模板:带剧情的事件
模板简介
事件(event),在原作代码中,通常意味着有、或没有选项的过场剧情弹框,与幕后计时、计数的触发进程。
(虽然“出现在大地图挂毯上、可放置卡牌、播放结算文本的进程”rite 也常被称为事件,但此处译为“仪式”,用以与本页的 event 区分,另见仪式模板)
初次使用请先看下方模板教程。
空模板
- 此处是为方便实际使用时复制的空代码。
{{带剧情的事件
|标题=
|事件id=
|剧情=
|触发=
|条件=
|可重复=
|选项1=
|选项1结果=
|选项1剧情=
|选项2=
|选项2结果=
|选项2剧情=
|选项3=
|选项3结果=
|选项3剧情=
|结果=
|备注=
}}
模板教程
模板样式
- 使用本模板,首先需要确认对应页面顶部要有以下代码。
<noinclude>{{全部折叠}}{{#Widget:Collapse-script}}{{折叠效果/CSS}}</noinclude>
页顶代码详解
Widget:Collapse-script实现模板基本的折叠功能。折叠效果/CSS为模板添加颜色、边线、缩进等版面样式。全部折叠让本页拥有全展开功能按钮。- 前后的
noinclude用于使包裹的代码,在当前页面被嵌入到其他页面时不会重复调用。
注意事项
- 注意:不要在同一页重复添加此代码。
- 本身不会有显示问题,但会使页面代码冗杂,对维护造成困扰。
- 若还重复添加了同在页顶的其他模板代码则可能会有显示问题,如{{面包屑}}
- 提示:点击小标题编辑时预览发现样式出错,但整页样式没有问题——是正常的。
- 因为使用章节编辑时只能看到这个标题下的内容,所以没有页顶的代码。
- 此时如需预览可以临时添加上述代码,预览后删除。
- 目前可通过编辑器 快速插入 - 常用 - 折叠效果css 快速添加此代码。
模板参数
标题
- 必填。对应原作json最开头的"text"
- 事件标题不同于仪式标题,游戏里并不可见,实际上是只能在代码中看到的备注。有时命名较为复杂或混乱时,可酌情简化修改。
- 同页内不要使用相同的标题,包括页内各事件/仪式模板标题,和页内通过等号生成的分级标题。对于需要分开填写的同名事件,可使用“·阿拉伯数字”进行区分,如
诉冤的女人·1、诉冤的女人·2
(原因是,根据wiki语法知识,我们可以通过类似[[盖斯#同日死去]]的写法,跳转定位到页内的某个锚点 (盖斯页的同日死去事件) ;分级标题和此系列模板的标题都具有锚点功能,但锚点名称如果重复,则只会默认定位到第一个) - 而与分级标题不同的是,此模板标题不会出现在该页目录里(设计原因是当页面事件过多时会导致目录冗杂),所以需要自拟分级标题归纳不同事件分支;当然也有邪修写法——此参数留空,直接在
{{带剧情的事件上方添加同名分级标题。
事件id
- 必填。对应原作json最开头的"id",事件的编号。
- event的编号都是53开头的七位数。
剧情
- 必填。对应原作json"settlement"中的第一个"text",(选项前的)弹框文本。
触发
- 必填。触发时机。本事件在...时,x回合后触发 的 x回合后 部分。
- 一般对应原作json"on"中的"round_begin_ba",但要注意前置是否有以下特殊情况:
- "start_trigger":控制当前event激活时,是否跳过时机,立即开始检定条件执行动作。
- "start_trigger": false(是否启动就立即开始校验条件: 否),则 "round_begin_ba": x 便代表
x回合后触发 - "start_trigger": true(是否启动就立即开始校验条件: 是),则无视 "round_begin_ba" ,填写
无,模板自动显示 立即触发
- "start_trigger": false(是否启动就立即开始校验条件: 否),则 "round_begin_ba": x 便代表
- 而另外在部分早期event和rite中,还存在"delay"这样一个机制参数。
- "round": 5 意味着
5回合后触发下个事件 - "round": 1 意味着
1回合后触发下个事件
- "round": 5 意味着
- 什么是回合?比如这里有三天(1,2,3),第1天的仪式结算提到:
立即触发指的是结算结束后紧接着天亮后的第2天早上。1回合后则指的是为第3天的早上。
条件
- 需要确认。前置条件。本事件在...时,x回合后触发 的 ... 部分,留空显示 本事件无前置条件。
- 一般对应原作json"condition"的计数器、数值等条件,也包含总结这个事件通过什么仪式/事件、进行了何种分支衍生。
- "have.筛选器":1 意为
存活 - "table_have.筛选器":1 意为
空闲 - "hand_have.筛选器":1 意为
在手牌
可重复
- 可选。对应原作json "is_replay": 1
- 通常情况下留空,除非需强调此信息。
- 填入
是或否
选项n
- 可选。无选项则留空。
- 本模板当前对此写法最多支持5个选项,超出数量或存在分支选项时考虑直接使用下方
|结果=
选项n结果
- 需要确认。搭配
|选项n=使用。 - 语序与标点参考:
开启仪式,触发事件- 不同项之间使用(中文)分号
;进行分割,同项之间使用逗号,,复数及以上物品属性使用顿号、折断苏丹卡;敌方人员变动(死亡/变成大敌/属性和支持变化);我方人员变动(成为追随者/离队);主角与角色的属性变化;五大属性的变化;获得物品和金币;计数器变更;x回合后开启xx仪式/触发xx事件或xx线中断/无后续事件
看情况进行前后合并,如一个角色成为追随者的同时增加了属性,即可将两项连接。例:折断xx卡;白犀牛死亡;阿迪莱成为追随者,战斗的痕迹+1、生存+1、[[反对]]-1、[[支持]]+1;主角生存+1;[[灵视]]+1、[[权势]]+1;获得[[白犀牛皮]]、[[诅咒犀牛皮]]和5枚[[金币]];触发后续事件[[xxx|#xxx]]
- 物品数量:获得为1时可以不标注数量,但失去时最好标注。
选项n剧情
- 需要确认。搭配
|选项n=使用。 - 对应选项的剧情文本。
- 会自动折叠。
结果
- 需要确认。无选项/假选项时使用,或作为所有选项的共同结果。
备注
- 可选。填写你想说明的其余注释信息。
- 不会被自动折叠。
Wiki跳转
- [[页面名]] :跳转到此页面
- [[页面名|实际显示的内容]] :跳转到此页面,你可以更改管道符|后的内容
- [[页面名#要跳转到的标题|实际显示的内容]] :跳转到此页面的某节,你可以更改管道符|后的内容
例:
- [[梅姬]] :梅姬(跳转到梅姬)
- [[梅姬|妻子]] :妻子(跳转到梅姬)
- [[梅姬#武装娇妻|武装娇妻]] :武装娇妻(跳转到梅姬页面的武装娇妻标题)
- [[#模板实例|模板实例]] :模板实例(跳转到同页面的模板实例标题)
另见:{{页内链}}
模板实例
{{带剧情的事件
|触发=无
|条件=夏玛存活且具有[[激情]]、侠名≥10
|剧情=夏玛倾诉父亲对她的恶意
|标题=父亲的刺客
|选项1=我可以帮你杀了你父亲
|选项1结果=出现仪式[[#师出有名|师出有名]]
|选项1剧情=12345
|选项2=我可以纳你为妾室
|选项2结果=出现仪式[[#紧急结婚|紧急结婚]]
|选项2剧情=12345
|选项3=我们还是聊点别的吧
|选项3结果=出现仪式[[#孤注一掷|孤注一掷]]
|选项3剧情=12345
|结果=
|可重复=否
|事件id=5300311
|备注=[[#师出有名|师出有名]]需要一张征服卡, 可以折断金征服
}}
注释
- 模板:仪式新(简单仪式模板)
- 帮助:复杂仪式模版说明
- 模板:事件旧(简写版,没有剧情)

沪公网安备 31011002002714 号