状元红
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2023-07-19更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2023-07-19
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
|
状元红 | ||
类系 | 稀有度 | |
力量系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
小林优希 | 德智 | |
专属堕神 | 海兔 |
叶海皇 |
偏好食物 |
红酒烤苹果 | |
实装日期 | 2023年01月13日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
---|---|---|---|
攻击力 | 135 / 4327 | 暴击值 | 1325 / 5945 |
防御力 | 27 / 630 | 暴伤值 | 1365 / 7004 |
生命值 | 601 / 11590 | 攻速值 | 1325 / 6060 |
食物 | 状元红 |
---|---|
类型 | 酒品 |
发源地 | 中国 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 明朗温和 |
身高 | 189cm |
关系 | 喜欢: 女儿红 |
信条 | |
侠之大者,为国为民。 | |
简介 | |
是中国绍兴著名的花雕酒,因装酒的器皿雕刻各类龙凤,花草等图案而得名“花雕”。关于状元红的来源,有一个广为人知的传说,古时人们惯将酒埋于树下,而状元红即为父母对自家男婴的美好希冀,譬如高中状元回乡报喜,有望子成龙之意。此后该传说得以广泛流传民间,至今仍不失为一种传统特色文化。 | |
背景故事 | |
一个让所有人都感到可靠的青年,无论何时都是温润如水的样子,却在面对女儿红的时候会喜欢逗弄她。状元红坚信着拥有力量之人,只要肩负起责任,便可以让世间变得更加美好。让人感到意外的是,他的酒量并没有女儿红好。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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秘藏陈酿 |
(1级)状元红劈砍敌人展开攻击,酒香四溢,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加438点伤害,提升自身25%攻击力,持续3秒。 (41级)状元红劈砍敌人展开攻击,酒香四溢,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加5694点伤害,提升自身45%攻击力,持续3秒。MAX |
能量技 | |
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疏狂一醉 |
(1级)状元红蓄酒为力,将之附加在剑上后向对方砍击,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加512点伤害,并使全体友方回复25点能量同时使全体友方攻击速度提高30%,持续5秒。 (41级)状元红蓄酒为力,将之附加在剑上后向对方砍击,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加6656点伤害,并使全体友方回复45点能量同时使全体友方攻击速度提高70%,持续5秒。MAX |
连携技 | ||
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超级疏狂一醉 |
连携对象 | |
(1级)状元红蓄酒为力,将之附加在剑上后向对方砍击,对全体敌方造成攻击力60%的伤害,并附加623点伤害,并使全体友方回复35点能量同时使全体友方攻击速度提高40%,持续5秒。 (41级)状元红蓄酒为力,将之附加在剑上后向对方砍击,对全体敌方造成攻击力120%的伤害,并附加8099点伤害,并使全体友方回复55点能量同时使全体友方攻击速度提高80%,持续5秒。MAX |
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | 御侍……大変良い名ですね。この状元紅、義侠を行うために参りました、何卒ご教示頂きたく存じます。 | ||
御侍么……此名号甚好。在下状元红,为仗义行侠而来,还望御侍不吝赐教。 | |||
登录 | またお会いしましたね、本日はいかがお過ごしでしょうか? | ||
又见面了,今日一切可还安好? | |||
冰场 | 気を付けてください、滑りやすいのでしっかり私に掴まってください。 | ||
当心,此处地滑,抓紧我些。 | |||
技能 | 諸悪を働く者、誅すべし! | ||
为恶作乱,必诛之! | |||
升星 | このように上達出来たのは、御侍のおかげです。 | ||
如今技艺能有这般长进,多亏了御侍照拂。 | |||
疲劳中 | 心配しないでください、日常茶飯事です、ひと休みすれば治ります故。 | ||
不必担忧,家常便饭罢了,歇息一阵便可。 | |||
恢复中 | たまに立ち止まってみるのも、悪くありませんね…… | ||
偶尔停驻脚步的感觉,似乎也不错…… | |||
出击编队 | 安心して、私にお任せください。 | ||
安心交付于我便是。 | |||
落败 | 結局、この剣に恥じない人生を送れなかったのか…… | ||
终是我愧对这把剑了…… | |||
通知 | 青果、肉、五穀、いずれも体に良い物です、どうか好き嫌いせず召し上がってください。 | ||
无论蔬果肉类,抑或五谷杂粮,对人体皆大有裨益,御侍莫要挑食。 | |||
放置台词1 | 義侠というのは心の底から湧き出て、そして行動に移すものだ。 | ||
侠义,发端于心,付之于行。 | |||
放置台词2 | 三つの「利」がある、利己、利他、利家国。力ある者は、三つ目に目を向けるべきだ。 | ||
「利」字有三,利己,利他,利家国。既身负才力,自当看见第三者。 | |||
触碰台词1 | この剣は長年私に付き添って来ました。この切っ先で、万民が守れるようにと願い続けています。 | ||
这剑已陪伴了我多年,我一直希望它锋刃所指之处,可护万民安虞。 | |||
触碰台词2 | 御侍のその仕草、もしや私と手合わせをしようとしているのではありませんか? | ||
御侍这般动作,莫不是想与我比试几招? | |||
触碰台词3 | 光耀大陸は地大物博、絶景無数、私が行った事のある場所など鳳毛麟角に過ぎません。 | ||
耀之洲物博地广,盛景无数,我所行之处不过凤毛麟角。 | |||
誓约台词 | 義侠に生きる者は物事に拘らず、颯爽と一人で行動するべし、と言いますが。山海を越えて行けば行く程、この天地に独りでいるような感覚がしました。故に、これからはこの素晴らしき山河の景色を、この天涯の道を、貴方と共に見て、貴方と共に歩んでいきたいと思います。 | ||
世人多说侠者,当不拘于物,孑然潇洒,独自一身。可我愈是行过万水千山,便愈是觉得这天地归宿,最终不过一人。所以,这盛世山河景,我更愿与你共赏。这迢迢天涯路,我更愿与你同行。 | |||
亲密台词1 | 赤い糸で心を結び、青糸がいずれ白首になるまで……おや?どうして顔を赤くしているのですか?ふとこの言葉を思い出しただけです。何を呆けているのですか、私の髪を結ってくださるのでしょう? | ||
红绳挽结心,青丝共白首……嗯?怎么脸红了,不过恰好想起这句话而已。愣着做什么,不是说好要为我束发么? | |||
亲密台词2 | 護国の大義、山河を護る願いを捨てた事はありません。ただ、この清和な景色を、貴方と共に見られてこそ意味があると、いつしかそう思うようになりました。 | ||
家国大义,护守山河之愿我从未遗弃,只是,如今觉得这清和之景,当有你在身侧共赏,才更有意义。 | |||
亲密台词3 | 武芸を嗜む者に傷は付き物です。心配しないでください、全て古傷なので今はもう平気です。もし怖いのなら、私の顔だけ見ていてください。 | ||
习武之人,身上难免有些痕迹。不必忧心,都是些旧伤,早已无妨。若是看了害怕,只看着我便是。 | |||
放置台词3 | 書物には……酒の前に牛乳を飲むと酔いにくくなるとあった……そうだな……今度女児紅と飲み比べをする際、この方法を試してみよう。 | ||
书上载……酒前适饮牛乳不易致醉……嗯……若下次女儿红再嚷着与我比试酒量,且用此法试试。 | |||
胜利台词 | 辛うじて勝利したに過ぎません、次また切磋琢磨しましょう。 | ||
拙胜而已,下次再切磋一场。 | |||
失败台词 | 勝敗は兵家の常、もっと慎重に行くべきでした…… | ||
成败之事向来无常,需更为谨慎才是…… | |||
喂食台词 | 御侍が授けてくださるのなら、有難く受け取らせていただきます。 | ||
既是御侍慷慨赠予,那我便却之不恭了。 |
换装独白 | |||
---|---|---|---|
霜野羽猎 | 鹰狩与射猎虽需要力量,但更讲求技巧......把手交给我,我慢慢带你感受。 |
故事
侠之大者
「吼——」
眼前的怪物卷起猩红的长舌,口涎顺着獠牙滴落。
冽风携着雪霰散落在茫茫天地间,我执剑出鞘,扬起麾袍,以一片赤色暂时掩住身后童稚的眼睛。
一点寒芒斩断了面前带雪的松枝,滚圆的物体也应声落下,浓猩迅速洇入洁净的雪色之间。
「呜……」
身后的两个小童的抽泣声越加惊恐不定,我连忙以剑尖拨雪,堪堪盖住地上可怖的痕迹。
仔细检查一番后,我才轻轻松了口气,幸好他们身上都并未被那怪物伤到。
原想用手拂去两个小家伙头顶的新雪,但转念顾及指尖残血,我只能垂下手对他们宽慰一笑。
「别怕,已经没事了。」
年纪稍长的小男孩先止住了眼泪,他抽噎着望向我,又怔怔地看了看我腰间的佩剑。
「状、状元红大侠……你就是爹爹说的状元红大侠!」
「嗯,你认得我……?你们也住在村子里吗?」
「真……真的是状元红大侠!」
小男孩激动地吸了吸鼻涕,眼中冒着光,早已没了方才瑟缩惶恐的模样。
「我叫狗娃,我妹妹叫阿花,我们住在村东!我爹爹是村东桥边上卖糕点的!」
「原来是这样,我平日倒是不常去村东走动……既是如此,我送你们回去吧。」
「唔,好啊!状元红大侠,大家都说你是耀之洲最厉害的飨灵呢!」
「呵呵……耀之洲地广物博,还有许许多多比我更厉害的飨灵。」
「爹爹说的没错……越是厉害的人越是谦虚啊!刚刚你明明一个招式就打败了可怕的怪物!」
「等我长大了,也要做和状元红大侠一样的英雄!保护爹爹和阿花,还有村子……哇呜!」
「当心!雪地很滑,我牵着你们走……还有啊,不用叫我大侠,叫我哥哥便好了。」
「嗯!谢谢状元红大……哥哥!状元红哥哥,你可不可以教教我,要怎么做才能成为像你一样的大侠?」
「其实也不难。你听过一句话吗,侠之大者,为国为民……」
……
将两个小家伙送回家后,天色已近黄昏,我手上也抱满了狗娃爹爹硬塞给我的糕点糖果。
沿路炊烟袅袅,暮鸟归巢,柴火味混着菜饭香窜入口鼻,我不禁也加快了脚下的步伐。
说好了今日要去女儿红那儿吃饭的,迟了她可该不高兴了……
「状元红,刚回来啊!吃饭了吗?」
「状元红哥哥回来了!今天也打了大怪物吗?」
「状元红啊,上回你帮我在山上找回来的草药真好用啊,我的膝盖不疼了……」
「……」
村子中相熟的老幼妇孺们一如既往般淳朴热忱地与我打着招呼,然而,今日许多人都将注意力投向了我怀中花花绿绿的糕点糖果上。
「嗬,状元红,今天给你家小娘子带了这么多好吃的?」
「看这喜庆的包装……该不会是你俩有什么喜事吧?」
「诶,真的假的?状元红,若你和女儿红姑娘有了喜事,可得第一时间告诉我们大家伙啊,我们在村口摆上宴席,为你们庆祝个三天三夜!」
「咳,没有的事……大伙儿忙吧!我得先回去吃饭了。」
众人还在起着哄,我含糊地找了个借口脱身,可不知为何,心口竟犹如擂鼓。
这是在刀剑碰撞、血肉横飞之时都不曾感受到过的……一丝悸动?
我笑着摇摇头,慢慢平复了心绪,终于来到门扉半掩的茅舍前。
屋内的少女早已趴在桌上睡熟,只是眉尖紧蹙,不知又在做着什么梦。
正想着走近为她披件衣裳,几声含糊的梦呓却让我停下了手中的动作。
「是你……」
「让我看看你的样子……」
竹马之盟
不知道从什么时候开始,女儿红总是做些怪梦。
那些梦魇大多令她惊叫着醒来,或是泣下沾襟,或是黯然神伤。
但也有少数,能让她在梦中莞然而笑,醒后也要失魂落魄地回味良久。
后来我隐约知道,那些让她笑的美梦,大概与一位不知是否真实存在的男子有关。
……
「女儿红,你这是……梦到心上人了?」
某次看到女儿红望着田间草垛发了一整天呆,我半是试探地打趣道。
「什、什么心上人!怎么可能嘛!」
「呃——痛……女儿红,你的力气可真大。」
我捂住被肘击的胸口,有些无奈地偏头躲过了向我掷来的狗尾巴草、小石子、甚至一只活蹦乱跳的小蛤蟆,不禁失笑。
「每次被说中了就是这个反应,从实招来吧……那人到底是谁。」
这个傻丫头,还是一样瞒不住自己的心思。
「什么谁啊!就是做梦嘛,谁知道他是哪个……又看不清脸。」
女儿红气鼓鼓地双手抱胸重新坐在田埂上,似乎是在埋怨梦中人不解人意。
「哦?那他在你梦中,都做了些什么?」
「有时是教我骑马射箭,但跟着我一起摔了个狗啃泥。有时是被我逼着上树掏鸟蛋,谁知那巢里住着老鸮,被它啄得鼻青脸肿……」
「还有跟着我一起上私塾,掩护我打瞌睡……唔,还帮我翻过一堵很高很高的红墙,带我去外头逛街……」
女儿红扳着指头如数家珍,越说越起劲,然而神色又突然一黯。
「可是他虽然看着眼熟……但梦中从不让我看清他的脸!就像有意藏着掖着似的,还说是和我从小一起长大的交情呢……」
「是吗,从小一起长大,倒算是人类口中的青梅竹马了吧……」
「青梅竹马……?」
……
「状元红哥哥,你在听我说话吗?」
纷乱的回忆如田间那抹火烧云般被卷入暗色之中,待回过神时,只见女儿红有些迷惑地伸开五指在我面前拼命晃动。
「嗯……方才走了神,你说什么?」
「我说啊,下午那会儿阿军带着他的小娘子上门了,他们明天就要成亲了,特地来给我们送了喜帖呢。」
女儿红拈了块桌子上的桂花糕塞进嘴里,似乎很满意它的口味,愉快地弯起了嘴角。
「阿军说你是他们的大恩人,千叮咛万嘱咐地让我们明天一定准时去婚宴……唔,说起来也是缘分天定,听说他们从小在一起长大呢。」
「是吗,原来还有这层故事……」
我手上的筷箸滞了片刻,但又不着痕迹地恢复如常。
「嗯!对了,状元红哥哥,这些糕点是哪儿买的?味道还挺不错!」
「村东的糕点铺子买的,你喜欢就好。」
「咦,村东?你平日都不去那儿啊。」
「今天偶然路过罢了。」
「真是的,状元红哥哥,最近总是找不到你的人影。以后你要和我提前报备清楚你的行程才可以!」
「呵呵……怎么,你还怕我丢了不成。」
「哼,要是你遇到了什么危险,我才好赶来救你嘛!」
看着眼前少女一字一顿的严肃模样,我不禁失笑,轻轻曲起食指叩了叩她的额头。
「多谢女侠,不过比起赶来救我,下次你还是按时在家中做好晚饭比较好……可别再睡过头,成夜宵了。」
旧痕弥新
很久没有如此酣畅淋漓地喝酒了,看着那对终成眷属的佳偶相挽着穿梭在人群中,我不禁由衷为他们开心,又多喝了几坛。
待喜庆的爆竹声渐稀时,我睁开沉重的眼皮,才看到眼前的女儿红正撑腮蹙眉地看我。
她说我醉了,似乎有点不太高兴。
我曲起食指叩了叩她的额头,暂缓了她眉尖的蹙痕。
这小丫头的酒量还是一如既往,比我好一点点。
从我们初降于世时便是如此……
不远处的道贺声夹杂在时有时无的爆竹中,隐隐是些「青梅竹马」「天作之合」的话语。
听到这些,女儿红的眼中也起了些微妙的涟漪。
我知道,她大概又是想起谁了。
我淡淡一笑,终于支撑不住,眼前的景象也如潮水一半褪去。
……
青梅竹马吗……不知道孩童时的女儿红,又是什么模样。
我还记得初次见到她时的情形,杂草荒芜、墓碑林立的陵地之间,我们略带疑惑地审视着对方。
眼前亭亭玉立的少女是我被召唤后第一眼见到的生灵,她神情懵懂,恍若稚子,歪着头天真地问我:
「你是谁?我……又是谁?」
无名墓碑前整齐地摆放着两坛刚开封的祭酒,我指了指酒坛上的红封黑字。
「状元红……女儿红。」
「状元红……女儿红。唔,状元红哥哥!」
她学着我的样子念出那几个字,恍然大悟般点了点头,又指了指地上的酒坛。
「它们……好香。」
就这样,我们被坛中酒香勾起好奇之心,而我也率先喝得酩酊大醉。
天色将黑的时候,双颊微红、眼神却仍清明的女儿红伸出五指在我面前晃动,似是有些怅然。
「喝醉了啊,接下来,我们该去哪里呢……」
是的,我们该去哪里呢。
身为飨灵,却无御侍,犹如无线之鸢,无根之萍。
我们相互依偎着在寒风冽然的陵地间睡了一晚,晨光熹微之时,女儿红却红着眼睛晃醒了我。
「我做梦了……好像,在梦中,我在和许多人道别。」
「状元红哥哥,你可不要丢下我……」
望着她肿成桃子的眼睛,我笑着曲起食指叩了叩她的额头,惊得她忘记了皱眉。
「别怕,我当然不会丢下你……好了,我们出发吧。」
「出发……去哪里?」
「去寻找我们存在的意义。」
相传飨灵诞生于人类纯粹的希望之力中,寄存着最美好的愿望,因而拥有与生俱来对抗邪恶的能力。
而御侍对于飨灵而言,是缔结生死契约之人,也是漫漫长旅中的引路星辰。
但对于我们而言,并无那个「御侍」教习我们立身之道,引导我们处世之理。
我们自睁眼起,便只有彼此……以及这广袤而未知的,苍茫寰宇。
我们如孩童般摸索着这个世界的规则与轮廓,渐渐在心中构建起对于它的图景。
山川溪流、幽林深谷,烟柳画桥、古渡村墟……耀之洲的大好河山如美酒一般醉人,除却那些,不合时宜的丑恶怪物。
那一日我初次拔出佩剑,以流畅烂熟的剑法斩落那青面獠牙的恶鬼头颅,望着泥泞雨地中的猩色血痕,我不禁感到厌恶。
不知为何,杀戮与鲜血让我不适,甚至……脑海间还会闪现一些奇怪的碎片。
模糊的景象中,战火燎原,尸横遍野。我拼力厮杀,直至血雨蒙住眼鼻。
耳边似有人嘶吼着唤我「将军」,转瞬四下骤静,响起一个熟悉而柔美的少女声音。
「明日我就要入阵了……对不起,我亏欠你良多。」
「那我也不走了。今日,我们便成婚。」
梦魇纷纷,支离破碎。
待我回过神时,在我面前久久跪谢不起的村民刺痛了我心中更深的东西。
「我只愿守护河山百姓,肝脑涂地,死而后已——」
掷地有声的话语凭空回荡在记忆之中……这是谁的誓言?还是,曾有人这样对我说过?
我暗自握紧佩剑,冰冷的雨滴刺进眼睛。
忙碌着为村民捣药熬粥的女儿红似是看出了我的异样,担忧地望向了我。
我收敛情绪,向她宽慰一笑。
那句誓言也淡淡漾开,不着痕迹地嵌刻进心间某处。
我想,我们已开始找到了所谓存在的意义。
无恙无忧
乱云低垂,急雪回风。
虽尚是午间,山野之中却昏暝若暮。
不远处的枯枝蓬草后似有动静,我谨慎地慢下脚步,站定握住剑鞘。
吱嘎的踩雪声却越发清晰。
是觅食的野兽?还是……前几日剿杀的怪物中仍有漏网之鱼?
不对——
那蓬草后,怎么还露出了一截红色的罗裙……?
「啊——状、状元红哥哥……」
待眼前藏身的蓬草陡然被削低至脚下,以奇怪姿势盘踞在其中的少女才有些尴尬地眨眨眼睛。
「你怎么知道我在这里……」
「尾巴都没藏好。」
我无奈地以剑尖虚指了指她脚边的红裙,转手将剑归鞘。
「还好我发现得及时,若是把你当成了怪物,可不是闹着玩的。」
「还不是因为你又偷偷跑到这儿来,也不打个招呼……明明答应过我的。」
女儿红不满地小声嘟囔着,也不理我递上的手,自己便从地上站了起来。
然而下一刻,她脸色却骤然一变。
「怪、怪物——小心!」
阴冷的腥风舔舐耳畔,那令人厌恶的气息已近在咫尺。
砰——
还未及我拔出剑,一方小巧的酒坛不偏不倚地砸中怪物的额头。
「丑东西,离我们远一点!不然我就要不客气了!」
女儿红不知何时从怀里掏出了几坛酒,作出一副要全力将它们掷出的威吓模样。
「吼——」
暴躁的怪物晃了晃脑袋,向她竭力嘶吼一声,似是应战。
「这么好的酒,全用来砸怪物可惜了。留着吧。」
我轻轻按住身后那人,转身踏雪拔剑。
……
剑过无影,白雪苍茫。
大地间一抹暗红如同梅枝,不出片刻便已被落雪积覆掩埋。
空气中淡淡的桂花酒香蔓延,冲淡了不少血腥味。
「这不是你去年酿下的桂花酒吗……今天怎么挖出来了。」
我笑看着身后仍愣愣地未回过神的少女,轻叩了一下她的额头。
「唔……差点忘了!还不是因为你不打个招呼就出门了,今天原本想找你喝酒的……」
她怨气未消地鼓了鼓腮帮子。
「邻家张伯说你一大早就去村东买糕点了,可狗娃他们又说你一个人往村外来了,果然……你几天前刚答应了我不再偷偷行动呢!」
「我的确是去买糕点了。」
见她满眼怀疑,我将随身的背囊打开,抓出几枚精致的糕点放在了她手心。
「桂花糕,杏花酥,花生糖……都有。」
「那……那你跑来这荒郊野地又是做什么?」
「砍柴。」
「……?」
「上回不知道你在家做了什么,虽然也没几道菜,柴火却用得只剩三两根了。我便想着出来砍点柴补给家用。」
见我面不改色地从沉甸甸的背囊底部掏出了一把斧头,女儿红方才将信将疑地暂舒眉头。
「哼,好吧……下次砍柴也记得叫上我。」
「你腿脚不疼了?」
「早就好了!我可是飨灵,那点小伤才不算什么。」
「那也得好好养几日才行,落下病根子怎么办。」
「才不要,我都听你的话在床上躺了三天了……诶,不是说砍柴吗,一起吧!」
「走慢点,当心又踩了捕兽器。」
「都说了上次是意外!快点呀,天黑前还能回去喝酒呢!」
眼前的红裙少女蹦蹦跳跳地在雪地间行走着,恍然让我想起最初那些一起游历山川南北的日子。
山河无恙,眼前人无忧,真希望这样安稳静好的日子,能更长久一些。
状元红
仲冬过半,难得今日天气晴好,白金日光将整片积雪的鬼谷映照得熠熠生辉。
村落间热闹的早市已然摩肩接踵,喧闹的烟火之气连冷冽的朔风都能煮沸。
拥挤的人流之中,一对年轻男女正俯身在小摊前挑拣脂粉首饰。
少女娇俏,青年温文,站在一起便如一对画上的璧人,引得过路人也不禁多看了几眼。
「状元红哥哥,你说是这支玛瑙步摇好看,还是这支珠花簪好看?」
女儿红一手拿着一支精美的发饰,轮流在发髻上比划,却迟迟难以抉择。
状元红看似认真地点点头,踌躇半晌却也只能吐出一句:
「都差不多。」
「什么嘛,你再仔细看看?哪支更适合我?」
「……嗯,硬要说的话,那支钗子似乎更好看些。」
「咦……?」
女儿红顺着状元红手指的方向看去,只见他选中的竟是一只华美大气的金凤钗。
「这位客官好眼光啊!这支凤钗可不是寻常货色,用料足,工艺也是上乘!」
老板见状喜笑颜开地将凤钗小心递到状元红眼前。
「瞧瞧这样式成色,和您的娘子相称极了!」
「什、什么娘子……才不是!」
女儿红双眸圆睁地惊呼起来,颊上一片绯红。
「将这支……还有方才那两支都一起包起来吧,多谢老板。」
状元红依然一副气定神闲的模样,仿佛方才那如同惊雷的两个字只是女儿红一人的错觉。
「诶,都买了?」
还未等她搞清楚状况,眼前人早已一手交钱一手拿货,并牵着自己的衣袖离开了铺子。
「等……等等,状元红哥哥!买了这么多东西,剩下的钱还够买年货吗?」
「不必担心,前几日我帮王伯张婶他们杀年猪、写对联什么的,额外赚了些报酬。」
「啊?都是什么时候的事,我怎么不知道?」
「呵呵……那会儿你还在呼呼大睡呢。」
「……」
「好了,这也要生气?下回我叫上你一起。」
「嗯,这还差不多!」
「说起来,你最近的梦魇似乎少了许多,看你每次都睡得挺很安稳。」
「唔……你不提我都快忘了,最近确实很少再做梦了,除了偶然还会梦到那个『哥哥』……」
「哥哥?你可从来没和我说过……看来除了那位青梅竹马外,你前世还欠了不少债呢。」
「喂——你胡说八道!」
「痛……好了好了,我错了,女儿红大侠饶命。」
少女犹自不解气地捶了一拳眼前人的胸口,见他朗然的笑脸,又咬牙放下了捏紧的拳头。
她赌气般地提裙转身,却不期然看到人海间一道熟悉却陌生的身影,华发如雪,气度不凡。
然而仅眨眼的工夫,那身影便如飞霰般融于日光之中,恍然如梦。
「……女儿红,你怎么了?怎么哭了?」
身旁的人焦急的声音唤回了她的神识,她才惊觉自己颊上已挂满清泪。
「你别吓我,我不再开玩笑了……真生气了?你打我也行。」
状元红有些无措地望着止不住眼泪的少女,欲抬手为她擦拭,但又犹豫着滞住了动作。
「我……没事。方才应该是眼花,认错人了。」
「认错人……?」
「嗯,肯定是认错了!刚刚眼睛里又吹进一阵冷风,才会忍不住流眼泪的。」
女儿红回过神来后深吸了口气,胡乱抹去了脸上的泪水,如常般粲然一笑。
状元红皱着眉,还欲追问什么,却被她一把拽住快步往前。
「状元红哥哥,说好的买年货呢!我们赶紧去前面的铺子看看吧。」
「等……」
「等不得了!都快晌午了,再不抓紧早市可要收摊了!」
「……」
见少女兴致不错地在糕点铺子前驻足挑选起来,神色也恢复如常,状元红这才略略放下了心。
思及先前定下的「报备行程」约定,状元红斟酌着开口。
「对了,昨天张婶提起她家刚买的年货不见了,怕是村子里进了贼,她托我帮忙留意。」
「是吗,王伯好像也说家中的年货无故少了许多。看来确实不寻常……状元红哥哥,这次你可得带着我一起调查!」
「还不知道究竟是怎么一回事,到时看情况吧。」
「哼,什么看情况。必须,是必须!」
「……好了,我们先去那边买些猪肉怎么样。」
「啊,不许装作没有听见!」
日光洇入浅淡的云层,两人并肩的背影没入人流之中。
不远处的茶楼之上,华发如雪的青年淡淡地看着这一切,也转身走向了暗处。
神器
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每15秒回复自身8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。 | |
每15秒对敌方全体造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 | |
每15秒对最近敌方造成自身攻击力52%(69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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释放技能时,使自身攻击力提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间) | |
释放技能时,对全体敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。(该效果有5秒的冷却时间) | |
释放技能时,对最近敌方造成自身攻击力52%(69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害。(该效果有5秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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释放技能时,对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害,自身获得8点能量(该效果有5秒的冷却时间) | |
释放技能时,对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,同时在接下来的3秒内每秒扣除他2(2 3 4 5 5 7 8 9 12)点能量(该效果有5秒的冷却时间) | |
释放技能时,对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,同时施予其2秒眩晕效果(该效果有5秒的冷却时间) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;所有友方释放技能时对敌方全体角色造成攻击力9%(12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害 | |
攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;自身释放技能时对最近一名敌方角色造成当前生命值0.35%(0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的伤害,自身回复最大生命值0.7%(0.92% 1.17% 1.42% 1.69% 1.98% 2.34% 2.78% 3.32% 4%)的血量。每10秒最多发动一次 | |
攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;自身释放技能后的3秒,自身攻击速度值增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),同时对最近两名敌方角色造成自身攻击力33%(44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害。每8秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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自身免疫魅惑、眩晕,自身释放技能时若最近的敌方单位生命值大于50%则使全体友方造成的伤害提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒。 | |
自身免疫魅惑、眩晕,全体友方释放技能时若最近的敌方单位生命值大于50%则对最近的敌方造成17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 | |
自身免疫魅惑、眩晕,最近三名友方释放技能时若全体敌方单位生命值大于70%则对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。 |