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2020-08-14更新
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更新日期:2020-08-14
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 98 |
重力 | 0.087 |
走速 | 1.155 |
跑速 | 1.76 |
初始冲刺速度 | 1.936 |
空速 | 1.208 |
空中加速 | 0.08 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 40/56/28/39 |
降速/速降 | 1.5/2.4 |
上B脱盾 | 3帧 |
空中普通攻击脱盾 | 6帧 |
空中上攻击脱盾 | 7帧 |
盾抓 | 10帧 |
松盾 | 11帧 |
跳跃前摇 | 3帧 |
地上攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:19帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧可以出手轻攻击2 |
基础伤害:2.2% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:21帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧可以出手轻攻击3 |
基础伤害:1.7% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.5% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:6帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:27帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0/5.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:7/6帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0/6.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:14/11帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第5帧开始蓄力 |
基础伤害:17.7/14.6% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:12/10帧 |
判定:远/近 |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:39帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第6帧开始蓄力,头部在9-12帧无敌 |
基础伤害:14.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/14帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第2帧开始蓄力 |
基础伤害:10.0/12.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:7/8帧 |
判定:第一/第二 |
空中攻击
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:45帧 |
落地硬直:6帧 |
备注:在1~2帧和39帧之后自动取消 |
基础伤害:8.0/5.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:59帧 |
落地硬直:17帧 |
备注:在1~2帧和43帧之后自动取消 |
基础伤害:14.0/12.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:5/5帧 |
判定:陨石/早期 |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:33帧 |
落地硬直:6帧 |
备注:在1~5帧和19帧之后自动取消 |
基础伤害:8.0/5.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:30帧 |
落地硬直:6帧 |
备注:在17帧之后自动取消 |
基础伤害:7.0/5.9% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/7/9/11/13/23帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:37帧 |
落地硬直:15帧 |
备注:在1~4帧和33帧之后自动取消 |
基础伤害:1.3/5.5% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:2/3/3帧 |
判定:多段/终结/落地 |
必杀技
起手帧数:17帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:49帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:火球在88帧消失 |
基础伤害:5.0/4.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:3/2帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在6-20帧进行反射 |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:7帧 |
判定:-- |
起手帧数:3/7/9/11/13/15/17帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:--帧 |
落地硬直:30帧 |
备注:在3-6帧无敌,在14帧之后可以抓边。在跳跃后或下降时在2-6帧可以抓边 |
基础伤害:5.0/0.6/3.0% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:6/2/4帧 |
判定:第一/多段/终结 |
起手帧数:2(+19)帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:从蓄力中起手为2帧;在19帧进入蓄力;用盾取消蓄力需要20帧 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:21帧 |
对盾有利帧:{{{对盾有利帧}}} |
持续帧发动:{{{持续帧发动}}} |
总帧数:67帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:需要100帧蓄满 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:{{{对盾冻结帧}}}帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:6-7 |
总帧数:34帧 |
备注:-- |
基础伤害:{{{基础伤害}}}% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:9-10 |
总帧数:42帧 |
备注:-- |
基础伤害:{{{基础伤害}}}% |
起手帧数:10帧 |
持续帧:10-11 |
总帧数:36帧 |
备注:-- |
基础伤害:{{{基础伤害}}}% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:-- |
总帧数:17帧 |
备注:总帧数包括13帧的攻击硬直(1v1的时候14帧) |
基础伤害:1.3% |
起手帧数:13帧 |
持续帧:-- |
总帧数:27帧 |
备注:-- |
基础伤害:8.0% |
起手帧数:44帧 |
持续帧:-- |
总帧数:59帧 |
备注:-- |
基础伤害:11.0% |
起手帧数:18帧 |
持续帧:-- |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
起手帧数:18帧 |
持续帧:-- |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0% |
闪避/翻滚
总帧数:20/25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:3-29帧无敌 |
总帧数:71帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:77帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:87帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:102帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
总帧数:116帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |