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天命全火套(AR)
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2024-01-31更新
最新编辑:SHD情报站
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更新日期:2024-01-31
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配装简称:天命全火套(AR) 所需专精: 重机枪手 配装定位:PVE武器输出 配装版本:TU17 V.20230330 说 明:该配装是全境封锁2中早期版本的经典的配装,但由于版本的更新已不适用;本次作为教学配装。
主武器1:黑市 AK-M 核心属性:15% 突击步枪伤害 核心属性:21% 生命值伤害 普通属性:10% 对离开掩体外目标伤害 天 赋: 压力使然 配 件: 无 主武器2:FAMAS 2010 核心属性:15% 突击步枪伤害 核心属性:21% 生命值伤害 普通属性:10% 对离开掩体外目标伤害 天 赋: 快手族 配 件: 无 随身武器:“Kard”定制 TDI(具名手枪) 核心属性:15% 手枪伤害 核心属性: 1 技能分阶 普通属性:10% 对离开掩体外目标伤害 天 赋: 略 配 件: 无
面 具:天命防御公司 主属性:15% 武器伤害 次属性: 6% 暴击几率 次属性:12% 暴击伤害 插 件:12% 暴击伤害 护 甲:芬里斯集团公司 主属性:15% 武器伤害 次属性: 6% 暴击机率 次属性:12% 暴击伤害 天 赋: 抹灭性破坏 插 件:12% 暴击伤害 背 包:礼物(具名天命防御公司背包) 主属性:15% 武器伤害 次属性: 6% 暴击几率 次属性:12% 暴击伤害 天 赋: 完美警戒 插 件:12% 暴击伤害 手 套:天命防御公司 主属性:15% 武器伤害 次属性: 6% 暴击机率 次属性:12% 暴击伤害 枪 套:影子军团股份有限公司 主属性:15% 武器伤害 次属性: 6% 暴击机率 次属性:12% 暴击伤害 护 膝:捷克出产自律组织 主属性:15% 武器伤害 次属性: 6% 暴击机率 次属性:12% 暴击伤害
技 能1: 十字军 护盾 技 能2: 复苏 蜂窝
优 点: 成型快,输出可观,通用性强。 缺 点: 全火血量太低,被围攻容易暴毙。 配 图: 配装说明: 以天命防御品牌,警戒天赋,磨灭性破坏天赋为核心的配装。 俗话说的好一代版本一个神,天命全火代代神;从全境封锁2发售以来随着每代的更新,一个又一个的配装加强或者削弱,而天命全火的地位一直稳固不动。 这是一套可用的教学式的全火配装,较为简单的配置可以让萌新快速理解火力输出中的主要属性。 黑市AK-M也可以用军用AK-M,但是不要用普通的AK-M,也可以用法玛斯2010警用M4或者七号卡宾枪代替。次属性也可以用装甲伤代替;礼物可以用普通的天命警戒包代替,除了具名装备位置其他位置的品牌可以随意搭配。 使用“Kard”定制 TDI是因为该具名手枪,拿在手上的时候能提高一个技能阶级,这样在队友倒下的时候切换手枪再放复活蜂窝,之后在收起来这样能就能多出来一个复活位,增加容错率。 适合突突的进阶玩家,适用于所有的PVE场景。 那我们先算一下(词条及插件默认满值,天赋加成不计算在内): 暴击机率: 六件装备上的六个暴击率词条(6%*6一共36%)+天命第二件加成(10%)+影子第一件加成(10%)=56% 暴击率的阈值是60%,如果所有的加成(包括手表等级加成,装备词条和插件加成,武器词条和配件加成以及自己和队友的天赋加成)加起来超过60%,那么超过的的部分就会无效,而且过高的数值会减少加成倍率;所以56%的爆率就可以了,个人觉得54-55%最好。 暴击伤害: 六件装备上的六个暴击伤词条(12%*6,一共72%)+天命第三件加成(15%)+捷克第一件加成(15%)+装备上的三个暴击伤插件(12%*3,一共36%)=138% 暴击伤害加成数值没有阈值,但是过高的暴击伤害加成数值会减少加成倍率(180%后加成倍率开始衰减,200%后加成倍率开始加倍衰减),我的建议是175%暴击伤害加成就差不多了。 手表加成 暴击几率: 手表点满后加成10%加上装备的56%就超过了阈值。 暴击伤害: 手表点满后加成20%加上装备的138%就是158%了 武器配件 需要根据自己的实际数据面板装配。如果你的暴率足够,配件就全用暴伤那么暴伤就差不多足够了。 另外 如果你的暴击几率和暴击伤害是足够的话,可以选择用霸主的具名护膝“散兵坑祈祷词”或者彼得洛夫的具名手套“承包商手套”中的其中一个或两个。承包商手套独有装甲伤害词条,而散兵坑独有对掩体外目标伤害词条,都属于独立增伤在伤害算法中靠前的问位置,所以在爆率不太低的时候建议都要。 说 明:词条选择顺序:掩体外目标的伤害>对装甲的伤害>暴击伤害/暴击几率>爆头伤害 (图片) 暴击伤害/暴击几率 暴击几率,指的是打出暴击伤害的概率加成属性;暴击伤害,指的是打出暴击时的伤害加成的属性。这两个属性作为火力输出中最基础的词条,其重要性不言而喻。 (图片) 爆头伤害 指的是在击中敌人头部时伤害加成的属性,在暴击几率,暴击伤害过高的时候就可以用爆头伤害代替。 (图片) 对掩体外目标的伤害 指的是对在掩体外部的敌人时伤害加成的属性,由于在伤害算法中加成很大,所以在大部分火力配装中都需要;除了霸主的具名护膝“散兵坑祈祷词”只有武器属性上会有了。 (图片) 对装甲的伤害 指的是对敌人的装甲(血条上面一格一格的部分)伤害加成的属性,由于在伤害算法中加成较大(掩体外目标的伤害),所以在大部分火力配装中都需要;除了彼得洛夫的具名手套“承包商手套”只有武器属性上会有了该词条了。 备注: (图片) 承包商手套 主属性:武器伤害 次属性:对装甲的伤害 次属性:暴击伤害 (图片) 散兵坑祈祷词 主属性:武器伤害 次属性:对离开掩体外目标伤害 次属性:暴击伤害 而如果暴击几率/暴击伤害加成数值过多那可以把部分暴击几率/暴击伤害词条换成爆头伤。 装备的替换选择 黑市AK-M也可以用军用AK-M,但是不要用普通的AK-M,法玛斯 2010也可以用警用M4或者七号卡宾枪代替,次属性也可以用装甲伤代替;礼物可以用普通的天命警戒包代替,除了具名装备位置其他位置的品牌可以随意搭配。 备注:七号卡宾枪的天赋是固定的需要洗成需要的天赋。 专精选择 对于该配装玩家可以选择烈焰之墙专精和重机枪手专精。 (图片) 烈焰之墙 该专精的专精独占技能“突袭者护盾”可以增加对近距离敌人的伤害,而且该专精独占装备插件能大幅度的提高护盾硬度,适合近距离输出。 (图片) 重机枪手 该专精可以击杀回血大幅度提高生存率,而且每隔一段时间会回复弹药,适合远距离输出。 打 法: 没有什么特别需要说明的,只要注意不要冲的太前就好。 注 明: 1。略代表奇特的固定词条/天赋;随意代表不需要特定的属性。 2。加粗代表奇特/具名以及具名的特殊属性以及需要特别注意的地方 3。配件位代表需要用该配件来激活天赋效果或者更好的发挥出天赋的效果 4。X代表没有该位置的词条/插件或者不需要特殊的配件 配装图: