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舍馆佣兵

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2025-08-12更新

    

最新编辑:艾米莉莉子

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更新日期:2025-08-12

  

最新编辑:艾米莉莉子

来自苏丹的游戏WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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ConcreteKing
艾米莉莉子
时一现尔

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注意!本页面含有大量剧透
擅自阅读后果自负


舍馆的阁楼选择“佣兵”后,会出现以下剧情:

基础剧情

冒险者酒吧
仪式ID:5008123
冒险者们闲着没事就天天在这里吹牛打屁,你可以给他们任何赞助或者谈资……什么都行,不给他们也会自己偷着乐,反正已经在哈比卜那里吃饱了。
本仪式于舍馆的阁楼选择“佣兵”或完成本仪式后出现,不限时,耗时7
自动吸入冒险者佣兵。需要任意情报/1-10金币//任意宗教或谋反思潮/生命之水/疗伤草药


低于黄金品级的情报:
我也听说过!
在接连不断的讨论和争吵中,在无休止发散下去的话题里,你终究还是得到了更多讯息——尽管可能未必是你最初想要的。
失去该情报,获得高一级的随机情报

黄金品级的情报:
让我们出发!
冒险者们利用已有的成熟情报展开了冒险,很快就满载而归。为了报答你,他们分了你十枚金币。
获得10金币

1-5金币:
你出钱为他们请了位武术老师,他们只好哀叹着放下酒杯。
冒险者佣兵战斗+1

6-10金币:
你出钱为他们请了位武术名家作为老师,他们哀叹着放下酒杯,结果拔剑开始练习的速度比谁都快——毕竟这样的机会可不常有。
冒险者佣兵战斗+2

正教思潮:
什么鬼
他们大声嚷嚷着,谁也没听你的。但是你在此处试图传教的行为,依然为你赢得了纯净者教会的认可。
正教思潮虔信+1,之后无法再放入正教思潮

密教思潮:
酒吧就是这样的地方——不管你说什么,都有傻子会相信。
获得窥视黑暗,之后无法再放入密教思潮

对苏丹的恐惧/免于恐惧的自由/谋反的意图/弑君的计划
反叛的热望几乎刻在冒险者们的骨子里。你才刚开口,他们就一起闹翻了天。
获得对苏丹的恐惧,之后无法再放入谋反思潮

生命之水/疗伤草药:
朋友,你相信奇迹吗
你用生命之水/疗伤草药救了一位重伤的冒险者,他感动得热泪盈眶,拿出传家的宝贝送给了你。
获得《佣兵的笔记》


剑客复仇

公主的滋味
事件ID:5321129
有个老佣兵最近总是来冒险者酒吧里吹牛,他说自己曾经跟随前任苏丹征服这片土地,还在苏丹的赏赐之下,睡过几位故国的公主。
“滋味儿非常好,”他舔着嘴唇说,“尝过一次,普通女人就没意思了。”
其他佣兵嘲笑他,公主的下体能多一个洞吗?差距能有多大呢?老兵大声争辩,坚称自己是对的。
他们希望你来裁定这场极为低俗的纷争。
本事件在冒险者酒吧至少触发过2次时,于早晨出现。
选择:公主确实不一样:
你告诉他们,就算生理构造一样,但是能够与一个高高在上的女人躺在一起,心理上的满足无可言喻。
老兵频频点头,认为你说的对,其他人也热烈地开始追问起公主们究竟有什么特殊之处,话题越来越下流……
在一众淫猥的欢闹声中,今天的酒会也结束了。
侠名+1,1天后触发第一个牺牲者
选择:女人都差不多:
你嘲笑他这样把女人、把床上那些事儿太当回事,实在是没什么出息。一关灯大家不都一样吗?
人们哄笑着、吵闹着,尤其是你还请他们喝了一杯,酒会的气氛越发热烈,很快人们就把这个话题抛到脑后了。
侠名+1,1天后触发唯一的牺牲者


第一个牺牲者
事件ID:5321130
之前在酒会上高谈阔论的老佣兵死了,他的阳具被割下来,塞在了他的嘴里……大家隐约知道是为什么,但没人敢讨论。
本事件在公主的滋味选择“公主确实不一样”时,于早晨出现。
触发仪式午夜利刃


唯一的牺牲者
事件ID:5321131
之前在酒会上高谈阔论的老佣兵死了,他的阳具被割下来,塞在了他的嘴里。
大家都大概能猜出来他是因何而死的,战战兢兢地又过了很久也没有出现其他受害者,这件事就慢慢地被人们淡忘。
本事件在公主的滋味选择“女人都差不多”时,于早晨出现。
无后续剧情


午夜利刃
仪式ID:5008125
一名复仇的幽魂在午夜游荡……如果不介入的话,死在他刀下的人只会越来越多。
本仪式于完成了第一个牺牲者出现,1天后自动启动,耗时1
自动吸入剑下亡魂(初始数量为1)。无必需卡牌,可选置入2名追随者和1份消耗品


没放卡牌:
你忽视了这件事
于是,今夜又多了一条剑下亡魂。
剑下亡魂+1,再次触发本仪式

剑下亡魂≥8:
八具尸体,八张惊惧交加的脸庞,如果你曾稍加留心就能想起,你们似乎曾在某一刻举杯共饮——那时你们在聊些什么呢?你有点忘了。
触发仪式你是最后一个

放入了流浪剑客
流浪剑客沉默地望着你,这一次,他没有受命离开,只是冰冷地说道。
“您阻止不了我。”
剑下亡魂+1,触发仪式收手吧

放入其它角色:
进行属性检定(角色和消耗品的隐匿+智慧):
roll点<7:
你努力调查却一无所获
于是,今夜又多了一条剑下亡魂。
剑下亡魂+1,再次触发本仪式

roll点≥7且流浪剑客是追随者:
你们赶到现场的时候,凶手还没有离开。他正掰开一个佣兵的嘴,像是想要把这条一直在求饶的舌头割下来……
这是一张熟悉的面孔,不久前,这名流浪的剑客还曾在你的屋檐下替你做事。你们面面相觑着,不知道应该先把他拿下,还是该先问问为什么。
而他冷然地看看你,“我为胡卡卡苏斯的九位公主复仇。”他说,“——为我九个受辱的姐妹复仇。”
他握剑的手微微偏转,将那染血的、锋利的剑刃,缓缓对向你,“[主角],你也是侮辱她的人之一。”
剑下亡魂+1,触发仪式收手吧

roll点≥7且流浪剑客不是追随者:
你们赶到现场的时候,凶手还没有离开。他正掰开一个佣兵的嘴,像是想要把这条一直在求饶的舌头割下来……
这是一张陌生的面孔,有着极其凌厉的眉眼,眼睛里燃烧着冰冷的愤怒。他冷然地看看你,什么也没解释,只是握剑的手微微偏转,将那染血的、锋利的剑刃,缓缓对向你们。
剑下亡魂+1,触发仪式收手吧


收手吧
仪式ID:5008126
你不觉得自己做错了什么,那只是一些醉话,只是一时的失言,你甚至愿意向他道歉——但是,流浪剑客不愿意接受,他早已死去的姐妹需要的也从来不是道歉。今夜,他非要杀了你不可。
本仪式于午夜利刃中放入流浪剑客或调查成功出现,限时3天,耗时1天,超时见下文
自动吸入流浪剑客盛怒。需要1名角色,可选置入1名角色,1份消耗品,1张任意品级的杀戮卡(需要主角在场)以及誓言之证/谋反的意图/弑君的计划
敌方信息:流浪剑客盛怒
超时:
你没有理会他的宣战,因此,当他的剑刺穿你的咽喉,你也无话可说。
进入死亡结局因果报应

流浪剑客是追随者且放入了誓言之证/谋反的意图/弑君的计划
难道你不想真正地复仇?
只杀这些喝了酒嘴上没个把门的佣兵,算什么报仇?真正害他的亲族、他的姐妹受辱的人是谁,他是不知道,还是不敢面对?
见他沉默着,你便继续说了下去,把你胆大包天的谋划告诉了他,还给了他不少承诺,而他咀嚼着苏丹的名字,半晌,收剑还鞘,深深地看了你一眼,再也没有说什么。
流浪剑客智慧+1

否则需要进行属性检定(放入角色和消耗品的战斗+体魄减去流浪剑客盛怒战斗+体魄):

roll点≥3:
他的故国已成烟尘
流浪剑客倒下了。他的眼睛迅速黯淡,失去光泽,仿佛他本就是一块风化的石头。也许他早该死去,埋葬在这片早已失去姓名的故土,也许,现在化作沙尘也来得及,可以被风吹到,他所有的亲眷,所有的姐妹宁愿自尽也不受辱的地方。
流浪剑客死亡,放入角色战斗+1

放入杀戮卡的额外剧情:
你将此事禀报苏丹
你从茫茫人海中抓住了一个连环杀人案的凶手,一个叛徒,一个故国的王子,这件事让苏丹对你大加赞赏,他和颜悦色地允许你折断这张杀戮卡。
折断杀戮卡权势&侠名+1

roll点<3:
但最终,他没有杀你
这一切毫无意义,不是吗。杀几个口头上侮辱自己姐妹的人,除了平息自己的怒火,照见自己的无能之外,还有什么意义呢。
他的姐妹不曾真正受辱,她们在城破的当日手拉着手微笑着一起自尽。害了她们的真正是谁?他手里的这把剑,也许永远都没有机会饮那真正的仇敌的血……
想到这里,他一下子变得意兴阑珊,像以往很多很多次那样,他放弃了唾手可得的胜果,就这样,失魂落魄地离去。
放入角色受伤流浪剑客离队(如果是追随者)


你是最后一个
仪式ID:5008127
这是一场直白的复仇,对方没有做任何遮掩,只是用他的剑,把你拦下。
本仪式于剑下亡魂≥8后再次触发午夜利刃出现,限时1天,耗时1天,超时见下文
自动吸入流浪剑客和主角。无必需卡牌,可选置入1份消耗品和1张任意品级的杀戮卡
敌方信息:流浪剑客
未吸入主角:
你没有理会他的宣战,因此,当他的剑刺穿你的咽喉,你也无话可说。
进入死亡结局因果报应

吸入主角:
我会让你知道为什么
这条窄小的巷子里现在只有你们两个人。夜幕将这里遮掩得非常安静。流浪剑客漠然地看着你,手中那把古老的利刃正折射着危险的月光。
“我为胡卡卡苏斯的九位公主复仇。”他说,“——为我九个受辱的姐妹复仇。”
主角战斗+1

然后进行属性检定(主角的战斗+体魄减去流浪剑客战斗+体魄):
roll点≥10:
他的故国已成烟尘
流浪剑客倒下了。他的眼睛迅速黯淡,失去光泽,仿佛他本就是一块风化的石头。也许他早该死去,埋葬在这片早已失去姓名的故土,也许,现在化作沙尘也来得及,可以被风吹到,他所有的亲眷,所有的姐妹宁愿自尽也不受辱的地方。
流浪剑客死亡,主角战斗+1

放入杀戮卡的额外剧情:
你将此事禀报苏丹
故国王子的血甚至抵得上黄金的颜色。你顺利地折断了这张杀戮卡。
折断杀戮卡

roll点<10:
公主有什么不一样
剑刃刺穿心脏的时候,你看见了他冰冷的眼睛。他利落地收剑,擦去面颊溅上的你的血。他轻哂一声,“这就是公主的不同之处。”他俯在你耳边,让你听清了最后的声音,“她们的名誉,不是你这种人可以随意玷污的。”
原来……原来是因为那场酒后的戏言……哈……开什么……玩笑……
进入死亡结局因果报应