帧:9/10帧
盾僵:12/7帧
判定:坠落/落地

抓取/投技

StockIcon-MiiSowrdFighter.png抓取
起手帧数:6帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:34帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-MiiSowrdFighter.png冲刺抓
起手帧数:9帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:42帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-MiiSowrdFighter.png转身抓
起手帧数:10帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:37帧
备注:--
基础伤害:--%
StockIcon-MiiSowrdFighter.png抓取连打
起手帧数:1帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:19帧
备注:总帧数包括13帧的冻结帧
基础伤害:1.3%
StockIcon-MiiSowrdFighter.png前投
起手帧数:11/13帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:40帧
备注:--
基础伤害:3.0/3.0%
StockIcon-MiiSowrdFighter.png后投
起手帧数:15/16帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:46帧
备注:--
基础伤害:3.0/3.0%
StockIcon-MiiSowrdFighter.png上投
起手帧数:21/23帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:49帧
备注:--
基础伤害:2.0/3.0%
StockIcon-MiiSowrdFighter.png下投
起手帧数:15/16帧
持续帧:{{{持续帧}}}
总帧数:32帧
备注:--
基础伤害:2.0/2.0%

闪避/翻滚

StockIcon-MiiSowrdFighter.png原地闪躲
总帧数:20/25帧
落地硬直:--帧
备注:3-17帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png向前翻滚
总帧数:29帧
落地硬直:--帧
备注:4-15帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png向后翻滚
总帧数:34帧
落地硬直:--帧
备注:5-16帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png普通空中闪躲
总帧数:50帧
落地硬直:10帧
备注:3-30帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中下闪躲
总帧数:69帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中斜下闪躲
总帧数:77帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中横向闪躲
总帧数:84帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中斜上闪躲
总帧数:99帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌
StockIcon-MiiSowrdFighter.png空中上闪躲
总帧数:107帧
落地硬直:11-19帧
备注:3-21帧无敌