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更新日志 0.14.6

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2025-12-10更新

    

最新编辑:LonelyPaladin

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叠帽的耄耋
WearyPaladin
标题:更新日志 0.14.6
时间:2025-12-09 (星期二) 16:32
本文来自:Steam 新闻中心
原作者:Pluto
原视频/文章地址https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1818118366185889


常规

  • 修复了浮空火焰显示问题。
Fixed issue of floating fire appearing.


无尽模式

  • 修复了选择卡牌后游戏卡死的问题。(这次是真的!也许是…)
Fixed a bug that froze the game after selecting a card. (For real this time! Probably…)
  • 现在在物品栏中会显示当前关卡、波次和等级。
Now showing current stage, wave and level in the inventory.
  • 修复了因幽灵单位导致游戏进程陷入软锁(游戏未崩溃但无法推进)的问题。
Fixed an issue that was causing ghosts to softlock progression.
  • 修正了部分竞技场出生点玩家面向墙壁的问题。
Player should now not face wall when spawning in certain arenas.
  • 修复了部分竞技场中的一些碰撞问题。
Fixed some collision issues in some arenas.

枪械与动画

  • 攻坚 8 号现在可正确适配“消耗弹药几率”类魔油。
Breacher 8 now works with “ammo consume chance” modifications.
  • 贝克 8 号上不再会出现“疲软”或“兴奋”的枪口配件。
Beck 8 doesn’t have limp or excited muzzle attachments any longer.
  • 修复了D4RT无法装填的漏洞。
The D4RT not allowing reload bug has been fixed.
  • 修复了仲裁者 2 号装备动作还没结束,就能提前开枪的问题。
Arbiter’s first shot after equipìng won’t occur during the equip itself anymore.
  • 仲裁者 2 号在不消耗弹药的情况下连续射击时,现在能正确播放射击动画(击锤会在回位前落下)。
Arbiter’s repeated fire with no ammo consumption will now play the fire animation properly, with the hammer going down before slamming back.
  • 移除了使用极速线圈 X全自动射击时那怪异的扣扳机手指动作。
Removed whacky trigger-finger movement when firing full auto with the Catacoil.
  • 双持手枪现在在子弹打光后不会出现卡住、无法装填的问题。
Dual wield pistols should no longer be stuck on empty and unable to reload.


单位

  • 修复了骷髅起跳前等待时间过长的问题。
Fixed skeletons taking too long before they jump.
  • 修复了黑工会步兵显示图像异常的问题。
Black Guild Rifleman glitchy art fixed.