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模板:事件
本模板用于描述游戏中的事件(event), 即可能有弹窗有选项可能幕后联系着因果的东西, 请勿与仪式(rite)混淆, 尽管这两个词经常混用。
请勿与同页面内的其他标题(包括仪式模板标题)重复
如果要使用本模板,请在页面顶部加入一次这串代码
<noinclude>{{#Widget:Collapse-script}}{{折叠效果/CSS}}</noinclude>
概览
{{事件 |事件id= 如果你要看这行字才知道填什么进去, 那就留空 |标题= 对应字段"text", 必填 |剧情= 简要概括弹窗文本, 必填 |触发= 对应字段"on",但实际行为须考虑event_on的时间和auto_init的值,每回合开始时触发可填入"无" |条件= 对应字段"condition", 留空默认为无条件 |可重复= 填入是/否, 建议留空(除非需要强调此信息) <!--以下默认隐藏--> |选项1= 目前支持5对, 若无选择请留空 |选项1结果= 必须与对应选项配对使用 |选项2= |选项2结果= |选项3= |选项3结果= |结果= 无选择/假选择时可用于书写剧情, 或作为所有选择的共同结果 |前置= 未启用, 相关信息请填入"条件"或"触发". 可用[[#标题|标题]](同页面)或[[其他页面#标题|标题]]链接名为"标题"的其他事件或仪式. |后续= 未启用, 相关信息请填入选项x结果或结果. <!--以上默认隐藏--> |备注= 注释, 不会被自动折叠, 请做好防剧透措施; 若要在其中换行,请仅使用<br/>而不是回车 |视图= 未启用, 目前只有文本视图 |标题层级= 还没做, 未来可能加入使用标题或关闭锚点的功能, 目前不会被目录索引 }}
用例
{{事件 |触发=无 |条件=夏玛存活且具有激情, 侠名大于等于10 |剧情=夏玛倾诉父亲对她的恶意. |标题=父亲的刺客 |选项1=我可以帮你杀了你父亲 |选项1结果=出现仪式[[#师出有名|师出有名]] |选项2=我可以纳你为妾室 |选项2结果=出现仪式[[#紧急结婚|紧急结婚]] |选项3=我们还是聊点别的吧 |选项3结果=出现仪式[[#孤注一掷|孤注一掷]] |结果= |可重复=否 |事件id=5300311 |备注=[[#师出有名|师出有名]]需要一张征服卡, 可以折断金征服 }}
- 夏玛倾诉父亲对她的恶意.
- 本事件在夏玛存活且具有激情, 侠名大于等于10时,于早晨出现。只会出现一次。
- 注:师出有名需要一张征服卡, 可以折断金征服
参数详解
标题
常有多个事件共享标题的情形, 请使用阿拉伯数字后缀进行区分
触发和条件
可用[[#标题|标题]]
(同页面)或[[其他页面#标题|标题]]
链接名为"标题"的其他事件或仪式
"触发"应为一时刻, "条件"应为一状态
结果
- 可用
[[#标题|标题]]
(同页面)或[[其他页面#标题|标题]]
链接名为"标题"的其他事件或仪式 - 语序与标点参考(重要):
折断苏丹卡;敌方人员变动(死亡/变成大敌/属性和支持变化);我方人员变动(成为追随者/离队);主角与角色的属性变化;五大属性的变化;获得物品和金币;计数器变更;X回合后开启X仪式/触发X事件或X线断掉/无后续事件。
例:折断这张(假设前文已写品质)苏丹卡;白犀牛死亡;阿迪莱成为追随者,战斗的痕迹+1、生存+1、反对-1、支持+1;主角生存+1;灵视+1、权势+1;获得白犀牛皮、被诅咒的白犀牛皮和5枚金币;开启后续事件
不同项之间使用【;】进行分割,同项之间使用【,】,复数及以上物品属性使用【、】
看情况进行前后合并,如一个角色成为追随者的同时增加了属性,即可将两项链接。
物品数量:使用汉字描述,获得为一时可以不标注数量,但失去时最好标注
用来复制的代码
问就是一键复制还没做
{{事件 |标题= |事件id= |剧情= |触发= |条件= |可重复= |选项1= |选项1结果= |选项2= |选项2结果= |选项3= |选项3结果= |结果= |备注= }}