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恶名

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2025-10-04更新

    

最新编辑:-姚景润-

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更新日期:2025-10-04

  

最新编辑:-姚景润-

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南风不是目的地
-姚景润-

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恶名.png
你因为恶行而积累的名声,大多数时候都来自对苏丹卡的滥用。


书卷.png 相关页面




指导.png 恶名阶段

恶名≥3:恶名一阶段

恶名≥3:
随着你开始借着苏丹卡的威名作恶,一些心怀正义的青年决定挑战你……
在这一阶段,定期会有挑战者来挑战你,需要小心应对。

*挑战者抽取概率见附录。
从不缺席的挑战
仪式ID: 5006536
一些自诩正义的人士,决定对你发起挑战。
本仪式于主角恶名≥3出现,限时5天,耗时1天,超时权势-1,侠名-1,恶名+1,暗中蓄谋+1,谗言+1,4-10回合后再次触发该仪式

你逃避了挑战,搅了苏丹的兴致,很难说这是件好事。

s1吸入:恶名挑战者
s2需要:主角或任意追随者 - 是谁在呼叫帮手
s3可选:消耗品 - 有些东西能让你更具战斗力
s4可选:杀戮卡 - 可以折断一张不高于挑战者品级的杀戮卡
  提示1:失败会导致死亡。
  提示2:你可以派遣你的追随者替你出战。
检定:战斗+体魄
骰子icon.png 我也不是故意的
——无需检定——
放入千夫所指:失去千夫所指,恶名+1
你用恶毒的语言直接将对方骂死了!你获得了胜利!
放入毒蛇毒液:失去毒蛇毒液,恶名+1
你用淬毒的武器轻易赢得了胜利……

——检定——
我方(战斗+体魄)-敌方(战斗+体魄)< 1:主角或追随者死亡
挑战者获得了胜利,割下了[s2角色]的头颅!
我方(战斗+体魄)-敌方(战斗+体魄)≥ 1:
放入主角权势+1,侠名+1
你获得了胜利,将挑战者打趴在地!
放入追随者:权势+1
[s2追随者]获得了胜利,将挑战者打趴在地!

——胜利且放入苏丹卡的额外剧情——
放入苏丹卡挑战者死亡,恶名+1
挑战者的头颅被割下,你掰断了手上的杀戮卡,短时间内没有人再敢挑战你了。
未放入苏丹卡恶名-1
你仁慈地放过了这个挑战者,对方感恩戴德。
挑战者 权重 概率
挑战者 20 20%
挑战者 20 20%
挑战者 20 20%
挑战者 20 20%
挑战者 10 10%
挑战者 9 9%
挑战者 1 1%



恶名≥5:恶名二阶段

引诱谋杀

恶名≥5:
你的底线屡创新低,已经有人希望你用杀戮卡帮他剪除异己。
在这一阶段,定期会有人请求你“帮忙”,请谨慎应对。

*各事件抽取概率相同。
弑父
仪式ID: 5006537
有个贵族的儿子找到你,求你杀死他父亲——他已经年老昏聩,迟早会在宫廷上得罪苏丹,连累整个家族……
本仪式于主角恶名≥5出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你没空插手这类贵族之间的烂事。

s1吸入:儿子
s2吸入:父亲
s3可选:将杀戮卡拖入此处杀儿子
s4可选:将杀戮卡拖入此处杀父亲
  提示1:这是消除杀戮卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:谋杀的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
儿子儿子死亡,父亲成为大敌,恶名+5
你帮这个家族解决了一个问题
你代替父亲教育了这个儿子,不过无论你怎么跟对方解释,老父亲都发疯了一样表示自己与你不共戴天……这种溺爱就是他儿子长成这种没出息的样子的根源吧!
父亲父亲死亡,恶名+3
你满足了他的愿望
在对方亲儿子的配合下,你没费什么力气就杀死了这名贵族。随后,这位继承人迫不及待的去清点了家族的金库——也为了给你对应的报酬。


清流与浊流
仪式ID: 5006538
有人请你杀掉一位过于不知变通的官员。因为他的固执,很多人都失去了赚钱的机会。
本仪式于主角恶名≥5出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你没有介入这些无聊的政治阴谋中。

s1吸入:贪官
s2吸入:清官
s3可选:将杀戮卡拖入此处杀贪官
s4可选:将杀戮卡拖入此处杀清官
  提示1:这是消除杀戮卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:谋杀的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
贪官贪官死亡,侠名+1,恶名+2
你决定做点好事
杀了这位贪得无厌的官员之后,那位清廉的官员并没有感激你,相反,他还在很多地方控诉你的暴力手段——确实是一个非常固执的人啊。
清官清官死亡,侠名-1,金币+10,恶名+3
你决定收钱办事
杀了一名清流,让你的名声受损,但坏人贡献的金币也是货真价实的金币。


三角漩涡
仪式ID: 5006539
有一个愚蠢的男人因为争风吃醋的事情找到你,希望你杀死他的情敌,这样他就能抱得美人归了,至少他自己这么认为……
本仪式于主角恶名≥5出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你根本就不想理会这种事情。

s1吸入:男人
s2吸入:情敌
s3吸入:女人
s4可选:将杀戮卡拖入此处杀男人
s5可选:将杀戮卡拖入此处杀情敌
s6可选:将杀戮卡拖入此处杀女人或拖入纵欲卡
  提示1:这是消除杀戮卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:谋杀的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
男人男人死亡,恶名+3
我看他两挺般配的
你顺手就杀了这个惹事的男人,反正谁都能销掉这种杀戮卡,还是让别人安心谈恋爱吧。
情敌情敌死亡,金币+4,恶名+3
你满足了他的愿望
非常简单道理,活人没法与死人竞争,那位姑娘到最后也没有选他……不过他倒是老老实实给了你出手的报酬……
女人女人死亡,出现憎恨你的人,大敌+1,恶名+5
我来解决问题!
杀了这个女人,你们就不会烦恼了……真的是这样,现在曾经势不两立的二人决定联合起来,找机会杀掉你——何等不知感恩的人啊!
女人纵欲:女人死亡,出现憎恨你的人,大敌+1,恶名+5
你们都是假男人
真男人不会为了这种事婆婆妈妈这么久!你玷污了这名少女……她确实是一位忠贞的少女,并未与任何一位追求者私定终身,哪怕是彼此之间的爱情纠葛已经如此激烈……
当然,那两个男人并不想听你解释这些,他们已经发誓要为被玷污而自尽的爱人复仇。


致命主妇
仪式ID: 5006540
一位戴面纱的妇人前来拜访你。一进门,她什么都没说,就脱掉了帽子,罩袍,长裙,以至于最里面的贴身衣裤。她容貌姣好,身材如同山峦与河流一般丰润优雅——即使是上面布满了被殴打的淤青也不能遮掩她的美。
“我丈夫快要把我打死了,我求求你,如果苏丹的杀戮卡杀人是无罪的,你就帮我杀了他吧!她托起一侧的乳房,上面还有被咬伤的痕迹:“作为回报,事成之后,您想怎样对我都行。”
本仪式于主角恶名≥5出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你没有理会这个妇人的请求。

s1吸入:妻子
s2吸入:丈夫
s3可选:将杀戮卡拖入此处杀妻子
s4可选:将杀戮卡拖入此处杀丈夫
  提示1:这是消除杀戮卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:谋杀的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
妻子妻子死亡,恶名+3
这样更容易
反正都是岩石品质的人,你为什么要舍近求远去找那个男人呢?
可惜,他不领你的情,到处攻击你奸污妇女……当然,绝对不是在你面前说。
丈夫丈夫死亡,获得一张绿宝石项链,恶名+3
人心难测
你没费什么力气就杀了她丈夫——这可怜的商人根本不敢反抗。
可惜,这位妇人立即背叛了你,说你是为了抢夺丈夫的传家宝项链才用苏丹卡行凶,而她已经带着男人所有的财富,合情合理的逃离了首都。
怎么说呢,他家的传家宝还算个不错的宝贝。


弑君者
仪式ID: 5006541
你走在街头,一个肮脏的乞丐认出了你,他近乎疯狂地爬到你身边,吓得你后退了好几步,才看清他身上的破布上还残留着华丽刺绣的痕迹,但早已被血汗与泥浆掩盖……他膝盖以下的部分都消失了,只能像牲畜一样爬动,乞讨……
也许几年前,他的地位远高于你,但现在你甚至想不起他究竟是哪位被苏丹折磨到崩溃的权臣。
突然,他扑过来,在你脚下痛哭:“用苏丹的卡牌杀了苏丹,用苏丹的卡牌杀了苏丹……”
本仪式于主角恶名≥5出现,限时3天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

理所当然地,你没有理会这个乞丐。

s1吸入:乞丐
s2可选:杀戮杀戮
  提示1:这是消除杀戮卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:谋杀的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
放入杀戮折断杀戮卡乞丐死亡,灵视-1,侠名-1
侮辱苏丹是死罪
你处死了这名乞丐,虽然是无足轻重的角色,但因为他宣扬了对苏丹的不敬之语,一张岩石杀戮卡也还是用得出去的。
他肮脏的头颅在地上滚动,嘴里还在低语:“嘻嘻呀,苏丹也会因此而死,嘻嘻呀,苏丹也会因此而死……
放入杀戮乞丐死亡,谋反的意图+1,谗言+2,灵视+1,侠名+1
你给他看金色的杀戮卡
“朋友,”你蹲下来,给他了一个拥抱:“快了,快了,我已经抽到这张卡了。”
他捧着那金色的卡片,露出了癫狂的笑颜……黑色的血泪从他昏暗的眼眶中喷涌而出,滴落在苏丹卡上,随后是他的眼珠……你赶紧一把抢过宝贵的卡片,却发现上面什么都没有,而那乞丐仿佛目盲多年一样,只剩下干枯的眼眶。
之后,如果用余光看这张杀戮卡,偶尔会感觉图画里面有一些诡异的眼球在悄悄转动……但定睛一看又啥都没有。
注:此仪式无法折断杀戮


杀妻求荣
仪式ID: 5006542
一名富裕的商人找到你,求你用杀戮卡合法地杀死他的妻子——因为他已经物色好了一个更合适的。
“她是个游牧民混血,还不信正神,这已经会影响我的生意了,而她坚持不改信!妈的,她完全不体谅我!”
事实上,你当然知道,他就是靠卖游牧民的土特产发财的……
本仪式于主角恶名≥5出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你对这个人的请求毫不理会。

s1吸入:商人
s2吸入:妻子
s3可选:将杀戮卡拖入此处杀商人
s4可选:将杀戮卡拖入此处杀妻子
s可选:放入苏丹卡 或 无视仪式
  提示1:这是消除杀戮卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:谋杀的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
商人消除苏丹卡商人死亡,金币+10,侠名+1,恶名+1
还是你吧
你把商人的故事当做一个笑话讲给了苏丹,并且告诫群臣这是一个关于忠诚的劝善警示。
苏丹很满意你的表演,他查抄了商人的家产,顺手杀了那血统不干净的妇人,也分给了你一些金币。
妻子消除苏丹卡妻子死亡,金币+5,恶名+3
她有着高贵的出身
这位妇人背后一定有着不少故事……她的面容削瘦而刚毅,完美地体现了苏丹王国里贵族的古老血脉,而她的躯体和大腿上都纹满了游牧民祭司才会使用的宗教图案,代表着同样古老的异族传承……当着她的丈夫面,你就这样用利刃指点着她尸体上的这些细节,点评着她散落在地的饰品,分析着背后的文化含义。
这个懦夫吓得牙齿打颤,慌忙表示这些珍珠,皮草还有游牧民金饰都是你的战利品——后来,苏丹又拿走了她的尸体,要用那刺青皮肤做一个自己的新装饰。


殉情的请求
仪式ID: 5006543
这对恋人找到了你,因为家族的阻挠,他们已经对生命绝望,希望用死亡来证明自己的爱情。
可是,自杀是被纯净之神的教义所唾弃的,如果选择自杀,两人的灵魂将无法在天堂相会——他们这样担心着,希望你能用杀戮卡合法地终结他们的生命,也将这场爱情传扬到整个苏丹的国度。
本仪式于主角恶名≥5出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你没空管这种缺心眼小孩的情感纠纷。

s1吸入:相爱的人(男)
s2吸入:相爱的人(女)
s3可选:将杀戮卡拖入此处杀相爱的人(男)
s4可选:将杀戮卡拖入此处杀相爱的人(女)
  提示1:这是消除杀戮卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:谋杀的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
放入两张杀戮卡消除两张苏丹卡,情侣死亡,灵视+1,恶名+1
你满足了他们的愿望
同时使用两张苏丹卡的时候可不多。你在苏丹的宫廷中,对群臣讲述了这个故事——这对殉情恋人的家族也都在场。这个凄美的故事打动了所有的人,甚至他们的族长都在苏丹面前跪地痛哭,希望能重归于好。
不过,苏丹在最后问了一个问题:“死于苏丹卡的人,灵魂可以上天堂吗?这对男女会在天堂相聚么?”而女术士只报以意味深长的微笑。
杀男人:消除苏丹卡,男人死亡,恶名+1
你只满足了一部分的请求
你当着少女的面,杀死了她的爱人——接着,你告诉她,暂时没有下一张杀戮卡了,这就是一个恶意的玩笑……或者她愿意等等?
还没等你说完,她就从窗户口一跃而下,毫不犹豫地选择了死亡。可惜,这不能再算一张苏丹卡了。
杀女人:消除苏丹卡,女人死亡,恶名+1
你只满足了一部分的请求
你当着少年的面,杀死他的爱人——这可能比他想象的更加残酷。
当见证了死亡的瞬间,他才明白了生命的意义……以及自己的愚蠢。
于是,他缓慢地拔出长剑,以戒备的架势,搂着少女的尸体,从你的面前逃走了。可惜,你还没来得及告诉他剩下那张杀戮卡还没抽到呢。



恶名≥10:恶名三阶段

屠杀

恶名≥10:
这是消除征服卡的机会,但一切都有代价。
征服的对象需要满足苏丹卡的品级。
当然你也可以选择置之不理。

*请确保手上有部队
*各事件抽取概率相同。
血色绿洲
仪式ID: 5006550
你意外得知了一个游牧民定居点,那是沙漠中如同珍珠一般宝贵的绿洲。
本仪式于主角恶名≥10出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你放弃了多余的打算。

s1吸入:游牧民绿洲
s2需要:征服卡 - 你必须置入一张征服卡才能免除挑起战祸的罪责
s3需要:主角或任意追随者 - 你可以亲自,或派遣任意追随者率队出击
s4需要:部队 - 你必须拥有一支听你调遣的军队
s5可选:放入情报 - 有些道具能在战争中派上用场
  提示1:这是消除征服卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:征服的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择置之不理。
检定:战斗
骰子icon.png 你能征服此地吗?
我方战斗-敌方战斗≥1:消除苏丹卡,消除游牧民绿洲,获得草原马金币+10,战术+1,恶名+3
一场屠杀
你熟知游牧民的生活习惯,当白天,所有的青壮年都出去放牧之后,你的部队屠杀了所有的妇孺,把她们挂在树上……于是剩下的牧民战士回来的时候,就像无谋的野兽一般冲向了你以逸待劳的包围圈,这是一场一面倒的战斗。
我方战斗-敌方战斗<1:s3角色获得受伤部队战斗-4,权势-1
游牧民伏击了你
队伍走漏了风声,你还没到达那个绿洲就被一群蒙面劫匪夜袭,损兵折将,只能铩羽而归。
注:复活的行尸可放入部队栏。


玩泥巴的异族
仪式ID: 5006551
在山区,有一个全族赤身裸体,涂抹泥浆裹身,刀耕火种的迷信部落,很多人都说他们有一些诡异的黑魔法传承,也许有研究的价值。
本仪式于主角恶名≥10出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你放弃了目标不明确的冒险机会。

s1吸入:穴居土著村落 - 一个与世无争的奇怪部落
s2需要:征服卡 - 你必须置入一张征服卡才能免除挑起战祸的罪责
s3需要:主角或任意追随者 - 你可以亲自,或派遣任意追随者率队出击
s4需要:部队 - 你必须拥有一支听你调遣的军队
s5可选:放入情报 - 有些道具能在战争中派上用场
  提示1:这是消除征服卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:征服的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
检定:战斗
骰子icon.png 你能征服此地吗?
我方战斗-敌方战斗≥1:消除苏丹卡,消除穴居土著村落角色获得诅咒金币+3,预兆+1,灵视+1,恶名+1
冤魂不散
他们基本上就是一群泥坑里的牲口,根本组织不起来什么有效的反抗。
不过那些陶器……是真的挺诡异的,你着魔了一般,运了好多回到家里,从此你每天的梦都光怪陆离。
我方战斗-敌方战斗<1:s3角色获得受伤部队战斗-3,权势-1
邪门的事情
刚进到山里,就有一个野人对着你的队伍扔了一个大陶罐子——没人受伤,但那股恶臭恶心到了所有人。第二天开始就陆陆续续有人生病,做噩梦,没办法你们只好赶紧撤退了。
注:复活的行尸可放入部队栏。


劫掠商队
仪式ID: 5006552
有个商队的老板最近得罪了人,所以他的运输计划被悄悄送到了你桌上。
本仪式于主角恶名≥10出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你没有理会这个暗示。

s1吸入:商队 - 一支满载着宝物的商队,一头待宰的肥羊
s2需要:征服卡 - 你必须置入一张征服卡才能免除挑起战祸的罪责
s3需要:主角或任意追随者 - 你可以亲自,或派遣任意追随者率队出击
s4需要:部队 - 你必须拥有一支军队,用以迎击商队的护卫
s5可选:放入情报 - 有些道具能在战争中派上用场
  提示1:商队是财富的象征,劫掠他们能让你名声大噪。
  提示2:商队需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
检定:战斗
骰子icon.png 你决心出兵劫掠,但一切能如你所愿吗?
我方战斗-敌方战斗≥1:消除苏丹卡,消除商队,获得商队的饰品金币+10,秘密+1,恶名+3
不错的战利品
你没费什么劲就杀光了所有守卫与商人,他们的货物则卖了个好价钱。
我方战斗-敌方战斗<1:s3角色获得受伤部队战斗-1,权势-1
商队逃走了
肯定有谁走漏了什么风声,当你赶到的时候,商队已经把大篷车围成了一座临时堡垒,他们努力坚守了三天,直到附近城镇的卫兵赶来支援……你只好撤退了。
注:复活的行尸可放入部队栏。


傲慢之罪
仪式ID: 5006553
并不是所有荒漠中的部落都臣服于苏丹。他们有些太偏远了,或者足够机敏,躲过了苏丹的大军。最近,苏丹提到了一个惹他生气的名字,也许你可以顺手解决这个麻烦。
本仪式于主角恶名≥10出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

至少,他们提到苏丹的名字时,可以吐口水,就这样吧。

s1吸入:桀骜不驯的部落
s2需要:征服卡 - 你必须置入一张征服卡才能免除挑起战祸的罪责
s3需要:主角或任意追随者 - 你可以亲自,或派遣任意追随者率队出击
s4需要:部队 - 你必须拥有一支听你调遣的军队才能发起一场战争
s5可选:放入情报 - 有些道具能在战争中派上用场
  提示1:这是消除征服卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:征服的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
检定:战斗
骰子icon.png 出兵
我方战斗-敌方战斗≥1:消除苏丹卡,消除桀骜不驯的部落,获得部落的奇珍金币+3,洞察+1,恶名+1
一场屠杀
他们每家每户都会制作一种木雕,用来给先祖寄宿灵魂。现在这些木雕被你全部收集到了一起,嗯……你别说,动物的品种还蛮齐全的嘞……看着像是一套不错的豪华玩具,就是收集起来有点费人。
我方战斗-敌方战斗<1:s3角色获得受伤部队战斗-5,权势-1
他们悍勇无畏
他们带着滑稽的高帽子,仿佛过节时扮演动物的小丑,但这样一群野蛮人从山崖上冲下来的时候真的很吓人,你的队伍被击溃了。
注:复活的行尸可放入部队栏。


富有的巨魔
仪式ID: 5006554
你得到消息,某处有个巨魔统治的矿洞,里面都是金子……但巨魔会开矿吗?第一次听说这种事情,虽然这并不重要。
本仪式于主角恶名≥10出现,限时5天,耗时1天,超时7-10回合后重新刷新

你对这个人的请求毫不理会。

s1吸入:神秘的怪物 - 巨魔也喜欢金子么?
s2需要:征服卡 - 你必须置入一张征服卡才能调遣军队而免遭问罪
s3需要:主角或任意追随者 - 你可以亲自,或派遣任意追随者率队出击
s4需要:部队 - 你必须拥有一支听你调遣的军队才能发起一场战争
s5可选:放入情报 - 有些道具能在战争中派上用场
  提示1:这是消除征服卡的机会,但一切都有代价。
  提示2:征服的对象需要满足苏丹卡的品级。
  提示3:当然你也可以选择不理。
检定:战斗
骰子icon.png 讨伐怪物
我方战斗-敌方战斗≥1:消除苏丹卡,消除神秘的怪物,获得怪物的铠甲金币+3,预兆+1,侠名+3
一场屠杀
你破解了巨魔之谜!他们应该都是一群身材高大,相貌丑陋的异族人,因为肤色和地底的生活,被人以讹传讹说成了怪物。
不过,反正你都把他们杀光了,对外还是说巨魔就好了,否则也对不起你这一趟的跋山涉水……还好,他们首领的盔甲算是个不错的宝贝。
我方战斗-敌方战斗<1:s3角色获得受伤部队战斗-4,权势-1
巨魔咬人
你们被引入了一段地形崎岖的洞穴,随后遭遇了伏击。很多人都受伤了,在黑暗中,你奋力挥剑,杀出了一条血路……
事后,你发现手臂上有一个血肉模糊的咬伤……这看起来就是人的牙齿……不,这一定是巨魔的!
注:复活的行尸可放入部队栏。


刺杀的阴影

恶名≥10:
你已是恶贯满盈。
在这一阶段,定期会有人请求你“帮忙”,也会有人来找你麻烦,请谨慎应对。

*挑战者抽取概率见附录。
刺杀的阴影1
仪式ID: 5006544
杀戮就像血液,当滴落时,它会浸透你的生活,留下难以洗净的痕迹与气味。
而你已经沾染了太多鲜血。
现在,每一个拐角,背后的每一下脚步声,窗外的每一个人影,你都能看到一桩完整的谋杀。那些刀子,那些毒药,你都能看到它们在你身上凌虐的幻象……你踩在自己被乱刀刺死的尸体上撒尿;你把酒打翻在自己中毒吐出的污物上;你在睡梦中听到自己被枕头闷杀的呜咽。
如果你不做些什么,总有一天,这些会成真,这些会成真。
本仪式于主角恶名≥10出现,1天后自动启动,耗时1天。
s1吸入:暗中蓄谋
s2-5吸入:大敌X4(允许为空)
s6-7可选:主角或任意追随者 - 派去调查
s8-9可选:主角或任意追随者 - 贴身保镖
  提示:你是要选择调查,还是选择保护自己,亦或者不闻不问?
无事发生
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。


刺杀的阴影2
仪式ID: 5006545
杀戮就像血液,当滴落时,它会浸透你的生活,留下难以洗净的痕迹与气味。
而你已经沾染了太多鲜血。
现在,每一个拐角,背后的每一下脚步声,窗外的每一个人影,你都能看到一桩完整的谋杀。那些刀子,那些毒药,你都能看到它们在你身上凌虐的幻象……你踩在自己被乱刀刺死的尸体上撒尿;你把酒打翻在自己中毒吐出的污物上;你在睡梦中听到自己被枕头闷杀的呜咽。
如果你不做些什么,总有一天,这些会成真,这些会成真。
本仪式于主角恶名≥10出现,1天后自动启动,耗时1天。
s1吸入:暗中蓄谋
s2-5吸入:大敌X4(允许为空)
s6-7可选:主角或任意追随者 - 派去调查
s8-9可选:主角或任意追随者 - 贴身保镖
  提示:你是要选择调查,还是选择保护自己,亦或者不闻不问?
检定:智慧战斗隐匿
骰子icon.png 你试图展开调查
——没人调查,不作检定——
暗中蓄谋+1
装作无事发生
你压抑住了心中的不安,不去疑神疑鬼,但却感觉到死亡在一步步逼近自己。

——派遣了调查人员——
大敌在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥5:大敌死亡
抓到你了
[大敌]!就是[他/她]在你住所附近窥视!杀了[他/她]之后,连续好几天,你都神清气爽,饭都能多吃两碗,好似仇敌的血肉成为了你的佐料。
暗中蓄谋在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥3:消除一张暗中蓄谋
暗中较量
你们找到了一些对方暗中谋划的证据,这甚至让你安心了一些——有发现具体的行动,就可以有所反制。
暗中蓄谋在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥3:无事发生
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。

我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥1:无事发生
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。
我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿<1:暗中蓄谋+1
一无所获
没有消息按理说就是好消息,但你更加焦躁,难以入眠。


刺杀的阴影3
仪式ID:未知
杀戮就像血液,当滴落时,它会浸透你的生活,留下难以洗净的痕迹与气味。
而你已经沾染了太多鲜血。
现在,每一个拐角,背后的每一下脚步声,窗外的每一个人影,你都能看到一桩完整的谋杀。那些刀子,那些毒药,你都能看到它们在你身上凌虐的幻象……你踩在自己被乱刀刺死的尸体上撒尿;你把酒打翻在自己中毒吐出的污物上;你在睡梦中听到自己被枕头闷杀的呜咽。
如果你不做些什么,总有一天,这些会成真,这些会成真。
本仪式于主角恶名≥10出现,1天后自动启动,耗时1天。
无法用卡牌干涉。
检定:智慧战斗隐匿
——没人调查,不作检定——
暗中蓄谋+1
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。

——派遣了调查人员——
大敌在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥5:大敌死亡
抓到你了
[大敌]!就是[他/她]在你住所附近窥视!杀了[他/她]之后,连续好几天,你都神清气爽,饭都能多吃两碗,好似仇敌的血肉成为了你的佐料。
暗中蓄谋在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥3:消除一张暗中蓄谋
暗中较量
你们找到了一些对方暗中谋划的证据,这甚至让你安心了一些——有发现具体的行动,就可以有所反制。
暗中蓄谋在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥3:无事发生
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。

我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥1:无事发生
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。
我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿<1:派去调查的角色恶名锁定+1,出现仪式暗巷袭击
一个圈套
人人都怪你疑神疑鬼,现在,终于出事了,你甚至感到了一阵安心。
刺杀的阴影4
仪式ID: 5006548
杀戮就像血液,当滴落时,它会浸透你的生活,留下难以洗净的痕迹与气味。
而你已经沾染了太多鲜血。
现在,每一个拐角,背后的每一下脚步声,窗外的每一个人影,你都能看到一桩完整的谋杀。那些刀子,那些毒药,你都能看到它们在你身上凌虐的幻象……你踩在自己被乱刀刺死的尸体上撒尿;你把酒打翻在自己中毒吐出的污物上;你在睡梦中听到自己被枕头闷杀的呜咽。
如果你不做些什么,总有一天,这些会成真,这些会成真。
本仪式于主角恶名≥10出现,1天后自动启动,耗时1天。
s1吸入:暗中蓄谋
s2-5吸入:大敌X4(允许为空)
s6-7可选:主角或任意追随者 - 派去调查
s8-9可选:主角或任意追随者 - 贴身保镖
  提示:你是要选择调查,还是选择保护自己,亦或者不闻不问?
检定:智慧战斗隐匿
骰子icon.png 你试图展开调查
——没人调查,不作检定——
贴身保镖恶名锁定+1,触发仪式他们的复仇
终于来了
当他们亮出武器的时候,你几乎松了一口气——无论如何,都到了清算的时候。

——派遣了调查人员——
大敌在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥5:大敌死亡
抓到你了
[大敌]!就是[他/她]在你住所附近窥视!杀了[他/她]之后,连续好几天,你都神清气爽,饭都能多吃两碗,好似仇敌的血肉成为了你的佐料。
暗中蓄谋在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥3:消除一张暗中蓄谋
暗中较量
你们找到了一些对方暗中谋划的证据,这甚至让你安心了一些——有发现具体的行动,就可以有所反制。
暗中蓄谋在场,我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥3:无事发生
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。

我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿≥1:无事发生
虚惊一场
原来那只是一只野猫,那只是仆人无心留下的痕迹,那只是谣言……这些陈词滥调并不能让你安心,你知道的,那些想要你命的人一直存在,你能感受到他们,因为你们以血相连。
我方智慧+隐匿-敌方智慧+隐匿<1:贴身保镖恶名锁定 + 1,触发仪式他们的复仇
终于来了
当他们亮出武器的时候,你几乎松了一口气——无论如何,都到了清算的时候。


暗巷袭击
仪式ID: 5006547
你的一切怀疑都落到了实处——就是有人在计划暗算你。
本仪式于刺杀的阴影3派去调查角色掷骰失败出现,1天后自动启动,耗时1天。
s1-2吸入:派去调查的角色(恶名锁定) - 倒霉的调查人员
  提示:你已无力阻止
战斗<3:派去调查的角色死亡,权势-1
被袭击了
你派出去的调查人员不善战斗,当你们赶到的时候,他们已经被砖块和木棍打碎了脑袋,凶手们则逃之夭夭。
战斗≥3:派去调查角色获得受伤侠名+1,再次激活刺杀的阴影(随机一种)
不幸中的万幸
你派出去的调查人员奋力抵抗,而那些袭击者并没有受过真正的战斗训练。当你们赶到的时候,暴徒落荒而逃,他们虽然满头是血,但伤口不算太深。


他们的复仇
仪式ID: 5006549
随着你地位的上升,随着你仇敌的增多,你不得不让越来越多的人围绕着你,跟随着你,保护着你。但神秘的,你却感到越来越寒冷,越来越孤独。
今天,终于,那些你平日心心念念的人儿都来了,所有的日思夜想、所有的踌躇不安、所有的猜忌与所有的期待——仇恨引领着你们相会,在此相聚一堂。
本仪式于刺杀的阴影4无派去调查角色或掷骰失败出现,1天后自动启动,耗时1天。
s1吸入:暗中蓄谋 - 那些仇恨的目光,正暗中酝酿着针对你的风暴
s2吸入:刺客 - 你已见到此人手中亮出的刀锋
s3-6吸入:大敌 - 此人视你如仇寇,不死不休
s7吸入:主角 - 你已卷入这场危机之中,除非一方死亡,无可脱身
s8-9吸入:贴身保镖(恶名锁定) - 也许仍有人守护在你身旁
s10可选:消耗品 - 有些道具能在战斗中派上用场
  提示:至少1个成功骰,你才能避免死亡。
检定:隐匿战斗
骰子icon.png 救命!
我方隐匿+战斗-敌方隐匿+战斗≥2:消除暗中蓄谋刺客死亡,大敌死亡,权势+3
你平安无事
你杀死了几名刺客,有些你认得,有些你早就忘了名字。剩下的人略显慌乱地退去了,仿佛宴会结束时被钟声呼唤的归家少女,只给你留下了欢宴后的满地狼藉。
你知道,还会有下一次相会。
我方隐匿+战斗-敌方隐匿+战斗≥1:消除暗中蓄谋刺客死亡,主角获得受伤,贴身保镖获得受伤权势+1
你平安无事
你杀死了几名刺客,有些你认得,有些你早就忘了名字。剩下的人略显慌乱地退去了,仿佛宴会结束时被钟声呼唤的归家少女,只给你留下了欢宴后的满地狼藉。而你身边的守卫身上都多了几道伤口,仿佛激情过后滑稽的妆容……
你知道,还会有下一次相会。
我方隐匿+战斗-敌方隐匿+战斗<1:主角死亡
如此结束了也好
权力、高墙、护卫……什么都没能保护到你,仇恨让你和他们单独相聚。等他们轮流在你身上捅够了一刀之后,你站起来,吓得刺客们魂飞魄散,东倒西歪,但你只是最后整理了一下仪容,就这么死了过去。


刺杀的阴影·抽取权重【附录】




恶名≥20:最终阶段

普通线:罪恶滔天

背叛的黎明
事件ID:5320071
这是一个晴朗无云的清晨,天光已亮,太阳却徘徊不前……直到邪恶或者背叛被清算为止。
本事件在主角恶名≥20且追随者≥3时时,于满足条件后1-7回合后出现。
出现仪式连你也……
连你也……
仪式ID: 5006556
这是一个与平日无异的清晨,盟友们聚集到你的家中,等待你的派遣,或者带来宝贵的消息和建议。突然,仿佛有默契一般,他们慢慢地围住了你……然后掏出了匕首。
本仪式于主角恶名≥20出现,限时7天,耗时1天,超时主角死亡,进入结局反戈一击

你没做任何迎敌的准备,自然而然地,来到你面前的便只有死亡。

s1-3吸入:追随者X3 - 此人已经背叛了你
s4-6吸入:大敌X3 - 此人视你如仇寇,不死不休
s7吸入:受雇的冒险者部队 - 一支被雇佣的冒险部队,他们为什么而来不言而喻
s8需要:主角 - 你已身陷局中
s9可选:部队 - 也许仍有军队拥护着你
s10-12可选:追随者X3 - 也许仍有人追随着你
s13可选:征服卡 - 你可以借此折断一张黄金或更低品级的征服卡
s14可选:消耗品 - 有些道具可以在战争中派上用场
  提示1:这是消除征服卡的机会
  提示2:失败即死亡
  提示3:逃避即死亡
检定:战斗+体魄
骰子icon.png 连你也背叛了我!?
——检定成功的情况下,如果放入了征服卡,折断征服卡——
我方体魄+战斗-敌方体魄+战斗≥5:背叛者死亡,大敌死亡,受雇的冒险者部队死亡,权势+10
你活了下来
场面一度非常混乱,大家都分不太清楚敌友……你甚至不太确定其中有几个被击毙的人到底是真的背叛了,还是被你在慌乱中不小心砍杀……但现在最重要的是整理整理仪容,去苏丹的宫廷里,让所有敌人都看到——你还活着。
我方体魄+战斗-敌方体魄+战斗≥4:背叛者死亡,大敌死亡,受雇的冒险者部队死亡,s12追随者死亡,权势+10
满地的尸体
场面一度非常混乱,大家都分不太清楚敌友……你甚至不太确定其中有几个被击毙的人到底是真的背叛了,还是被你在慌乱中不小心砍杀……但现在最重要的是整理整理仪容,去苏丹的宫廷里,让所有敌人都看到——你还活着。
我方体魄+战斗-敌方体魄+战斗≥3:背叛者死亡,大敌死亡,受雇的冒险者部队死亡,s12追随者死亡,部队死亡,权势+10
伤亡惨重
场面一度非常混乱,大家都分不太清楚敌友……你甚至不太确定其中有几个被击毙的人到底是真的背叛了,还是被你在慌乱中不小心砍杀……但现在最重要的是整理整理仪容,去苏丹的宫廷里,让所有敌人都看到——你还活着。
我方体魄+战斗-敌方体魄+战斗≥2:背叛者死亡,大敌死亡,受雇的冒险者部队死亡,s11和s12追随者死亡,部队死亡,权势+10
伤亡惨重
场面一度非常混乱,大家都分不太清楚敌友……你甚至不太确定其中有几个被击毙的人到底是真的背叛了,还是被你在慌乱中不小心砍杀……但现在最重要的是整理整理仪容,去苏丹的宫廷里,让所有敌人都看到——你还活着。
我方体魄+战斗-敌方体魄+战斗≥1:背叛者死亡,大敌死亡,受雇的冒险者部队死亡,追随者全部死亡,部队死亡,权势+10
伤亡惨重
场面一度非常混乱,大家都分不太清楚敌友……你甚至不太确定其中有几个被击毙的人到底是真的背叛了,还是被你在慌乱中不小心砍杀……但现在最重要的是整理整理仪容,去苏丹的宫廷里,让所有敌人都看到——你还活着。

——检定失败——
我方体魄+战斗-敌方体魄+战斗<1:主角死亡
也算是一种结局吧
那么多把匕首。那么多你熟悉的、信任的、甚至爱的人。就这样结束了也挺好。
注:
*复活的行尸可放入部队栏。



密教线:邪恶化身

✦将主角拖入俺寻思提示
邪恶化身
仪式ID: 5006555
你坏事做尽,你知道的。今天,突然,当你和往常一样,摩挲手上的苏丹卡的时候,一种神秘的体验涌上心头,仿佛水杯满溢,仿佛天平摆动——你意识到自己的恶孽超过了某个标尺,某个一直刻在这些卡片上的记号……所以,黑暗中,有什么东西应邀而来,向你伸出了友好的触须……
本仪式于开启密教线主角恶名≥20出现,限时3天,耗时1天,超时视为无视仪式

你可他妈烦死这些幻觉与怪力乱神了……管你是触手,邪神还是女鬼,都给我死一边去。

s1需要:放入主角
  提示1:你此刻选择将影响最终的结局
  提示2:接受黑暗的邀请,或者放弃
放入主角:主角获得标签邪恶化身体魄+3,战斗+3,魅力+3,魔力+3,智慧+3,生存+3,社交+3,隐匿+3
你一把抓住了黑暗
这是一份提前给与的善意,或者是某种帮助你适应新环境的准备活动。参与的双方都心知肚明:你,[主角],你的灵魂将要永堕深渊。
这并不是某种赏善罚恶的天道轮回,而是恶徒们聚集起来打发永恒时光的暴力游戏……总之,你已经获得了入场券。

主角成为容器的额外剧情:深渊的礼物+1
你做了一个梦:
在无数时间之中,我们都渴望邀请它与我们一同嬉戏,而它却一再拒绝。
现在,他找到了你,你把它带来和我们一起玩耍吧!送你一千个军团!我们可以在下界进行无休止的游戏!不要让他弄坏物质世界,那样就没有新玩家加入了!
获得一个深渊的礼物,一个似肉非肉,介于活物与植物之间的巨大果实


书卷.png 相关成就

  • 恶人——一局游戏内恶名达到5点。
 讲述了一个男人因其恶行而臭名昭著的故事。
 ——“血和背叛……多么甘美的气息。”


  • 暴徒——一局游戏内恶名达到10点。
 讲述了一个男人因其恶行而臭名昭著的故事。
 ——“再多来一些……你还可以更坏!”


  • 凶神恶煞——一局游戏内恶名达到20点。
 讲述了一个男人因其恶行而臭名昭著,被人们斥作魔鬼的故事。
 ——“摆脱那些无谓的束缚,看呀,你终于成为了你自己。”




书卷.png 相关卡牌

金底-物品卡.png 坏人卡-无背景.png

坏人卡